“東皇(太一)+張良”已成過去式,自創“真傷抗揍流”上分套路

“東皇(太一)+張良”已成過去式,自創“真傷抗揍流”上分套路

以前我們常說:你強任你強,東皇(太一)加張良。但是現在排位賽中很難看見他倆的身影,也許是因為太需要隊友配合,不太適應快節奏的版本要求吧。除非對面有上官婉兒,才可能選擇東皇太一或者張良針對。


“東皇(太一)+張良”已成過去式,自創“真傷抗揍流”上分套路

可還是能在排位中遇到對面的一些奇葩套路,比如“孫臏+老夫子”的組合,“孫策+瑤”的組合等搞得我好頭疼。於是,我在想能不能自己也發明一些好玩又能上分的套路。在下不才,只想到了兩個套路,但是用來上分或者匹配娛樂也是不錯了。這兩個套路就是“呂布+項羽”,“墨子+鍾馗”。一個是真傷抗揍流,另一個是連環控制流。今天給大家推薦的是真傷抗揍流。

真傷抗揍流

呂布的真實傷害面前是沒有坦克的存在,但是呂布的真實傷害高低是由裝備決定的。對於新手而言,呂布出半肉最佳,還能打出一兩千的真實傷害值;追求真實傷害最大化的大佬而言,全輸出或者只出一件物抗,魔抗就能打出刀刀暴擊的真實傷害了。但是這樣的呂布身板很脆,容錯率極低,稍不注意,很容易暴斃。對大招的釋放時機要求很高,一旦大招控制對面2~4人,這局遊戲基本上就可以結束了,全輸出的呂布附魔狀態下只要成功普攻3~4下,對面的脆皮就直接坐下。這是在大招釋放的好的情況下,那如果空大或者只是控制住對面坦克,大招落下之地即是自己的葬身之所。半肉呂布的好處就是敢於先手開團,即使空大,憑著高額的物抗和魔抗也能殘血走掉。在這種情況下,選擇一手項羽配合全輸出呂布即能大殺四方,打得對面那叫一個字:難受。抱歉,是兩個字。項羽是一名肉坦控制型輔助,其被動為生命低於30%時,自身減少40%所受傷害,持續6秒,90秒CD。這個被動的減傷效果是很恐怖,6秒的持續時間足夠使爆發型隊友有足夠的輸出空間。為什麼要選擇項羽配合呂布?有兩個原因,一是因為項羽渾身都是控制,二是因為項羽的被動能夠吸收足夠多的傷害。

“東皇(太一)+張良”已成過去式,自創“真傷抗揍流”上分套路

這裡簡要的說一下項羽的三個技能:一技能無畏衝鋒,向指定方向衝撞,衝撞碰到敵人會產生擊退(相當於眩暈效果)和傷害;二技能破釜沉舟對附近敵人造成30%的減速和減少25%的傷害輸出。三技能霸王斬,向指定方向造成傷害和1秒眩暈。

套路玩法

前期呂布一定要穩住對抗路,絕對不能崩,但是呂布前期傷害不高,不能一味與其盲目換血。這裡推薦儘量在雙方兵線達到時,圍著兵線和敵方對線,依靠二技能產生護盾和回血,一技能方天畫戟(呂布的主要傷害主要來自一技能附魔產生的真實傷害),一定得命中敵人,不然猥瑣塔下。在清完兵線情況下,若中路發生團戰,可據情況選擇支援和點塔。

召喚師技能:閃現

對線連招:二技能+普攻+一技能+普攻。

推薦銘文:10紅月,10虛空,10調和。

推薦出裝:抵抗鞋,純淨蒼穹,閃電匕首,破軍,名刀.司命,影刃。

項羽出輔助裝打輔助,輔助裝為星之配飾,後面可升級星泉。項羽的被動與星之配飾這個輔助裝是非常契合的。前期可有兩個選擇,一是跟打野,二是跟射手。如果打野節奏不好,總是被對面打野殺死是因為沒有你的輔助而不是因為菜,選擇跟打野;如果射手因為沒有你的輔助被對面打野或者法師支援抓死,自家打野節奏還行,選擇跟射手。無論是跟打野或者射手,在他們受到傷害時,一定要使用星之配飾,為隊友分擔50%的敵方傷害,避免被敵方秒殺。

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推薦連招:一技能+大招+普攻

項羽推薦銘文:10調和,10虛空,10宿命

推薦出裝:星之配飾,抵抗鞋,紅蓮斗篷,魔女斗篷,反傷刺甲,霸者重裝。

召喚師技能:眩暈

配合連招

全輸出呂布與項羽的配合一定得是項羽先手開團,一技能控制敵方C位,緊接大招控制敵方1秒,隨後使用眩暈。呂布直接開大招入場留住C位,隨後一技能命中敵人附魔,連續普攻幾下,結束團戰。此時項羽需接應呂布,多使用二技能留人,為呂布提供輸出空間。在呂布面臨致命性或者爆發傷害時,使用星之配飾,分擔呂布受到的傷害。值得一提的是,呂布得在項羽大招控制之前就釋放大招,因為呂布的大招有技能釋放延遲。項羽不能盲目先手開團,一定得隊友四人集齊,特別是呂布,才能上。呂布與項羽的組合主要是為了限制對面C位的輸出,只要能擊殺對面C位,特別是射手

,對面就不敢與我方打團,我方追擊,一路直奔敵方水晶,結束遊戲。在實戰中,不難發現,中後期基本上都是抱團走,很容易讓項羽蹲草叢或者直接抓機會控制敵方2~4人是很容易的。配合得好,拿個三殺不過家常便飯,四殺還是得靠點小運氣。

在Ban位上,一定得禁掉莊周。你永遠也不會知道對面會不會因為呂布選擇莊周這個英雄,為保險起見,還是得禁掉莊周。為提高配合容錯率,建議在匹配模式進行幾把對局,再去排位歡樂上分。

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