合輯53:七款經典戰棋策略類手遊推薦

【戰棋類手遊】是我們整理的第53期合輯,感謝一直支持和關注我的小夥伴們。

一提起戰棋類(SRPG)的遊戲,玩家的第一印象可能就是節奏緩慢+回合制+下棋,確實戰棋類的遊戲可能一局一下來就是幾十分鐘過去了,比較著名的戰棋類遊戲有【三國曹操傳】、【火焰紋章】、【炎龍騎士團】等等。

不過在以休閒、碎片時間為主的手遊市場中,戰棋類的手遊另類且稀少,能生存下來的戰棋類手遊也都加快了戰鬥節奏,甚至是增加了抽卡等氪金元素。

本期為小夥伴們介紹七款經典玩法的戰棋手遊,希望玩家能重新找回玩戰棋遊戲的感覺。

(一)【施魔人】(Hex Commander)

一款美術和策略都很不錯的策略戰棋類手遊,美術3D品質,遊戲的題材是西方魔幻,有大量的戰鬥關卡,還可以選擇不同的種族任務。

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遊戲內除了有兵種剋制、英雄魔法等策略,關卡的類型也大不相同,有保衛戰,攻城戰,護送等等任務,遊戲內有一些簡單的建築和士兵養成玩法,但是主要還是以策略為主,非常小的精品戰棋手遊。

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(二)【致命沙漠】(Deadly Desert

戰爭題材的一款回合制策略手遊,遊戲內節奏緩慢,對於玩家的耐心有一定的考驗,玩家需要步步為營,否則很容易翻車重來,這個時候就很容易摔手機。

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遊戲內的美術非常簡單,作戰單位幾乎沒有動作特效,不過種類很多,有步兵,坦克,海軍、飛行單位等等,作戰單位除了一般的攻擊屬性,還有一些補給,炮彈等等消耗需要考慮,比起一般的戰棋類手遊又很費腦筋了,遊戲內沒有什麼強制類氪金點,玩家可以選擇一些去廣告之類的服務支持開發者。

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(三)【軍閥策略】(Warlords of Aternum)

一款畫風非常復古粗糙的2D手遊,遊戲題材是西方魔幻風格,玩起來感覺上是過時了,但是遊戲內一些細節設定還是很不錯的,關卡地圖雖然不大,有一些地形和兵種剋制的策略,玩家的作戰單位也需要養成數值抽卡獲取。

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戰鬥之後還有一些養成的玩法,特殊副本,開啟新的副本也需要花費時間,開始的時候如果不氪金只能下線等待了。雖然看起來是類似養成類遊戲的玩法,不過策略性也還不錯。

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(四)【諸神皇冠】

一款國內開發者研發的戰棋類手遊,算是本期幾款手遊裡年輕的了。遊戲美術不錯,帶有一些寫實風格,玩法也很有戰棋的特點,回合策略帶反擊,劇情設計也很用心,卡牌養成到一定的階段還能轉職。

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當然這款手遊最有趣的一點就是生孩子培養下一代,可以繼承血統和特殊能力,也就是越培養越強力,建議小夥伴們可以試試這款手遊。

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(五)【勇者大陸】(Braveland Heroes: 回合戰略)

市面上目前多個版本,玩家可以找一款先試玩一下,遊戲美術比較卡通,看起來很簡單,關卡玩法也是直線型分佈,不過進入戰鬥後玩家會感覺很熟悉,地圖分佈和兵種操作很像是端遊【英雄無敵】的玩法,甚至連英雄的魔法釋放都很類似。

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作戰單位也能主動釋放技能,再加上走位,操作性很強,戰鬥結束後還可以選擇培養不同的英雄和作戰單位,甚至還可以加入公會和多人對戰,很有趣。

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(六)【撒旦和惡魔】(Devils & Demons - Arena Wars)

一款畫風復古的戰棋單機手遊,遊戲講述了惡魔入侵世界,玩家扮演英雄拯救世界的故事,遊戲內角色職業眾多,每個角色每回合都可以行動兩次,關卡劇情豐富,進入戰鬥之前可以選擇不同的職業和技能。

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除了一直的劇情闖關之外,遊戲內還有一些特殊闖關,可以進行收穫資源,以防闖關途中遭遇意外。雖然遊戲內會有一些看廣告和氪金資源的營收點,但是不影響策略玩法,感興趣的玩家可以去試試看。

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(七)【軍閥:武士道】(Warbands: Bushido)

一款steam移植的戰棋策略的手遊,故事背景發生在日本幕府武士時期,遊戲內兵種多樣,回合制戰鬥,戰鬥行動之前還有擲骰子算點數判定攻擊效果,和DND類似。除此之外,玩家還可以使用技能卡牌,策略性很不錯。

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除了普通的闖關,遊戲內還多人對戰的玩法,獎勵也比較豐富,玩法很有創意的一款策略類遊戲。

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好了,本期戰棋策略類的手遊就介紹到這裡了,感興趣的小夥伴去試試看吧。


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