冬日計劃:一款愛製造“矛盾”的遊戲,“玻璃心”玩家請慎入

冬日狼人

在前幾年桌遊"狼人殺"一度十分火爆,其中對推理分析能力的鍛鍊,以及口才能力的比拼使得部分玩家十分很快就熱愛上這種"燒腦"的遊戲。之後"狼人殺"由線下桌遊,迅速轉變成了線上遊戲,雖然失去的面對面的體驗樂趣,但是方便快捷的形式卻使"狼人殺"迅速升溫。2019年一款名為《冬日計劃》的多人生存遊戲面世,其中的"生存"不需要玩家舞刀動槍,也不需要"生死時速",需要的是審微查斷的推理,以及可以舌戰群儒的口才。

冬日計劃:一款愛製造“矛盾”的遊戲,“玻璃心”玩家請慎入

就像"狼人殺"要揪出狼人一樣,《冬日計劃》中八名玩家分別扮演倖存者和背叛者,如果對應"狼人殺"其中倖存者就是好人,而背叛者就是狼人。遊戲背景設定為一群被困在冰雪環境下的人,倖存者需要在惡劣的環境下收集資源,尋找與自己同陣營的玩家,通過完成一系列的任務獲得救援逃生。要注意的是遊戲中獨立行動的倖存者很難生存下來,因為在遊戲中不僅有著極端惡劣的環境因素,還有著危險生物例如熊之類的猛獸。除了這些外,還有與倖存者對立的陣營背叛者的伏擊。

冬日計劃:一款愛製造“矛盾”的遊戲,“玻璃心”玩家請慎入

作為背叛者的玩家來說,其任務就是阻礙倖存者成功獲得救援,將所有的倖存者都殺死。雖然背叛者的人數遠少於倖存者,並且在遊戲前期基本沒有優勢。但是就像狼人殺一樣,在前期所有人都沒有任何信息,也都不知道誰才是背叛者,所以背叛者有時間慢慢的發展自己的實力。

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在遊戲中還有不同的職業劃分,身處不同的陣營時職業技能效果也不一樣。例如遊戲中的醫生,可以看到所有人的血量,並且可以通過施放技能大範圍拉起倒下的玩家,前提該玩家陣營與醫生相同。而黑客也是兩個陣營都會出現,黑客可以在能量條滿後開啟地堡。作為倖存者陣營的黑客可以單獨打開原本需要三名玩家開的地堡,而背叛者的黑客則可以用代幣開啟。

冬日計劃:一款愛製造“矛盾”的遊戲,“玻璃心”玩家請慎入

論演員的自我修養

遊戲中除了蒐集資源和戰鬥操作外,最主要的玩法就是玩家間的溝通,通過對任務的完成情況,以及各個玩家在遊戲中的所作所為,來分析出誰是背叛者,從而保證勝利。咋一看上去好像與"狼人殺"一樣,但其實是對狼人殺的補充。起初的狼人殺是線下的遊戲,玩家圍坐在一起相互之間可以看到各自的表情,所以在質疑別人或者被被人質疑時,都可以通過表情變化或者肢體行為來表達自己的想法,同樣也可以通過對方微弱的動作或表情來質疑對方的發言。

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但是這些被移植到線上後,就很難實現了,單純的從發言中尋找漏洞證明邏輯使得遊戲愈加的"生硬",極大的減少了樂趣。在《冬日計劃》中玩家依舊難以實現玩家表情的轉化,不過《冬日計劃》卻巧妙地利用了互動機制。倖存者想要勝利並不是簡單的找出背叛者就可以了,最終的目的是登上救援飛機。

冬日計劃:一款愛製造“矛盾”的遊戲,“玻璃心”玩家請慎入

所以倖存者要在遊戲中完成一系列的任務,而這些任務需要每個人都參與,這時玩家就可以根據其他人任務完成情況來判斷其所屬陣營。例如在前期玩家相聚之後,尋找資源相互彙報的時候,背叛者就很有可能會隱瞞資源情況。所以《冬日計劃》用任務中的"陣營行為"替代了線下游戲中的"表情證據"。

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而這種替代設計也能"軟化"了遊戲的硬度,使得幸存者有了更多的突破口,背叛者的勝利也不再那麼容易。尤其是遊戲中的各種操作使得玩家的代入感更強,例如當玩家扮演被背叛者時,完全可以選著"暗身份"還是"亮身份"。當你選擇了"亮身份"那麼就可以通過做陷阱,打冷槍,設埋伏等等直接手段獲得勝利。

冬日計劃:一款愛製造“矛盾”的遊戲,“玻璃心”玩家請慎入

而"暗身份"的玩家則可以選擇偷偷地破壞資源設備,掌握團隊話語權等等隱蔽的手法獲得勝利。遊戲的代入感也使原本單調的"語言遊戲"有了更多的玩法,在我們進行線下狼人殺活動時,常說這是鍛鍊演技的桌遊,而《冬日計劃》中的互動機制,更是在幫助玩家習得"演員的自我修養"。

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局面總是在變化

除此之外,《冬日計劃》還設定了隨機事件,這些隨機事件往往會打亂現有的局面,給遊戲增加難度。例如所有的玩家都變成兔子,同時不再顯示ID,這簡直就是給背叛者下手的好機會。拿了資源就跑去扔掉,之後再回來混入人群。無線電干擾,倖存者無法使用無線電道具。還有空投5個倖存者和背叛者都能開的補給包等等,但是總的來說在隨機事件上的設定,遊戲出現了失衡,大部分事件都是有利於背叛者的行動。而這一點也是眾多玩家極為不滿的地方,不過隨機事件這樣的設定卻極大的增加了遊戲的樂趣。

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而在遊戲中戰鬥系統也十分多變,玩家可以利用資源自制武器,也可以在地圖中尋找武器庫。並且所有玩家都有血槽設定,也就說明即使你知道誰是背叛者,但也不一定能夠單殺成功,這也保證了遊戲的核心玩法,就是"溝通"。並且血槽的限定也使得遊戲不會出現枯燥的空白期,例如當倖存者陣營經過一番激鬥解決了所有背叛者,之後的遊戲過程就是一帆風順了,沒有對抗單純的收集就顯得枯燥乏味。

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但是在遊戲中還設有"竊賊"這種職業,可以殺害其他玩家,並獲得其身份。所以血槽的設定就保證了即使在全員倖存者的情況下,玩家依然不能掉以輕心,因為極有可能遭到竊賊的偷襲。相對於"狼人殺"單純的尋找狼人外,《冬日計劃》的整個遊戲中,局面總是在不斷的發生變化,也正是這不斷變化的局面牢牢地吸引著玩家的注意力。

冬日計劃:一款愛製造“矛盾”的遊戲,“玻璃心”玩家請慎入

"玻璃心"止步

總而言之,《冬日計劃》是一款完美的"狼人殺"遊戲,其豐富的遊戲內容和遊戲機制,都極大的增加了遊戲的可玩性。雖然《冬日計劃》一定程度的"軟化"了狼人殺激烈的對抗性,但其核心玩法仍是以玩家間的對話為主。跟朋友一起玩十分開心,這是玩家普遍的看法,其背後的意思就是與路人一起遊戲體驗就不那麼好了。這是此類遊戲的通病,總有一些好勝心極強或者"玻璃心"的玩家,因為遊戲中的"矛盾"而向其他玩家產生極強的負面情緒。但是這類遊戲本質就是在製造玩家間的"矛盾",所以這是一款不錯的遊戲,不過如果想要入手體驗,你需要有非常好的心態,不然你極有可能聲音嘶啞的損失一個鼠標和鍵盤。


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