遊漫談:口袋妖怪系列細思極恐的遊戲BUG,觸發後直接嚇哭小朋友

口袋妖怪(官方翻譯為“寶可夢”)系列時至今日已經發行了足足二十四年。在這漫漫遊戲歷史長河中,口袋妖怪歷經八個世代,數十款遊戲作品,從最初的黑白灰,馬賽克級別畫面也過渡到了如今的3D半開放世界。不過論情懷與景點來說,還是前三代寶可夢最受玩家喜愛。

遊漫談:口袋妖怪系列細思極恐的遊戲BUG,觸發後直接嚇哭小朋友

尤其是第二世代《口袋妖怪 金銀》,因為GameFreak對遊戲做出諸多革新性的設計,使得這一世代被全世界的玩家認可。即便國內玩家受限於語言問題,使得《口袋妖怪 金銀》在國內反響較低,但仍然不影響它在口袋妖怪系列的地位。

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眾所周知,由於早期遊戲製作技術不太成熟,GameFreak本來又就是一家重IP輕技術的廠商。因此前幾部口袋妖怪遊戲難免會出現各種各樣的漏洞,它們或會使玩家獲得意想不到的驚喜(比如口袋黃的夢幻漏洞),或會使整個遊戲都出現致命問題,導致遊戲無法正常進行下去。

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而這期老談要與大家聊得就是《口袋妖怪 金銀》中細思極恐的漏洞。觸發這個BUG會使遊戲畫面突然變得陰森恐怖,心理承受能力弱的玩家直接就被嚇退了遊戲。

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首先觸發這個改變畫風的漏洞,需要做到與寶可夢“腕力”一家相關的事。由於《口袋妖怪 金銀》有寶可夢跟隨系統,所以玩家在隊伍中配置“腕力”或者是“豪力”,或者是前往枯葉市找到與那隻對戰場中的“豪力”對話。總而言之,前置條件是要在大地圖上主動與“腕力”家族(除“怪力”之外)交談,聽見它的叫聲。

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當觸發了這一步之後,直接打開揹包,找到“物品 ITEMS”欄中的“硬幣盒子 COIN CASE”,點擊使用。

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此時漏洞就已經完全被觸發了。當玩家使用“硬幣盒子”之後遊戲會突然重啟(所以要記得提前保存記錄)。重啟後的《口袋妖怪 金銀》整個畫風都被改變了。原本封面CG的色彩飽滿,而觸發漏洞後畫風明顯陰暗了許多(偏向紫色系),像是“幽靈遊戲”一樣。

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從原來的GBC掌機遊戲運行圖就能看出對比效果,包括進入遊戲後的場景,都有了明顯的變化。

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不僅如此,對戰畫面中寶可夢們也出現了異常配色情況。原本色彩鮮活的遊戲畫面,在漏洞觸發後像是被“紫色”籠罩。除了畫面異常之外,遊戲整體上沒有任何變化。

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由此可見,硬幣盒子配合“腕力/豪力”觸發的《口袋妖怪 金銀》漏洞,只是導致遊戲畫面配置出錯,不會影響其他不可控情況。如果對這個漏洞感興趣的玩家可以試試,畢竟現在GBC模擬器已經很成熟,也不需要再使用掌機加卡帶的方式運行遊戲了。當然,對情懷有特別深執念的玩家,GBC仍然是最好的任天堂掌機之一。

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