在天河舉辦的IXDC設計論壇,來自華為的設計師喊出了人文藝術點燃科技的口號在舉辦的IXDC設計論壇中,來自華為的設計師喊出了用人文藝術點燃科技的口號,提倡人文藝術是有溫度的,有顏值的,人文藝術是有溫度的,有顏值的。
人文來源於自然環境,妙法自然。做為一個理工男面對設計第一的口號頗不認同,如果想作一個成功的產品,科技數據和顏值是一個都不能少的。
![用人文藝術點燃科技](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
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在遊戲設計領域,大家公認頭號玩家是未來發展的趨勢,也就是虛擬現實遊戲在未來將會出現在大家的面前,這也是我一直認同的理念。
獨特的文化內核,是一個遊戲成功的關鍵。民族的故事,世界的語言,這是騰訊設計師提出的主題,強調了中國文化走向世界的必要性。
網易的設計師提出了下沉式體驗,三四線城市對個性化的要求更高,虛榮心也越強,對遊戲中的裝飾小件要求更多。
遊戲其實就是一個虛構的世界,設計師要設計出一個世界,這要求設計師不但要會講故事,而且要會設計故事,有世界觀,有核心人物,有衝突,有美學,會將遊戲美術素材翻譯成玩家可理解的語言。
創造如水一般,令人歷久彌新的遊戲體驗,建立人和遊戲、人和人之間的長久紐帶,這才是一個真正的遊戲設計師的願景。
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