iOS 13 已經發布快兩週
相信一些手快的小夥伴,已經玩上了預覽版 iOS 13
黑暗模式、分屏應用
用過的都說——
爽
爽完了之後 我們卻發現了一些不尋常的地方——
以前只能重按觸發的 3D touch 子菜單
現在可以長按觸發了!
但是之前的重按觸發沒了?
一個大膽又帶些恐怖的念頭浮現在大家腦海
難不成蘋果要取消那個綽號
“支付寶付款碼啟動器”
“手遊吃雞玩家手中的扳機”
看似很吊實際上沒啥用的 3D touch?
有這個疑問的並不只有我們
國外開發者甚至將質疑懟到了蘋果高管臉上...
蘋果高管也意識到了問題的重要性
6月12日(昨天)光速回復:
“這是 iOS 13 Beta 1 的 bug,而下一個 Beta 版本將會解決這個問題”
雖然蘋果此番宣稱仍會繼續支持 3D Touch
但種種跡象表明
3D Touch 這個飽受爭議的硬件
可能真會在未來的新手機上取消了
根據這麼多年消費蘋果(被蘋果消費)的經驗來看
蘋果想要取消個啥
那要不是覺得這玩意擋著他掙錢了
要不就是找到了掙錢的新方法
很不幸,3D Touch 恰恰兩點全中
想要降低一個硬件的成本
直接砍掉或許是最簡單的方法
在去年發佈的 iPhone XR 裡
蘋果就一刀砍掉了 3D touch
取而代之的是一個叫 Haptic touch 的東西。
根據蘋果的解釋
Haptic touch 就是不能感知按壓力度
卻提供震動的長按
它也能像 3D Touch 一樣
在屏幕上獲取快捷菜單查看動態圖片等
3D Touch 的功能已經被代替
那自然也就能愉快的砍掉這個硬件了
省下成本提高利潤,豈不是美滋滋?
取消硬件還不夠,軟件的優化也得跟上
蘋果在 6 月 4 日發佈會後
又專門開了一場小型會議
發佈了所謂的代替 3D Touch 的新功能
“Contextual Menu”(情境菜單)
這不就是一開始我們發現的功能——
“長按” 調出快捷菜單嘛!
蘋果也解釋了這樣做的目的
就是讓沒有 3D Touch 的設備也用上“情景菜單”
例如iPad
在 iOS 12 或更早之前的系統
“情景菜單” 只能通過 “用力按” 調出
但所有 iPad 都不支持 “用力按”
於是所有 iPad 都不能使用這個功能
iOS 13 支持在更多場景下調出更豐富的快捷菜單
“情景菜單” 這個功能成為 iOS 13 一個重要改進
蘋果並不希望這個功能只侷限在少數設備上
立志替代電腦的 iPad 更需要它
承接了大部分功能,還沒有硬件的限制
3D Touch 還是一邊歇著吧
作為 iPhone 在手機業界獨領風騷的一張手牌
3D Touch 自 2015 年發售起
便有著那麼一絲“高貴”的氣質
不過放在現在來看——高不高?不好說。
但在蘋果和用戶眼裡,“貴”倒是挺“貴”的。
對於蘋果而言
3D Touch麻煩在於——手機做薄這事成本太高了!
iPhone 6S 發佈時,蘋果高管Schiller就坦言:
「做一個能實現3D Touch的顯示屏非常困難」
隨著iPhone功能的不斷增加,3D Touch 成了負擔
從 iPhone 8 系列加入無線充電後
蘋果需要在保持厚度不大幅增長基礎上能塞下
屏幕 + 3D Touch + 電池 + NFC線圈 + 無線充電線圈
想要iPhone更薄
勢必需要在這中間的一個做文章
削電池?
正被續航不足困擾的用戶怕不是會打死庫克...
削屏幕?
不好意思,全面屏需求壓倒一切
削NFC和無線充電?
你讓剛剛推出的蘋果信用卡作何感想...
蘋果思考一番後也會發現
能砍的就 3D touch 一個...
不僅是蘋果,用戶也對它不滿——它,太容易壞了。
3D Touch 的實現需要一層單獨的傳感器層
這層傳感器夾在屏幕和電池之間
蠻脆弱的
別說普通消費者了
就連我們的維修師傅也對也這玩意深惡痛絕
外屏玻璃好的,內屏顯示層也好的
就單單就是這玩意壞了
修?沒法修!
只能去蘋果官方更換,虧不虧吶!
答案是—— 3D Touch 也許沒有未來
用戶與蘋果都放棄了它
甚至 3D Touch 很有可能
在今年的新 iPhone 上被全面取消
畢竟
新系統有新交互邏輯...部分機型已取消...
功能可以被代替...
種種跡象表明,3D Touch 這個“蘋果創新硬件”
算是“死到臨頭”了
不過,雖然“肉體”死去
但 3D touch “多層交互”的“靈魂”
仍然能新版 iOS 13 下繼續發光發熱
並且還造福了那些
之前並沒有 3D Touch 的設備
iOS 13 所帶來的長按 = 重按
仍能讓你在iPhone、iPad上愉快的直接打開付款碼
只是
以後再買新 iPhone 玩吃雞
可能就沒法給朋友吹:“輕按瞄準,重按射擊”
有多牛逼了
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