Xbox Series X的光追能讓線性潛行遊戲更加真實

近日,外媒Windows Central發表了一篇新文章,介紹了遊戲開發者對Xbox Series X的反應,其中來自Rebellion Developments(打造過《狙擊精英》和《使命召喚》部分作品)的Kevin Floyer-Lea談到了Xbox Series X能讓一些線性的潛行遊戲收益更多,比如《狙擊精英》系列。

Xbox Series X的光追能让线性潜行游戏更加真实

顯然,Xbox Series X的次世代4K的視覺效果和高幀率對《狙擊精英》這樣的遊戲大有好處,同時Xbox Series X的光線追蹤硬件,包括音頻光線追蹤,也對《狙擊精英》這種類型的遊戲有巨大的影響。

Kevin Floyer-Lea說:“硬件加速的光追是一個非常受歡迎的特性。 它不僅允許我們把玩家帶到更加真實和動態的環境中,而且光線追蹤硬件可以做的不僅僅是渲染! 例如,我們可以用聲學做一些不可思議的事情來增強真實感,還可以為AI的實時聽覺建立真實聲音遮擋模型,對於打造潛行遊戲來說是一個非常有用的特性。”

Xbox Series X的光追能让线性潜行游戏更加真实

同時,Kevin Floyer-Lea還對Xbox Series X的4K/60幀表現而感到非常高興,並表示:“重要的是,從性能的角度來講Xbox Series X是在Xbox One的基礎上一次顯著地提升,相當靠譜。我們看到了幀率與分辨率在上世代的重要性,因此能夠在主機上推出4K/60幀的遊戲是非常令人激動的。”

微軟次世代主機Xbox Series X將今年年末正式發售。


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