豹女要怎麼玩?看完攻略上王者

​​豹女奈德麗是我非常喜歡的一名打野,無論是抓人、刷野、反野還是野區對抗能量,她都非常優秀,可惜的是這幾項裡面除了刷野以外,別的沒有一項是全聯盟最頂尖。抓人還很依賴自己的技能命中率,標槍打空的話基本宣告失敗。

並且豹女的後期能力很差,前中期進攻壓力非常大,又需要大量練習。所以導致這個英雄在路人局中不溫不火。

不過在使用熟練之後,豹女路人局的carry能力真的很強,本身英雄可玩性也非常好,這次就給大家帶來一份豹女打野的大型攻略,希望能夠對大家有所幫助。

如果有什麼意見,歡迎在評論區留言一起討論。下面就正式開始吧。

一、符文介紹


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相比於黑暗收割,我個人更加推薦電刑。因為豹女打出電刑實在是非常簡單的一件事情,電刑可以提供更高更穩定的傷害,無論是野區對抗還是gank線上電刑的傷害都十分重要。

眼球跟幽靈魄羅都很優秀,但因為是路人局而不是比賽,比較貪的話選眼球效果會更好點。而如果你比較謹慎也比較分奴,可以選擇幽靈魄羅。

無情獵手在控圖和支援的效果上比貪慾獵手要好,貪慾獵手的回血效果其實並不是那麼不可替代,只不過同層和豹女比較匹配的也就貪慾和無情了……

副系的話,作為打野選擇水行基本是沒有任何問題的,再加上絕對專注能給豹女更高的傷害,因為豹女清野屬於一姐級別,還自帶恢復,所以絕對專注的收益非常高。

最後適應之力方面,你可以選擇雙法強+生命值/抗性提升,但是有豹女老手給我說第一層選攻速其實也挺不錯,所以適應之力方面基本保證1法強,別的兩層大家看喜好調整就完事了。

二、出裝介紹

出門裝


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前期裝備


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法系打野刀自然不用多說,豹子自身屬於比較脆弱的肉食性打野,所以紅懲的效果比起藍懲更加優秀。

鞋子看情況出,你在前期佔到優勢並且下定決心去滾雪球,或者隊友發育比較差被壓制需要你站出來補足傷害的時候選擇法穿鞋,法穿鞋也是豹女路人局的常規選擇,因為路人局你根本不知道隊友到底是什麼貨色,所以真要上分就必須自己能站出來。但如果你不打算繼續打壓對面的打野,或者是對面控制太多,法系或者物理傷害太爆炸的時候,請一定要做抗性鞋。

中期裝備


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法系打野刀,穿透鞋,巫妖和鬼書是目前豹女核心的四件裝備,出到這四件的豹女可以說是已經成型,有傷害,有穿透,還有重傷效果和血量。只要對面不是被隊友養的無解肥,正常出到這四件的豹女可以視為一個法系刺客,對方的後排走位不慎就會被豹女秒掉,就算銳雯劍姬這樣的戰士被豹女打一套也難以承受。並且豹女除了刺殺,還能做poke和恢復。

秒錶用的好無論對於大規模5V5團戰還是小規模會戰都會產生質變,所以四件套之後身上背一塊秒錶鐵定不虧,後續還可以合成沙漏。

成型裝


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後期豹女已經進入乏力期,你會覺得6神裝的豹女比起4件套的豹女並沒有質的提升,團戰中也對豹女有了更高的要求,畢竟對方前排的坦裝也基本成型,再去撲坦克毫無意義,戰士們也基本有了血手/春哥這樣的裝備,豹女的發揮空間這個時候真的小。但能夠標記到對方後排脆皮,一套打殘甚至打死還是問題不大。可是如果對方有了女妖、飲魔刀之類的裝備,豹女的切入就更難了。

所以豹女很不願意看到拖拖拖的局面,要拿下比賽的話,豹女就必須在前中期拿到足夠多的優勢讓對方出現做生存裝輸出不夠,做輸出裝容易被秒的局面,自己裝備等級全面領先對面,在前中期自己四件套左右的時候就殺死比賽。

其它出裝套路

比如出時光、冰拳、冰杖、深淵、女妖之類的道具稍微增加自己的坦度,之類的玩法,還有出火箭腰帶的玩法,在這裡就不詳細討論了,各位可以自行嘗試,上面提到的出裝就是豹女比較主流和大眾的出裝套路。

三、技能介紹

技能加點,如下圖所示,當然4級你也可以選擇2級Q而不是2級E,但我個人更喜歡2級E,因為有更好的續航和清野效率。


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下面是各個技能的分別介紹。


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Q技能標槍,距離越遠傷害越高,豹形態的Q近戰距離,帶有斬殺效果,傷害的主要來源。


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W需要說的是豹形態下的猛撲,猛撲的方向是隨鼠標指針方向而動的,鼠標不需要額外的點擊,只需要放在你要撲的方向上即可。另外猛撲之後會沿著你之前操作奈德麗移動的方向繼續移動,不會受到影響。


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另外標記還會縮短猛撲的CD時間,撲向標記的敵人猛撲的距離也會大大加長。

人形態為加血還有個加攻速的效果,並且對於低血量的友軍還效果拔群。


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豹形態下的橫掃方向也是跟著鼠標指針方向走的,如下圖所示。同樣不需要進行額外的點擊,只需要移動指針即可。


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大招強化豹女的小技能,並且人形態只要標到東西或者有東西踩到陷阱,R立馬就能夠刷新。

四、你的敵人

評價別的英雄真的是一件很難的事情,因為眾說紛紜,有人覺得這個難打,但又有人覺得這個並不難打啊,比如以前pawn將軍還是誰說過,別人拿妖姬我會拿沙皇,但是別人拿沙皇我會拿妖姬,因為我覺得互相都很好打……

所以這部分肯定會引起爭議很正常,還請大家和諧討論。

在這裡只是以我的感覺來說一下豹女面對其他打野應對難度有多高,又該如何應對。

1、高危天敵


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武器大師前期在野區只要跟你相遇,你會發覺這個人的傷害是那麼不講道理,並且你還會發現這個人要追殺你真的是易如反掌,會玩的武器大師並不會一開始就開反擊風暴,而是先卡你視野盲區敲幾棍子,這個時候你的血量早就落入下風,拉不開距離你的Q也只是撓癢癢,掉頭跑路的時候會發現老賈已經開啟反擊風暴,你交閃他跟閃甚至跟Q把你暈在原地然後靠紅buff的減速把你敲死。

對付老賈的辦法唯有多做視野,尤其是在上半區的爆破果實附近,紅色方對應紅buff,藍色方對應藍buff附近的位置。


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螳螂的野區單挑能力很強,大家都懂,一個豹女前期肯定不希望在野區跟螳螂單獨遭遇,但值得慶幸的是,前期的小規模會戰螳螂給人的感覺沒有武器那麼誇張,2V2或者下路3V3在線上英雄有控制並且初期不是個純麻瓜的情況下還是能打一打,畢竟小規模會戰的時候螳螂被動失效是一個好消息。

所以對位螳螂,意識和視野顯得尤為重要,因為一般豹女會選擇反蹲為主,只要成功反蹲到一波,豹女就會成為主動。

但是當螳螂到6並且進化Q技能的時候,你就需要更加的小心了。


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同樣是野區完全打不過的一位大爹,有盾不怕你的標槍,撲上去等於送,因為夢魘有恐懼,有Q加攻擊力,還有被動回血和額外傷害。

但是夢魘的弱點是基本到6才會開始對線上動手,所以對位夢魘可以考慮在他六級之前多去線上主動gank,這個時候夢魘一般還在野區埋頭狂刷。


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跟夢魘很像的一個大爹,野區單挑基本GG,獅子狗傷害高,野區還給他提供大量能夠突進的草叢,前期豹子很容易被獅子狗入侵。

但是跟夢魘一樣,獅子狗大多數要到6級才會開始作案,所以豹女對位獅子狗的時候還是考慮以gank線上為主,並且一般來說獅子狗在6之前蹲中的概率最低,所以可以考慮把重心放在中路。

又是個野區站樁很強的選手,但這哥們兒留人能力真心堪憂。所以布好架子,放好視野,別跟他撞見。


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摸清他的位置剩下的就是按自己的節奏來玩,只要不跟烏迪爾野區單挑就行。

2、有一定威脅


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6之前劍魔被豹女先手到的話基本是打不過豹女的,但是一定要注意劍魔的Q閃(還是閃Q我也不知道,畢竟不玩劍魔……),就是第三段圓形的那一段,很多時候你以為靠射程、機動性把劍魔的Q給規避掉幾段,但是經常會有劍魔選手垂死掙扎用第三段Q和閃現強行跟你換命。

到了6之後,野區單挑劍魔的念頭就應該打消了。


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如果能夠用W去規避掉男槍Q的傷害,那麼你就會在跟他的單挑中握有勝算,另外跟男槍的戰鬥跟地形的關係其實非常密切,在開闊地上打男槍往往能增加你的優勢。


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可以嘗試去入侵皇子的野區,雖然表面上來看皇子有盾,有擊飛,還有一段小爆發傷害,但皇子的清野速度比不上豹女,第二個buff基本可以搶在皇子之前落位,當皇子被buff打殘的時候出手,經常能夠搶到buff甚至連人一起殺了。

注意上下路三角草都做一下眼,皇子很喜歡從三角草繞過去從背後gank


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潘森在前中期的作戰能力完爆豹女。

很多人覺得潘森的清野能力差,其實打下來並不是這樣,潘森打野因為被動的關係打打怪基本不傷,所以只是清野慢而不是清野差,所以去野區主動入侵找他的麻煩顯然不理智。並且因為潘森W屬於穩定控制,後期曲線又比較差,所以潘森打野會選擇前期主動出擊線上。

應對方法還是以做視野保護隊友,浪費潘森的gank時間,同時反掉潘森的野怪打壓他的發育為主。選擇反蹲其實風險也挺大,因為小規模會戰你的戰鬥力可能並不如他。


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挖掘機現在可以說是新的一代野區霸主,有強大的功能性,有回覆,有輸出,有位移,並且完美契合新的征服者天賦。

然而初期的時候如果你能先手到一個血量下半的挖掘機,那麼憑藉豹女的斬殺,還是你的贏面比較大。另外換個方式思考,挖掘機在刷自家野區的時候一般是鑽出地面的形態,這個時候喪失雷達功能,所以對位挖掘機的時候前期可以嘗試主動入侵,因為在自家野區被挖掘機入侵反而更加危險。但一定要小心不要太過深入,因為挖掘機的雷達機制,對方可以很早打信號讓線上過來支援。


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對位小丑意味著你需要浪費一部分經濟投資在真眼上面,這很關鍵,或者說想贏的話對位小丑就必須保證一定數量的真眼。

由於小丑打野不傷,還有位移隱身很容易能走掉,自己傷害也不低,所以對位小丑的時候儘量不要入侵,選擇幫線上強勢帶控英雄或者自己埋頭刷野(畢竟豹女刷野速度比小丑優勢)更加明智。


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龍女有很強的野區對抗能力,並且跑的還比豹女快,最要命的是這貨清野速度還快得很。

但龍女gank能力很差,甚至有的龍女打得很貪直接放棄gank還喜歡跑來刷對面野區,這個時候只需要讓隊友在野區幾個關鍵入口多做防守眼,龍女進你家野區的時候叫人來包夾,多包掉龍女幾次她就老實了。


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瞎子是一個前期能做事並且野區對抗能力不弱的英雄。弱點在於清野速度不如豹女,如果選出瞎子一般不會選擇在前期埋頭刷刷刷,所以對付瞎子的辦法就是讓各路做好線上的草叢眼,而豹女自己去做河道或者野怪位置的眼,讓瞎子前期搞不了事情,豹女利用清野速度的優勢在經濟和等級上去領先瞎子。


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前期豹女打趙信其實並不難打,只需要記得留一手W去躲掉趙信的減速那一下就有勝算,躲掉趙信的減速之後開始風箏他就完事了,所以跟狼人一樣,建議嘗試去反老趙第二個buff,但是注意6之後豹女就很難打老趙了。

3、勢均力敵


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主動出擊去入侵蜘蛛野區,蜘蛛清野速度不如豹子,別省第一個懲戒,蹲到蜘蛛第二個buff,先手如果標中就是豹子的優勢了。

但是記住,如果你Q插空了,那麼趕緊撤。


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人馬是一個前期可以成為豹女獵物的角色,但是有心機的人馬不用衝鋒開怪,跟你碰到的時候有衝鋒的人馬要走你還是留不住的。但是很多人馬都會依靠衝鋒那一下傷害配合吸血光環保持在野區的續航,所以入侵之後擊殺人馬的概率還是蠻大,並且同為2級的時候也很少有人馬會點出衝鋒。

但如果對人馬沒有形成壓制的話,這貨的支援速度和清野能力還有後期的作用都會壓豹女一頭。


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千珏的野區戰鬥能力在成型之前也會被豹女壓倒,只要標到的話就可以佔到便宜,沒標到的話還是撤退的好。

但是對付千珏比較容易的一點是這貨前期要拿標記,但是清野速度和野區續航比起豹女都有差距,所以你可以選擇圍繞千珏的標記來打,要麼提前搶下來,要麼利用標記作為誘餌把她宰了。

但是到6之後有了大招的千珏不太好惹,大招再怎麼樣至少可以拖時間讓線上隊友趕來支援,所以6之前能在千珏身上賺多少就成了關鍵。


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也是個6之前豹女可以欺負的對手,前期標到龍龜基本可以打死,打殘或者逼閃,所以在6之前多做入侵讓龍龜營養不良是個很好的策略。


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奧拉夫也6之前其實也是個可以考慮擊殺的目標,但是有前提。根據奧拉夫的清野速度和續航能力,6級前單挑的話,一般要標中奧拉夫2次才變豹上,如果只標中一次的話,容易被奧拉夫吸血回起來,然後不斷Q黏住反殺。


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也是一個6之前豹女可以去隨便欺負的傢伙。


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對付VI的關鍵是她的Q是否打中了你,所以你懂的,做好視野,當VI交Q清野的時候出手,VI基本就沒有還手之力了。

4、優勢對局


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不少人對寡婦有一種恐懼心理,然而事實是,6之前寡婦的實力真不怎麼樣,並且相比蠍子,她輸一手野區續航,輸一手身板硬度,豹子標記到(甚至不用標槍捅到,只需要她踩到陷阱)撲上去一套觸發電刑寡婦都要被打得吐血。


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基本所有時期只要經濟等級差距沒那麼誇張,稻草的野區對拼都沒法打敗豹女。對位稻草人打野選擇一直入侵,叮囑線上自己做好視野別被稻草亂殺。

把草人野區反爛他自己發育差,自然對你線上隊友的威脅就小了(比如你6級他4級,這其實比反蹲還有用)。


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會玩的翠神會讓你很煩,但是他的野區對拼能力也是真的差。並且由於翠神獨特的機制,很多人覺得他收野和gank兩不誤,但這也正是翠神的弱點,只需要在翠神的部分野怪處放好眼,那麼他的路線就非常好預測。


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很多凱隱會選擇這樣的開局:第一個buff—6鳥—第二個buff,所以在6鳥處提前做眼,如果凱隱確實是這樣的開局,那麼直接在第二個buff處蹲他基本能賺到。

到6之後其實跟凱隱還是有的打,但是這時候要求先手標到,否則還是溜吧。


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坦克類型,外加有重生被動的扎克雖然野區對抗能力差,但你也不太好直接殺死他,只能賺便宜讓他難受,不過這也夠了。

對位扎克眼睛可以做得深入一點,比如雙方的三狼和蛤蟆附近,以及雙石像附近,這也是由於扎克gank距離實在是遠,為了保護線上眼睛必須做得深入。


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冰豬也是典型的食草打野,只要你不是重大失誤技能狂空反向橫掃,真的沒有理由野區打不過冰豬。


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劍聖成型之前的戰鬥力其實很一般。需要注意的是別讓他的Q躲了你的Q,如果劍聖自作聰明死捏著Q不交,那他就鐵定打不過你……

同樣還是有那個老套路,野怪點做眼等他交Q你出手,這個時候就是穩贏。


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主動入侵酒桶野區的效果不錯,因為在有等級和一定裝備基礎之前,酒桶的技能CD時間偏長,並且酒桶打野基本會所有技能全部按掉,在沒有衝撞和桶子的時候酒桶面對豹女基本沒有還手的餘地。

但是酒桶如果全技能都在的話,他是可以在野區贏下豹女的。

5、巨大優勢


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瘋狂反阿木木的野區就完事了,只需要注意對面線上的支援。


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前期被先手的老鼠野區對抗是無法與豹女抗衡的。但是老鼠有一手祖傳套路——2級gank,一般是抓中,所以對付老鼠眼位一般不深入做,而是做在野區出入口,一般老鼠會選擇在野區出入口潛行然後去gank,眼位做好你很容易就能夠反蹲到。


五、角色技巧

1、多買真眼

打野位,尤其是豹女這種食肉型打野要上分,回家基本上一個真眼是必備的,無論你什麼打法,反蹲、gank、入侵抓對方打野還是反野壓制對面經濟,視野都是至關重要的。

飾品眼首先不夠用,其次真眼可以讓你知道對面是否掌握了你的動向,比如你是不是在眼上蹲。

2、早期刷野路線

可以參考下面的這條路線,大多數時候都挺管用的。

無論你在哪一邊,都紅buff開,然後刷雙石像,雙石像刷完,選擇刷河道蟹或者6雞,在那之後再去刷你的藍個buff.

第二種路線:一級點W然後6鳥開,刷完6鳥再去刷紅和藍。

第三種路線:從上刷到下,然後早期就去下路。

比較偏防守的路線:一級點W三狼開。

豹女上面提到過,清野速度一流,所以可以有很多種開局,但由於現在野區經驗和金幣改動,河道蟹是前期非常重要的點,2級的時候至少要保證控到一隻蟹,否則血虧。

3、關於刷野

標槍開怪的話確保怪物在自己標槍較遠的位置讓它承受較高的傷害;

善用猛撲的刷新CD機制,當豹形態下用W猛撲到有標記的怪物身上時,猛撲的CD會快速縮短,這個機制能讓豹女對野怪造成更多的傷害;

當你刷藍buff的時候,在藍buff低血量時選擇切回人形態超遠距離標槍把魔沼蛙拉過來,然後在兩隻野怪的中間刷野,能夠極大程度節約時間;

標槍儘量扎到怪物裡的大怪,這樣打野能夠更加效率,放幾張標槍扎大怪的圖大家可以參考一下


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紅色方三狼



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藍色方三狼



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藍色方6鳥



豹女要怎麼玩?看完攻略上王者

紅色方6鳥


4、哪條路應該去抓?

打野最困難的一點就是認清自己該去哪裡,該幹什麼。這也是區分打野水平高低的最關鍵標準。

比如你的上路是一個銳雯,帶的還是引燃,那麼很顯然這名選手會打的比較激進,傷害也由於引燃會變得更高,這個時候選擇去幫銳雯,或者是等銳雯的兵線前壓之後去做反蹲都挺靠譜。

但局勢往往沒這麼簡單,傷害,控制,兵線,甚至隊友被壓了幾刀還是壓了對面幾刀等等,你要考慮的東西太多了。

比如你的上下路都陷入劣勢(甚至被對線擊殺過)但是他們的兵線依然很差,壓在對面一塔前面你不好gank,你的中路也只是個均勢僵持局面。這個時候你該怎麼選?

思路1:幫助中路gank,打掉對面血量和閃現,甚至形成擊殺之後,快速把兵線推進塔,然後不執著於鍍層,而是讓稍有起色的中路在你的帶領下去盤活上下其中一路。

思路2:在掌握對方打野動向的時候進行反蹲,並且提前告訴其他路隊友讓他們準備支援。

思路3:野區入侵。在我方邊路兵線前壓的情況下,入侵野區對方支援一般沒那麼快。嘗試在野區跟對方打野的1V1中拿到擊殺或者打殘並逼閃,這樣至少能讓你可以開始在野區滾雪球並且緩解線上壓力。

而隊友大順風的時候,基本大家都會打,保著大爹滾雪球基本就完事兒了,在此就不再贅述。

而在均勢或者逆風局的時候該怎麼做事,除了多做視野靠眼睛得到的情報之外,各條路的兵線也是你的重要情報,別忘記這一點。

5、團戰

5V5的大型團戰一直不是豹女的強項,法系輸出裝的豹女定位更加類似於刺客,但是相比於劫、妖姬、卡薩丁之類的老牌刺客,豹女跳進去之後就基本出不來了,但只要能跟對面的AD或者法師1換1就很賺,當刺客打的豹女基本就是繞後或者在側面等團戰開起來,然後標槍投中之後跳進去打對面後排一套,沙漏用來給隊友輸出爭取時間。

但你也可以不把豹女當成一個完全的刺客,而是在團戰裡作為半輸出半輔助的角色來打。站AD附近,給AD加血加攻速,然後幫著AD處理突進上來的人,後期裝備好了之後一口奶幾百點血帶攻速提升作用還是蠻大的,如果你家AD是蘿莉,大嘴這樣的後期炮臺,這樣打效果也還不錯。

六、野區與你

1、野區的植物

這是第一個你要了解的野區知識——植物分佈。

召喚師峽谷有3種植物:爆裂球果、占卜花朵、蜜餞果實。

爆裂球果有點像炸彈人的遙控炸彈,可以給你造成一段位移效果,可以用於趕路、逃命和饒眼gank.

占卜花朵打掉之後會對你平A的方向放出花粉,花粉碰到的敵人視野會被暫時獲取。

蜜餞果實打掉之後會掉落5個小的綠色果實,踩上去可以吃掉回血但是帶有短暫的減速,同時還會勾引河道蟹。

2、部分野怪介紹

除了buff和史詩野怪之外,召喚師峽谷還有N種野怪,他們分別是:河道蟹、魔沼蛙、6鳥、雙石像以及3狼。插件基本對於buff和史詩野怪的刷新時間都有了記錄,所以在這裡就只說這幾種小野怪的時間。

三狼和6鳥:1分30秒刷新,重生時間2分30秒;

魔沼蛙和雙石像:1分42秒刷新,重生時間2分30秒;

河道蟹:2分鐘刷新,重生時間2分30秒。

這裡峽谷先鋒我單獨說一下時間,刷新點是9分50秒,但是消失時間很獨特,假設峽谷先鋒沒有進入戰鬥,那麼它會在19分45秒消失;但如果峽谷先鋒進入了戰鬥狀態,它會在19分55秒消失。

3、一些常規眼位


豹女要怎麼玩?看完攻略上王者

紅色方進攻眼位

豹女要怎麼玩?看完攻略上王者

紅色方常見真眼位置

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藍色方進攻眼位

豹女要怎麼玩?看完攻略上王者

藍色方真眼常見位置

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