吃雞:光子官宣版本6大走向,神祕模式迴歸,近戰團競有望上線

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大家好,歡迎來到孟婆小叔開講的《吃雞小課堂》。光子最近開啟了“策劃面對面”第11期,在裡面透露了一些有關版本走向和體驗優化的問題。小叔對其進行了簡單的總結和分析,來幫助玩家更好的瞭解版本的更新。


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今日話題:光子官宣版本6大走向,神秘模式迴歸,近戰團競有望上線!

吃雞:光子官宣版本6大走向,神秘模式迴歸,近戰團競有望上線

神秘模式即將回歸,近戰團競有望上線!

在這一期的策劃面對面中,光子著重提了一下已經下線的神秘模式,並表示相應的玩法會根據玩家的反饋,進行升級和優化,在不久之後就可以迴歸。實際上玩家詢問的是極寒模式,可是光子的回答卻像是在說暗夜危機玩法。其實暗夜危機跟海島2.0一樣,早就被玩家們爆料過,可是遲遲沒有上線。近期光子更新的彩蛋已經足夠多了,說不定就是在為暗夜危機鋪路。相信在不久之後,我們就能看到全新的暗夜危機玩法。

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除了舊模式的迴歸之外,還有新玩法的上線。從光子的回答可以看出,之後更新的重點,或許會以團競玩法和地圖為主。個人認為現在團競玩法大都是槍械類型,倒不如更新一個近戰玩法,讓玩家們拿著近戰武器在新地圖上娛樂。當然這只是小叔的一種猜測,具體的更新走向,還是要看玩家們的反饋情況。有創意的玩家們可以多去反饋反饋,說不定光子就會按照你的想法更新。

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陀螺儀上限或將提高,震爆彈迎來加強!

現在很多玩家都從2指轉向3指,或者說是其他操作方法,純手搓的玩家也開始使用陀螺儀。其實玩家們都知道,2指才是遊戲中最難的,想要用2指打出高操作是很難的事情。陀螺儀相對簡單可是上限不夠高,很多玩家認為還有提升的空間。光子對此進行表示,說這一項內容已經在優化當中,不過還需要更多玩家的反饋,才能實施新的優化調整。

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記得在之前的時候,震爆彈就迎來過一次加強,具體是端遊還是手遊,小叔已經忘記了。不過對於大多數玩家而言,震爆彈的作用還是很小的,遠比不上手雷和煙霧。光子對此給出回應,表示最近正在討論震爆彈的平衡性,預計在之後的版本里會有加強。在這裡建議大家不要過於期待,畢竟手雷和煙霧彈,才是最具有實戰效果的投擲物。

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局部娛樂玩法暫未敲定,海島2.0上線時間遙遙無期!

沙漠圖在進行更新之後,上線了局部風沙玩法,玩家認為這類玩法不僅能符合沙漠地圖的風格,而且還增加了遊戲的趣味性。期待在其他地圖中,上線同樣的玩法。另外還有其他地圖的優化問題,比如說海島2.0和雪地2.0。然而光子給出的消息,只是暫時還未確定,之後會持續進行優化和升級。

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看到這個消息之後,相信玩家們也能明白,之前遊戲中出現的新界面,可能只是光子的娛樂性彩蛋。你們認為海島2.0會上線嗎?

好了,今天的內容就到這裡,在接下來的日子裡,孟婆小叔還會以更多方式陪伴大家,你們想知道哪些小知識呢?歡迎大家踴躍留言,分享自己的觀點,同時喜歡小叔的小夥伴,記得點關注哦,麼麼噠!

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