還在沉迷自走棋?戰棋開山鼻祖瞭解一下。


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19年開始延續至今,自走棋的玩法開始走進玩家們的視野並廣受好評。從刀塔的自走棋到現在聯盟大火的自走棋雲頂之弈,融合了遊戲本身的風格特色組成的羈絆戰鬥獲得了大票玩家青睞。今天想給各位觀眾老爺們推薦戰棋遊戲玩法的鼻祖:《火焰之紋章》(以下統稱火紋或火紋系列)


戰棋遊戲,正式名稱為策略角色扮演遊戲(S.RPG),因為遊戲中需要通過移動格子中的作戰單位來攻擊敵方或達到其他目標,有些類似國際象棋和日本的將棋,故有此名。


《火焰之紋章》系列作為經典的戰棋遊戲,以奇幻世界的戰爭史詩為背景,遊戲中有著嚴格的戰場設定。經典模式下,戰鬥中不能存檔只能中斷(暫停),一旦角色生命歸零便陣亡退場不能復活,而劇情又會受角色的生存狀況影響,某名同伴死亡可能會導致看不到某段特定劇情。這些設定使得整個作品的戰鬥系統都成為須保證每個角色都活下去的生存遊戲,十分有挑戰性。秉持“火紋虐我千百遍,我待火紋如初戀”的信念,從加賀昭三時代開始,火紋就開始收割一票死忠粉。


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從任天堂時代開始,《火焰之紋章》系列就一直是玩家們喜愛的遊戲之一。近年來火熱的自走棋的玩法,結構組成,無非是參照火紋的遊戲方式融合屬於自己的遊戲世界觀。刷怪升級,裝備掉落,羈絆的組成等等,在最早的火紋作品中都能見到結構的雛形。但是火紋之所以在早期能作為任天堂的招牌特色(儘管在加賀老師後半時期一度被玩家們吐槽難度),不同於現在自走棋封閉的模式,火紋的開放世界觀成為了他的金字招牌。地圖的探險,各種角色職業的分配戰鬥,區別了自走棋的封閉世界觀。一直到18年的火紋官宣的大作《風花雪月》,更是將火紋戰棋玩法的熱潮推上了頂端。


《火焰之紋章:風花雪月》成功描描繪了由魅力十足的領袖所掌控的戰場,在這片土地上沒有哪方勢力能解決所有的問題由於加入了新的戰略元素,本座的緊張戰鬥變得更加考驗玩家失誤,參戰軍隊的各色人等也非常令人著迷。遊戲通過訓練讓玩家和部隊加強聯繫,同時還包括海量活動和選擇,絕對值得反覆遊玩。


總體來說,火紋系列絕對是值得喜歡策略遊戲,SRPG玩家們入坑的系列作品。二次元的畫風,獨具特色的劇情,每一世代的故事及玩法都極具風格化。最後為觀眾姥爺們推薦個人比較喜歡的兩部火紋作品。


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《風花雪月》

安利SWITH玩家入手!火紋系列跨時代的鉅作。以學院派為核心的養成戰鬥,超龐大的世界觀,變化豐富的武器組合,值得入手。


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立體感極強的格鬥畫面


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聖魔之光石

滿滿的童年回憶!《聖魔之光石》在我個人看來是最適合入坑的作品。不同於其早期的變態玩法,聖魔之光石可以在每一章戰鬥前存檔,簡單的玩法和大陸探險。老玩家直呼內行。


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