據說半小時能過一關的都是大神

說起“I Wanna”遊戲,可能很多人並不熟悉,但是《超級馬里奧》大家都玩過吧,變態等級難度的馬里奧就是“I Wanna”,就比如《貓里奧》這款遊戲。

這類遊戲一直以高難度虐手又虐心的屬性存在於世,基本上就是不死個幾百上千次就別想通關的概念。說了這麼多你們該領會今天要推薦什麼遊戲了吧(壞笑)~


據說半小時能過一關的都是大神 |《創造與挑戰》

《創造與挑戰》就是一款“I Wanna”闖關遊戲。你需要控制主角在充滿各種機關障礙的地圖中跳躍,遊戲看似簡單卻處處都是驚喜。

據說半小時能過一關的都是大神 |《創造與挑戰》

“來呀互相傷害啊”

本作最大的特色就在於遊戲開放內置編輯器,支持玩家自制關卡。這個設置對於喜歡自己動手創造世界的玩家簡直是福音,你可以盡情發揮想象製作出各種花樣百出的關卡,並上傳遊戲局域網共享給其他玩家。

據說半小時能過一關的都是大神 |《創造與挑戰》

“腦洞大開自制關卡”

你能體驗到來自玩家自制的各種五花八門、千奇百怪的主題關卡。比如寶可夢、初音未來,甚至還有“蹲你墳頭唱嗨歌”這種奇葩名稱的關卡。

自制關卡這個環節簡直就是滿足虐別人的爽快感,遊戲還提供關卡排行版,你可以看到別人在你的關卡里到底死了多少次,內心稍微得到了一點安慰。

據說半小時能過一關的都是大神 |《創造與挑戰》

“快來挑戰世界玩家記錄”

遊戲的操作屬於易上手難精通的設定,就是一些左右移動和跳躍的操作。但對於跳躍高度、距離、落點等等細微的控制要求極高,加上那些猝不及防的機關,絕對會玩到你心態爆炸。

據說半小時能過一關的都是大神 |《創造與挑戰》

“防不勝防啊”

這遊戲基本要靠熟能生巧,感覺每一關都在跟創作者鬥智鬥勇,要通過不斷地死亡才能摸清楚關卡的佈局。

而隨著一次次失敗死亡,不斷精進自己的操作應變能力,最後通關的那種自豪感自然是不言而喻。

據說半小時能過一關的都是大神 |《創造與挑戰》

“各種極具創意的關卡”

遊戲開放的自制關卡玩法充分激發了玩家的創造力,連關卡中的存檔復活點都被玩家給玩壞了。很多玩家把致死的機關放在重生點,如果不及時反應起跳,就會永遠陷入死亡循環......

另外,遊戲的留言系統體驗真的是很贊,看到那麼多彈幕留言說死了很多次,突然感覺十分心安。有時候一些隱藏機關還會被留言劇透,不過這種劇透我喜歡~

據說半小時能過一關的都是大神 |《創造與挑戰》

“媽呀嚇死我了”

對於剛接觸這種遊戲的小朋友,建議從官方難度較輕的關卡體驗起,聯機模式裡的都不是好人,會被虐哭的。

而對於喜歡這類遊戲玩家,自帶編輯器簡直就是的超級大福利,牆裂推薦老司機們食用。不過目前遊戲還在測試階段,可能會有一些小BUG,不過基本不影響體驗。

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