沃利貝爾重做預告!朝著持久戰方向改動


沃利貝爾重做預告!朝著持久戰方向改動

Riot Lutzburg沒有分享太多消息,不過,他們在探索為沃利貝爾提供不同出裝路徑的方式,比如攻擊速度和額外生命值加成。而Riot Lutzburg之前提及過他覺得老版本的沃利貝爾有些笨重,技能組過於鼓勵普攻,他更多會探索“閃電熊”中的“熊”部分。或許,新版沃利貝爾更加註重技能輸出?不過,VGU更新的週期一般長達8個月,現在就鎖定技能組還為時尚早,這次沃利貝爾重做的目標,是保持原來特色並且提高強度。

值得一提的是,Riot Lutzburg是一個很喜歡傾聽玩家反饋的設計師,他之前沒有進行過任何新英雄或者重做英雄的項目。最近幾個月墨菲特的技能組小幅重做,則是他負責的工作,而他對於墨菲特的改動還是比較專注的,在即將到來的9.15版本中,他都依然對墨菲特進行一些後續的調整工作。Riot Lutzburg希望沃利貝爾變成一個持久戰的英雄,戰鬥的時間越長就變得越強,而敘事作家和美術師肯定也對沃利貝爾的更新帶來影響。

沃利貝爾重做預告!朝著持久戰方向改動

沃利貝爾的上一個皮膚“怒熊”,已經是2016年8月的事情了,有些玩家認為這個英雄不受歡迎,是他沒有新皮膚的原因。Riot Lutzburg表示自己也想要一個沃利貝爾新皮膚,不過,重做團隊對新皮膚是沒有什麼掌控權。沃利貝爾是否受歡迎,更多取決於最終技能組和美術程度。保留沃利貝爾低操作要求和容易上手是本次VGU的目標,Riot Lutzburg不希望為這個瘋狂的熊增加太多複雜操作,他更多是對現有技能進行現代化的升級。


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