國產手遊廠商都是向錢看?這四個手遊廠商表示不服

據18年出來的數據顯示,手遊市場目前規模已經達到了2400多億元,標準的千億市場。

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然而在如此大的市場下,大部分手遊廠商在玩家眼裡並不是用良心在賺錢,而是通過各種逼氪起家的。

那麼,在現今這個大環境下有沒有還算比較良心的手遊廠商呢?其實還是有這麼一股清流存在的,油雞找到了四個還算不錯的手遊廠商。

雷霆遊戲

最早接觸雷霆遊戲其實是《問道》這款遊戲,但《問道》這遊戲是真的氪金,沒錢寸步難行,但只要不碰雷霆的《問道》以後,油雞發現雷霆遊戲還算比較良心了。

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先來看看雷霆遊戲旗下的其他遊戲:

《不思議迷宮》《長生劫》《貪婪洞窟》。這些遊戲都有一個比較顯著的特徵就是偏小眾,比較肝,但不氪金。

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所以拋開《問道》以後,雷霆遊戲的口碑一向還是很不錯的,只不過,很現實很打臉的是,這些遊戲對於玩家來說都是好遊戲,但偏偏好遊戲都不賺錢,所以《問道》仍舊佔據了雷霆遊戲大部分收入。

就看雷霆遊戲能堅持多久了。

涼屋遊戲

大家對涼屋遊戲的印象,應該都在一款遊戲上——《元氣騎士》,這款遊戲可以說是實現了收入和口碑雙豐收,也是roguelike遊戲的典範。

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這家遊戲公司不大,但有著自己的堅持,以至於我們更多的是看到這款公司的遊戲而非公司本身。

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不過涼屋遊戲目前也就只有靠著《元氣騎士》在支撐著,其他遊戲大都不出名,所以風險也比較高,但以良心程度而言,涼屋遊戲還是相當不錯的了。

心動網絡

如果常玩Taptap的玩家對這公司就不陌生了,沒錯,Taptap就是這家公司的產品。作為一家遊戲公司,最大的產品竟然是遊戲媒體,實屬有趣。

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心動網絡旗下能說出口的遊戲幾乎沒有,勉強能說出口的或許就是《艾希》和《香腸派對》,但也不算特別出名。

所以這也導致了這家公司或許在名氣上,遠遠不如二三線的遊戲廠商來的出名。

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米哈遊

想了半天,還是想把這個慢慢有商業化傾向的手遊廠商說一下,畢竟出過《崩壞學園2》,也有讓人肝爆的《崩壞學園3》。

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米哈遊早期出的遊戲,其實很良心,而且具有里程碑意義,例如多年前出的《崩壞學園3》,這手遊畫面放到現在也是隨便吊打其他遊戲。

包括飽受爭議的《原神》,雖然有抄襲之嫌,但遊戲質量還是有目共睹,所以論起良心廠商,雖然米哈遊已經漸漸不良心,但現在還是可以拿出來說一說的。

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上面四個手遊公司,可以說都算的上目前市面上還算比較不錯的良心公司了。但比較遺憾的是,這幾個公司都偏小眾,除了米哈遊有著不錯的盈利能力外(當然四家也屬它最坑),其他家賺的錢顯然是不夠的。

說明國內手遊市場還是比較畸形,玩家想要良心,但良心就意味著變現能力弱,國內的手遊市場,還是有很長的路要走。


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