【深夜遊廊】與眾不同的仙劍手遊《仙劍奇俠傳:九野》真的好玩嗎?

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哈嘍大家好,我是小魏。前幾天偶然看到一款名為《仙劍奇俠傳:九野》的手遊又要測試了,仙劍IP又出新手遊了?抱著好奇的心態,我第一時間進入了遊戲的測試服,想看看這又是怎麼樣的一款遊戲!

【深夜遊廊】與眾不同的仙劍手遊《仙劍奇俠傳:九野》真的好玩嗎?

【1】仙劍風的卡牌遊戲

其實,現在大家並不會因為"仙劍"這個名字而給予這個遊戲過高的期望。更何況這是一款卡牌遊戲?


別激動,這款《仙劍奇俠傳:九野》並不是目前大行其道的MMO手遊,也並不是那種長線的卡牌養成遊戲,而是一個擁有PVE和PVP的策略卡牌對戰遊戲。

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遊戲的人物畫風偏向日韓漫畫風格,不過很多卡牌的設計非常中國風,這種結合看起來還算舒服。在遊戲中,你將看到仙俠系列中的眾多經典角色以及九野的原創角色們。


而卡牌的種類豐富,風格頗有仙俠的感覺。目前遊戲內的卡牌一共有水、火、風等九種屬性,也有部署和法術兩種卡牌類型。每種卡牌都擁有攻防屬性和技能。

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每套卡組為40張,多樣的組卡套路依然是遊戲的核心玩法。這一點都是熟悉的味道。那麼《仙劍奇俠傳:九野》的卡牌對戰究竟是一種怎樣的玩法呢?

【2】特色的對戰玩法

說到卡牌對戰,大家肯定會想到《遊戲王》。還有一直很火的《爐石傳說》。的確,卡牌對戰遊戲其實都是這種玩法,這款遊戲也不例外。那麼如何在大家熟悉的玩法中,加入更加有特色的玩法,這才遊戲最應該要做的地方。

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《仙劍奇俠傳:九野》的特色玩法就是排兵佈陣。這種設計,在遊戲中演變成了"陣地"的概念。雙方上陣的卡牌,會按照甲、乙、丙、丁、戊、己的順序依次開始行動。


而兩邊相同位置上的部屬卡或者法術卡都會同時翻牌上陣或進攻。這就很容易在對戰中看到"同歸於盡"的場景。當然,如果對位上沒有卡牌,那麼就可以攻擊主將了。所以,思考卡牌的行動順序,就成了制勝的關鍵。

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而遊戲的另一個設計亮點,就是"推擠玩法"。簡單地說,就是可以用新的卡牌對已上陣的卡牌,在前、後、左、右四個方向進行推移,從而改變上陣卡牌的位置,也就改變了卡牌的行動順序。


在新的回合開始時,推擠帶來的變動是極大的。也就是說,你永遠不知道,你對手的卡牌下一回合會出現在什麼位置。這就大大增加了扭轉戰局的可能性。

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最後,當達到一定的條件時,主將就可以使用技能,在適當的情況下使用,除了會發揮出強力的效果,當然還能夠看到酷炫的動畫。


總之《仙劍奇俠傳:九野》的PVP玩法確實是有一些亮點可尋的。那麼除了PVP,遊戲的PVE玩法又是什麼呢?

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【3】引人入勝的冒險故事

作為一款打著仙劍旗號的遊戲,劇情絕對是必不可少的。在《仙劍奇俠傳:九野》的冒險模式中,為大家提供了全新的冒險故事,讓玩家們在享受卡牌對戰的同時,也能經歷上一段引人入勝的仙俠之旅。


遊戲的劇情線完成度很高,我們可以任意選擇主線和支線劇情來遊玩,劇情還會以這種選擇對話的方式來開展。只是我還不知道,不同的選擇對於劇情走向會有什麼影響。

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而這個"仙緣再續"則是再一次將我們拉回仙劍一的遊戲故事中,再一次體驗那段愛恨情仇的往事。那麼,怎能沒有這個經典的橋段呢?

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另外,迷域和珍瓏試煉是專門的PVE玩法,玩家們可以通過戰鬥和奇遇來強化套牌,獲得法器。也可以解鎖新的卡牌。當然也還有一些還未開放的玩法,讓我們拭目以待吧!

【4】千篇一律的手遊模式

《仙劍奇俠傳:九野》依然逃不出如今手遊的模式化。作為一款卡牌對戰遊戲,卡牌怎麼獲得呢?當然就是我們熟悉的"十連抽"。不過這個抽卡界面的仙劍玩偶還挺好玩的。

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遊戲的商店裡依然有著各種各樣的道具,氪金元素毫不掩飾。不過有一點值得注意,那就是有些道具是專門為冒險模式準備的,也就是說這些道具對於PVP沒有作用,這也許就是單機玩家們的福利吧。

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PVP玩法的天梯排名也是有的,只不過段位的名字不再是青銅白銀黃金了。而論劍臺對戰,玩家們可以用隨機套牌進行對戰,算是一種平衡對戰的玩法吧。

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寫在最後

《仙劍奇俠傳:九野》是一種卡牌與仙劍的另類結合。在我看來,遊戲不過是藉助了仙劍奇俠傳的招牌,在這個光環之下,遊戲並沒有過多的與仙劍產生共鳴。

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其卡牌對戰的特色玩法還是值得我們期待的。遊戲目前處於刪檔測試階段,所有玩家在IOS/Android雙平臺都可以參與遊戲。


在這個遊戲移動化的時代,我不希望仙劍的招牌最終變成了一種情懷……

我是小魏,你喜歡仙劍奇俠傳的手遊嗎?

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