有消耗能力的戰士英雄,團戰人越多她越強

有消耗能力的戰士英雄,團戰人越多她越強

俄洛伊作為冷門英雄很容易被玩家忽視,這位重裝戰士雖然機動性不強,但卻有出色的抗擊打能力和團戰AOE爆發,雪球也彌補了俄洛伊追擊能力的不足,其在大亂鬥勝率一直居高不下。可以說只要對面沒一套秒掉俄洛伊,那麼接下來就是俄洛伊的反殺秀。

有消耗能力的戰士英雄,團戰人越多她越強

【英雄解析】

被動觸手是俄洛伊的靈魂,被動能與QWER四個技能產生互動:Q技能提升觸手傷害、觸手會攻擊被W技能命中的目標、會攻擊E技能拉過來的靈魂、R生成更多觸手並加快觸手攻速。觸手是俄洛伊的主要傷害來源,打架沒觸手基本誰都打不過。

Q技能是主要傷害技能,傷害等於觸手傷害,手感跟變大後納爾W類似,技能前搖較長,一般配合E技能使用。

W技能下次普攻將躍向目標並造成額外物理傷害,W命中後觸手會對目標敵人進行攻擊,W能重置普攻,W技能冷卻時間固定所以點1級足以。

E技能類似鉤子型技能,只不過是把敵人靈魂勾過來,對靈魂造成的傷害會傳遞給本體,優勢時是很好的消耗型技能。E技能與被動聯動能讓俄洛伊打出最大傷害,本體和靈魂一起攻擊讓對面難以招架。

R技能每命中一名敵人就會生成一個觸手(包括拉到的靈魂),大招持續期間觸手不可被選取且減少W技能一半冷卻時間。


【符文】

俄洛伊大亂鬥符文分享

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俄洛伊推薦符文

主系符文:征服者+氣定神閒+韌性+堅毅不倒

符文解析:俄洛伊拉過來的靈魂能快速疊征服者,符文“征服者+貪慾獵手+血之滋味”三吸血,加上裝備死亡之舞和俄洛伊觸手打到英雄回血,這套符文讓俄洛伊即使遭到重傷針對也能快速回血。選擇氣定神閒是因為俄洛伊技能使用頻繁,一波團戰結束容易出現滿血缺藍的尷尬場景,避免下波團戰沒藍淪為超級兵。


【出裝和加點】

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俄洛伊推薦出裝

出裝:黑切+死亡之舞+血手+振奮+反甲

加點:主E副Q,有大點大。隊友沒有清線能力就主Q副E。

出裝解析:標準戰士出裝,與劍魔出裝思路基本一致,製造大量傷害的同時通過技能回覆生命值,實現能抗能打的效果。俄洛伊就怕被控和風箏,風箏有雪球進場彌補,控制可以通過符文點出韌性和出裝減少被控時間。

P.S:別出科技槍,這裝備不僅噁心隊友還噁心自己,順風隨便出什麼都能贏,何況科技槍呢?


玩法簡介

前期觸手生成慢,傷害來源就靠E技能抽靈魂,所以在有線權時主E是非常優秀的消耗手段,一旦失去線權就要主Q清兵吃經濟,拖後期打團。

雖然大亂鬥有雪球,但俄洛伊還是一位非常吃閃現進場打傷害的英雄,除了不能Q閃,俄洛伊可以W閃、E閃和R閃,R閃是俄洛伊最實用的連招,R閃勝在出手速度快不容易被躲開。俄洛伊適合反打和打陣地戰,中後期大規模團戰俄洛伊儘量不要第一個進場,很容易被集火秒殺。

無閃團戰連招:雪球進場ERWQ,E技能先手再R觸手生成更多,W技能讓觸手攻擊英雄,最後用Q技能收尾。

有閃團戰連招:雪球進場R閃EWQ,注意,R閃是為了打到更多敵人生成更多觸手,所以大招期間儘量用W連續攻擊,面對靈活英雄時能不用Q就不用。只要R閃到三個人以上對面無論如何都打不過你。

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大家怎麼看待俄洛伊呢?歡迎交流~!


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