上海市再行“新規”,網絡遊戲的運營環節將受到統一管理

據《2018年中國遊戲產業報告》顯示,2018年,中國遊戲市場實際銷售收入已超過2100億元,達2144.4億元,同比增長5.3%,佔同期全球市場比例約為23.6%。不過,經過多年的高速增長,網絡遊戲行業已步入成熟穩定的發展週期,收入增速正逐漸放緩。


上海市再行“新規”,網絡遊戲的運營環節將受到統一管理



在這樣的大環境下,曾在2017年末印發《關於加快本市文化創意產業創新發展的若干意見》,明確提出了“加快全球電競之都建設”的上海市,是否在2018年交上了一份令人滿意的答卷?


上海市再行“新規”,網絡遊戲的運營環節將受到統一管理



答案是肯定的。昨日在上海召開的上海網絡出版管理工作會議上,公佈了一組關於上海網絡遊戲市場的數據,數據顯示:2018年,上海網絡遊戲市場銷售收入712億,佔全國33%。

在過去的一年中,為了加快全球電競之都的建設,包括鼓勵投資建設電競賽事場館,發展電競產業集聚區,支持國際頂級電競賽事落戶,促進電競比賽、交易、直播、培訓發展,加快品牌建設和衍生品市場開發,打造完整生態圈。

上海在市委宣傳部牽頭下,從政策、資金、人才等方面加大扶持力度,促進各類大型賽事、電競企業、俱樂部、直播平臺等落戶上海。其中包括2019年DOTA2國際邀請賽(簡稱:TI9)的落地、電子競技運動員註冊管理制度、靜安區高達1000萬元的電競扶持政策等等。在不久的將來,“還可以期待下全上海市全行業的相關政策出臺。”市委宣傳部副部長鬍勁軍在靜安區電競產業發展規劃發佈會上表示。(詳情請戳:最高補貼1000萬的電競扶持政策終於來了!“宇宙電競中心”名副其實!)


上海市再行“新規”,網絡遊戲的運營環節將受到統一管理



上海在電競產業上的一系列舉措顯然有了成效。

不過在發展電競的同時,上海對於電競產業的監管也變得異常嚴格。據上海市委宣傳部網絡出版處處長丁曉玲介紹,網絡遊戲管理今年也迎來新的變化,將由宣傳出版管理部門統一管理,範圍將不僅止於前置審批和遊戲內容,還將包括運營環節的管理。作為上海文創50條的重點項目之一,“上海網絡遊戲出版申報管理服務平臺”今年會面向上海所有網絡出版單位開放申報。


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