以前,玩橘右京大家都是原皮。現在好了,大家都知道我窮了。。所以……
![王者榮耀:修羅橘右京玩法解析,還有他與火舞露露不得不說的故事](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
有沒有覺得,三個小日本其實關係很混亂,這次一出皮膚全部都暴露了。。火舞和橘子花式虐狗,嚴重懷疑是被抓了現行,太慌張,然後……而露露……
橘子:我給你點顏色看看。。
火舞:那我給你點顏色看看好了。。
露露:老孃綠了……
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好了,扯完犢子了,進入正題。
橘右京現在雖然經過了一些削弱,可前中期的傷害依然爆表,二級拿一血簡直是家常便飯。中後期也有秒殺脆皮的能力,而且見誰都可以調戲一下,天敵極少。
不管是在KPL還是高端局都是出場率極高的一個英雄,在打野和上單兩個位置都有上佳的發揮。尤其是前期強度非常高,很容易打出來優勢。
而隨著修羅皮膚的上線,優良的效果和較為親民的價格,使得橘右京現在的出場率有了一個飆升。
16.2%的出場率,已經是名列前茅的水平。但是勝率卻幾乎墊底,比難度更高的馬超火舞還低。。
這個英雄其實不難,像我這種老年人手速都可以駕馭,我覺得就是中等難度。不過卻已經是我能駕馭的英雄難度的天花板了。。
很多人玩不好這個英雄,其實就是真的沒玩明白這個英雄罷了。這個英雄,不是一個戰士。
下面咱們就來介紹這下這個英雄到底是該怎麼玩的。
一,英雄技能介紹
要會玩一個英雄,就得先搞明白這個英雄的技能機制是什麼。
被動技能·秘劍朧刀
俗稱拔刀斬,每五秒可以自動生成一次,當握刀處閃光的時候,說明有被動技能。
擁有很遠的普攻距離,可以造成很高的物理傷害,同時可以降低對方的移動速度。需要注意的是,對於較遠的敵人有更高的傷害。
這個技能在補充控制、傷害、追擊和斷後的時候都有非常優秀的表現。
一技能·燕返
橘右京重回舞臺中央,這個技能的改動居功至偉。以前的燕返只有一段,而現在在第一段命中目標後,可以瞬間觸發第二段。這個機制,也就變成了橘右京七進七出的最大本錢。不管是突進還是逃生,就靠它了。
而且這個技能擁有很高的物理加成,也是打傷害的重要技能。
需要注意的是,燕返只要命中一個目標就可以激活二段,這個目標,包括敵方英雄,小兵,還包括中立野怪。所以,有時候利用小兵或者野怪為跳板,二段一技能突進就是一個可選項了。
還有一個需要注意的點是,燕返和韓信的二技能一樣是反向釋放的,這個對於新上手的玩家會造成一定的困擾。
還還有一個需要注意的是,技能的指針距離表示的是橘右京的位移距離,但實際上造成傷害的距離,比這個距離要遠大概一個身位。而只要造成傷害,就可以觸發二段。
二技能·居合
橘右京的唯一硬控,而且擁有極高的物理加成,不管是起手打控制還是後手收割,都是非常好的選擇。
這個路徑末端其實就是技能指示器長度一半位置的後半段,眩暈距離沒有他說的那麼短。
大招·細雪
不僅有極高的多段傷害,而且還可以恢復自身的血量,讓橘右京也變成了一個不死不回家的絕地浪人。
但是因為大招會被打斷,而且本身沒有控制效果,所以一般搭配被動或者二技能的控制後,再釋放效果更佳。
二,推薦銘文
那就是系統推薦裡的物理通用那一套。
因為橘右京主要是靠技能輸出,尤其是中後期普攻基本上就是打一下被動拔刀斬,所以百穿隱匿銘文的性價比最高。
三,推薦出裝
打野推薦:追擊刀鋒、韌性鞋、暗影戰斧、破軍、碎星錘、復活甲。
紅打野刀看情況是不是升三級,我個人比較喜歡在後期升三級打野刀。因為不僅可以增加攻擊移速攻速,而且滿級有15%CD,配合上暗影戰斧和碎星錘,正好滿40%CD。對於我這樣的強迫症非常有吸引力。
韌性鞋增加容錯率。
暗影戰斧和破軍必出,秒脆皮的關鍵。
碎星錘可以看情況換一件防裝,反甲或者魔女。
邊路推薦:韌性鞋、暗影戰斧、破軍、反傷刺甲、名刀、碎星錘。
和打野的出裝思路差不多。碎星錘也可以考慮換魔女,這樣反甲也可以換極寒風暴來增加CD。
第三套推薦:名刀
也許你看高手直播的時候,經常會看到有一套純名刀的配置。這是為什麼呢?
這裡我們就順帶科普一下這個小知識。
這個就是為了手殘黨秒換三裝做準備的。
一般的王者玩家,復活甲切名刀都是常規操作,或者金身切復活甲。
具體操作是這樣的,有復活甲和多餘1000金幣的時候,預購名刀,然後在裝備欄裡選中復活甲。在被擊殺等待復活的2秒鐘,打開物品欄,可以直接出售復活甲,就會推薦購買的位置就會出現名刀的選項。然後買了名刀,相當於又多了一條命。
而這個全名刀的配置,就可以更進一步的秒換三裝。
大後期錢多的沒地方花的時候,裝備也買齊了。系統出裝選上全名刀那個選項。然後先買金身,預購復活甲。進場先點金身,在無敵狀態賣金身買復活甲。然後復活甲被打出來了,賣復活甲。這時候,因為你推薦出裝全是名刀,系統會自動推薦你買名刀。
這樣就可以輕鬆的完成秒換三裝的高端操作。
四,基本連招
一,蹲草連招
被動+二技能+大招+一技能一段+二段。
蹲草是最有效也最不需要操作的方式,只要對方是脆皮,就是必死。
二,突進連招
一技能一段+閃現+被動+二技能+大招+一技能二段
一技能一段秒接閃現,這可能是這個操作最難的一步了。不僅要求較高的手速,而且一技能還得對對方造成傷害從而刷新二段。適合超視距的超遠突進,打對方一個措手不及。一技能突進方向瞄準目標,閃現瞄準目標,掌握好距離感,多試幾次應該可以掌握。
說的挺麻煩,實際上很多技能接閃現都是常規操作。比如達摩一閃,牛魔蘇烈呂布的大閃等等。
被動技能要先於二技能釋放。兩個好處,一是被動接二技能是秒接,手速快就是一起放的感覺。而反過來的話,就有一個很明顯的停頓,也浪費了二技能的眩暈效果。
二是二技能本身需要預判,這個不僅考驗準確度還要求很高的手速,失誤率也高。而先被動攻擊到目標再秒接二技能,基本上就省了預判的功夫,只要對方沒有準備,在你一閃的時候位移或者閃現,那麼就是必中。
在二技能命中以後,接大招可以讓大招更穩定的打出來更多的傷害。
如果還沒死,一技能二段收割或者撤退。
還有一種連招方式是先使用閃現,然後接蹲草的那一套。不過這一套的突進距離比一閃要近不少,突然性差很多,一般情況下不建議大家使用。
五,對線技巧及思路
橘右京前期的技能多,傷害足,四級前可以壓制絕大多數英雄。
充分利用好被動和一二技能,有效的消耗對方血線甚至擊殺對方。一級消耗,二級單殺在中低端局簡直是家常便飯。因為對手不知道橘右京的厲害。
所以,利用前期的強勢,消耗對手,或者壓線,或者快速清線支援、搶資源等等,必須在前期打出來優勢。
如果是打野,那麼叫上隊友強勢一級入侵會是一個很好的選擇。
反正記得,玩橘右京四級前不打架,就是賠了。
如果碰到不能力敵的對手,比如鎧,典韋,狂鐵,曹操等等,請記住,橘右京不是一個近戰戰士。 要充分利用靈活的兩段一技能和被動、二技能、大招的中距離技能組,用一技能有效的和對方拉開距離,被動二技能大招來一套消耗。然後別上,等CD,有技能了有把握秒他再上,沒有就利用技能的距離優勢繼續遠距離消耗。對方敢衝你臉,就繼續上面那一套。被消耗個一兩次,對手就老實了。還心存幻想,那就帶他走吧。簡單一句話就是,只要你不動殺心,對手永遠都打不過你。。
切忌不要和對手硬拼。近身肉搏在四級以後,同等條件下,橘右京打不過絕大部分戰士。恐怕這也是橘右京勝率這麼低的一個最大的原因,那就是沒有玩明白的人太多。
這也是橘右京這麼厲害的一個原因,能打過他的夯貨都追不上他。你要是打不過他,那就想跑都難了。
尤其是在自身血量不健康的時候,去追一個殘血橘右京更是要不得。記住,他不是怕你,他只是在等CD。不信你試試,回頭不追他,他肯定會回身追你。。
六,團戰思路
主要是兩個思路。
一,在前排和後排之間補輸出。
因為我們的技能遠,在這個位置輸出比較安全,而且可以兼顧到後排。對方有人來切C位,也可以打一些輸出和控制,保護一下C位。
切忌不要上頭拿肉體衝到團戰中央,各種不明AOE就足以把橘右京脆弱的小身板弄死。
二,切後和收割。
橘右京就是半個刺客,技能快,傷害足,繞後切後也是一種常規的思路。而後手收割殘局,因為破軍的存在,對於對方的殘血目標的殺傷力也十足。對於半血以下的C位,一個被動加二技能連招就沒了,瞬間秒殺。
總之就是一句話,你們上,我掩護,死道友不死貧道。
結語
橘右京自從一技能改成兩段以後,又重回巔峰。而困擾大家的,無非就是對於他的定位有問題。他是一個虛假的戰士,是一個標準的CD流,有技能就打一套,沒技能就躲起來。不到必殺時刻,絕不近身硬砍。
掌握了這些,橘子,並不難。。
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