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1,前視圖,繪製一條豎線,長度為24
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2,豎線上端點為起點,繪製一條任意長度斜線,角度為133°
3,豎線下端點往上,距離為54,繪製一條橫線
4,豎線下端點往左,距離為41.5,繪製一條豎線
5,修剪、刪除多餘圖形
6,外側輪廓線往內偏移出殼厚,距離為2,並對兩端封口(備份偏移出的輪廓線)
7,通過旋轉,得到主體三維模型
8,前視圖,找的備份內測輪廓線,直線連接豎線和斜線的中點
9,修剪掉多餘圖形
10,通過拉伸命令,得到三維部件
11,陣列出三份
12,左視圖,繪製一個直徑8的圓
13,圓心往左,距離1為起點,繪製任意長度豎線;同理繪製右側豎線
14,修剪多餘圖形,並對頂端封口
15,直徑8的圓下象限點和備份外側輪廓線定位
16,通過對齊命令,使輪廓線和備份輪廓線上133°斜線齊平
17,通過拉伸命令,得到部件三維實體模型
18,陣列出三份
19,和主體進行定位
20,通過差集預算,得到切口造型
21,剩餘部件進行定位合併
22,上色,完成繪製
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