穿越火線不出燃燒彈和燃燒瓶?雲玩家:你會用嗎

大家好我是長安菌,今天和大家聊一個有趣的話題,穿越火線為何不出燃燒彈呢。大家都知道我們的投擲武器有手雷包的情況下可以裝備三個。分別是手雷、閃光彈、和煙霧彈,燃燒彈作為FPS經典投擲道具之一,在CSGO,反恐精英和很多單機遊戲裡非常常見,按理說穿越火線作為國內射擊網遊曾經的一哥,燃燒彈是可以加入的。

穿越火線不出燃燒彈和燃燒瓶?雲玩家:你會用嗎

但遊戲設計師並沒有加入燃燒彈,具有攻擊力的就是手雷了,各種各樣的樣式和皮膚,如果想提升威力,那就購買高爆手雷等,再出點別的花樣比如雙生雷,攻擊模式其實都是一樣的。燃燒彈的攻擊模式是持續性的,在很多特定的區域可以達到比手雷意想不到的效果。封對手的走位讓對手無法第一時間衝擊點位,戰術意義遠遠大於手雷,但穿越火線並沒有這個道具,這也是很多高端玩家吐槽的問題。

對於燃燒彈,很多剛起步的FPS玩家並不知道是什麼,更不知道他的用法,在穿越火線這種快節奏地圖進攻的前提下,玩的爽是最重要的,對於戰術配合就算到了槍王之王段位,很多時候都是槍法和意識決定的,道具的運用頂多煙霧彈具有戰術價值,你可能會說閃光彈呢?復仇者墮天使等防閃角色,讓閃光彈的存在感非常稀薄,最多擾亂一下對手的節奏罷了。所以大部分玩家不會使用燃燒彈,並且在CF這個大環境下,追求的是快節奏激爽戰鬥,燃燒彈會非常拖節奏,讓玩家們玩的並不是太直接。

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所以穿越火線並未推出燃燒彈,主要是為了讓玩家們體驗最直接的槍與槍之間的對決,而並非FPS團隊戰術上的延伸,如果真的加入了燃燒彈,在爆破模式中,玩家們也會打的畏手畏腳,很多地方都衝不動的話,隊友遊戲的熱情也會慢慢衰退吧。只能說CF適應的是絕大部分射擊玩家的需求,並不是玩的特別專業,只要玩得爽就可以了。太多的道具限制會降低這種遊戲體驗!

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