《風暴英雄》更新說明-2020.4.16


《風暴英雄》更新說明-2020.4.16

《風暴英雄》的新補丁現已上線,我們開啟了全新的“黑暗時空II”活動,帶來了新的皮膚、坐騎還有塔薩達爾重做等更多內容!繼續閱讀,瞭解詳情。


快速導航:

  • 樞紐異變
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  • 英雄
  • 錯誤修正

樞紐異變——呼喚援助

多年來我們一直聽到許多人反饋說,在友方建築附近時應該獲得更多的保護。目前小兵、召喚物和非英雄單位吸引建築物仇恨的時間過長,導致防守方的玩家感覺自己在炮塔、堡壘、要塞或核心附近時並沒有得到額外的保護。為了解決這個問題,我們將對建築物做出以下改動:

炮塔、堡壘、要塞及核心

  • 現在建築物和目標之間會有一條光線連接,讓玩家可以清楚地一眼看出誰正在遭受攻擊。
  • 當建築物的友方英雄正在被敵方英雄攻擊時,建築物會集中攻擊攻擊者,直到攻擊者死亡或者離開防禦塔的範圍。
  • 明亮的光線表明建築物正在保護友方英雄,並且正在集中攻擊光線連接的目標。
  • 當呼喚援助的單位失效時,建築物會重置目標。
  • 當建築物從失效狀態恢復時,會重置目標邏輯。

炮塔、堡壘及要塞

  • 對英雄的傷害提高10%。
  • 攻擊會降低英雄的護甲,最多降低40點。
  • 炮塔每次攻擊會使敵方英雄的護甲降低5點。
  • 堡壘和要塞每次攻擊會使敵方英雄的護甲降低10點。
  • 堡壘和要塞不再使敵方英雄減速。

全新核心技能

  • 我們希望核心附近的戰鬥更像是精彩對決中最激動人心的最終決戰,我們感覺在這一點上還有改進的空間。為了體現這一點,本賽季樞紐異變即將為以下非單線戰場的核心帶來以下主題化技能:

永恆戰場

  • 每過12秒,核心會產生2波會爆炸的冰凍之球,對敵方英雄造成相當於其最大生命值5%的傷害,並使其定身1.5秒。
  • 黑心灣

  • 每過4秒,核心會對附近的2名敵方英雄發射炮彈,造成相當於其最大生命值5%的傷害,使其減速70%,持續1.5秒,並將其擊退。
  • 布萊克西斯禁區

  • 每過4秒,核心會對附近的一名敵方英雄發射5枚飛彈,每枚造成相當於其最大生命值5%的傷害。
  • 詛咒谷

  • 每過3秒,核心會對附近的一名敵方英雄施加一個詛咒。被詛咒時,敵方英雄會受到相當於其最大生命值5%的傷害,並且護甲降低75點,持續4秒。
  • 巨龍鎮

  • 每過6秒,核心會對附近的一名敵方英雄投擲2塊巨石。被擊中的英雄會被石化,受到相當於其最大生命值5%的傷害,並且昏迷1.75秒。
  • 恐魔園

  • 每過5秒,核心會對附近的一名敵方英雄發射一顆種子。當種子爆炸時,其中的英雄會被變形,持續3秒。
  • 花村

  • 每過8秒,核心向周圍發射2波飛彈,對敵方英雄造成相當於其最大生命值5%的傷害,並使其減速70%,持續1.25秒。
  • 煉獄聖壇

  • 每過12秒,核心會產生2波會爆炸的冰凍之球,對敵方英雄造成相當於其最大生命值5%的傷害,並使其定身1.5秒。
  • 天空殿

  • 每過23秒,核心會產生2組旋風(每組6個),對敵方英雄造成25點傷害並將其擊退。
  • 蛛後墓

  • 每過5秒,核心向周圍發射死亡之波,對敵方英雄造成相當於其最大生命值5%的傷害,並使其減速70%,持續1.25秒。
  • 沃斯卡婭鑄造廠

  • 每過6秒,核心會對附近的敵方英雄發射3個火箭之拳,對其造成150點傷害並將其擊退。
  • 彈頭樞紐站

  • 每過18秒,核心會對附近的一名敵方英雄發射一枚核彈,對被擊中的英雄造成相當於其最大生命值30%的傷害。

  • 綜合

    大師級光環——高階

    • 準備好使用更高級的大師級英雄光環,展現你對自己最喜歡的英雄的熱情吧!當英雄達到50級後,你就可以為其購買全新的光環,只要你已經擁有該英雄的初階和中階光環。

    AI

    • 重新設計了AI的戰術樹,減少了戰術和目標系統的衝突。
    • AI將會嘗試在目標點附近等待支援,然後再加入爭奪。
    • 斷線玩家的AI將會回到基地並在基地等待,除非有玩家命令跟隨。
    • 斷線玩家AI的跟隨行為將與普通AI相同。
    • 在跟隨時,AI會在保持跟隨目標的同時嘗試戰鬥,如果離目標過遠則會撤退。
    • 在跟隨時,如果跟隨的目標使用坐騎或者爐石,AI也會使用坐騎或者爐石。
    • 調整AI治療之泉的目標生命值閾值從75%降低至60%。
    • 讓AI跟隨並且靠近黑心灣的達布隆幣提交點、蛛後墓的靈魂寶石提交點或者靠近治療之泉時,AI會與其正確地互動。

    天賦喜好

    創建你喜愛的天賦方案

    • 玩家可以在英雄選擇或徵召界面通過天賦面板選擇自己喜好的天賦。
    • 要選擇喜好的天賦,只需點擊該天賦。選擇天賦之後再次點擊該天賦即可取消選擇。
    • 玩家最多可以為每位英雄創建3套天賦方案,每次只能激活一套。
    • 要切換不同的天賦方案,只需點擊天賦框頂部的方案按鈕。
    • 如果某一層的天賦在近期有重大的改動,則該層的選擇會重置

    分享你的天賦喜好

    • 你可以點擊英雄選擇界面的天賦方案旁的齒輪菜單,生成天賦喜好的超鏈接。
    • 如果你將此鏈接複製到聊天框中,它就會在聊天記錄中顯示為超鏈接。
    • 左鍵點擊該鏈接即可預覽該天賦方案。
    • 右鍵點擊該鏈接你就可以將此鏈接複製到你的剪貼板或者直接保存到你的英雄相應的天賦方案中。
    • 天賦超鏈接的格式如下:[T1231231,盧西奧]

    遊戲中及遊戲結束畫面

    • 畫面上方會顯示一個天賦喜好的喜好圖標。
    • 你可以在遊戲中根據自己的策略切換天賦方案。
    • 對於之後的天賦層級,你也可以在英雄選擇界面點擊天賦按鈕並通過相同的方式來調整你的天賦喜好。
    • 所有遊戲中的更改都會保存。
    • 在遊戲結束後,你可以通過天賦欄的齒輪菜單來複制其他玩家的天賦搭配。

    風暴聯賽

    宗師和大師匹配改動

    • 大師和宗師段位的玩家將不再只能與一名其他玩家組隊。
    • 大師和宗師段位的玩家將不再只能與5000分以內的玩家組隊。
    • 調整了匹配的部分規則,改善了大師和宗師段位玩家的匹配質量。

    開發者評論:我們一直在密切關注整個賽季的匹配狀況,並且將作出部分改動以改善玩家的體驗。首先,我們發現對於大師玩家的組隊人數限制並沒有帶來我們預想的體驗,所以我們將回調這些改動。組隊玩家之間的聯賽差距將在2個段位之內,即鑽石段位的玩家將可以和大師和宗師段位的玩家組隊。此外,我們還對所有地區的匹配都做出了改動,使得大師以及更高段位的玩家可以匹配到儘可能高段位的玩家,這應該能帶來更好的遊戲體驗。

    經驗值

    • 現在消滅敵人獲得經驗值時,顯示的浮動戰鬥文本將會以特別的紫色顯示,並且顯示在被消滅的單位的位置。通過經驗球獲得經驗值時的浮動戰鬥文本保持不變。

    經驗球

    • 拾取範圍從1.5碼提高至1.75碼。
    • 主動向英雄移動的經驗球將會更緊密地跟隨英雄。

    開發者評論:我們對經驗球做出了略微的改善,使其更加清晰可見,並且為被消滅單位的位置添加了特殊的紫色文本,從而改善拾取經驗球的體驗。通過這些改動,玩家應該能夠更清楚地看到自己通過消滅敵人獲得的經驗。我們還發現玩家在騎乘狀態下拾取經驗球的體驗欠佳,因為拾取的範圍較小,而且經驗球向玩家移動的速度比較慢,所以我們略微調整了這兩點,讓玩家可以更輕鬆地拾取經驗球。

    美服選擇

    • 我們查看了北美玩家等待時間過長並且無法一起匹配的問題,並計劃將美服玩家的匹配整合到一起。只有兩地玩家都有較低的網絡延時的情況下才會採取此措施,我們的模擬系統表明這應該可以縮短遊戲的等待時間。如果你的體驗並沒有改善,還請告知我們!

    收藏

    許多季節物品將限時迴歸收藏,期間可以用碎片合成、也能在戰利品箱裡開出!

    新禮包(限時!)

    • 黑暗時空的碎片包
    • 黑暗時空先驅者包
    • 黑暗時空死亡之翼包
    • 黑暗時空菲尼克斯包
    • 黑暗時空塔薩達爾包
    • 黑暗時空蠻獸群
    • 機械之都卡爾蒂姆包

    新皮膚

    以下新皮膚僅在限定的時間內有售!

    黑暗時空死亡之翼

    • 破碎黑暗時空死亡之翼
    • 遺忘黑暗時空死亡之翼
    • 甦醒黑暗時空死亡之翼
    • 星界黑暗時空死亡之翼

    黑暗時空菲尼克斯

    • 帝國黑暗時空菲尼克斯
    • 甦醒黑暗時空菲尼克斯
    • 恐怖黑暗時空菲尼克斯
    • 星界黑暗時空菲尼克斯

    黑暗時空塔薩達爾

    • 遺忘黑暗時空塔薩達爾
    • 甦醒黑暗時空塔薩達爾
    • 恐怖黑暗時空塔薩達爾
    • 星界黑暗時空塔薩達爾

    黑暗時空古爾丹

    • 熵能黑暗時空古爾丹
    • 嗜虐黑暗時空古爾丹

    黑暗時空阿拉納克

    • 星界黑暗時空阿拉納克
    • 甦醒黑暗時空阿拉納克

    新坐騎

    以下新坐騎僅在限定的時間內有售!

    黑暗時空蠻獸

    • 破碎黑暗時空蠻獸
    • 遺忘黑暗時空蠻獸
    • 狂野黑暗時空蠻獸
    • 甦醒黑暗時空蠻獸
    • 星界黑暗時空蠻獸
  • 星界黑暗時空惡犬
  • 甦醒黑暗時空惡犬
  • 星界黑暗時空蝠鱝
  • 甦醒黑暗時空蝠鱝
  • 新內容

    • 多款全新的頭像、噴漆和其它物品將限時加入收藏!

    英雄

    塔薩達爾重做


    《風暴英雄》更新說明-2020.4.16

    特質

    共鳴射線

    • 塔薩達爾的普通攻擊為需引導的射線,每0.25秒造成的14點傷害,並使敵人減速10%。引導時,你的普通攻擊傷害和法力恢復每秒提高25%,最多提高100%。完全充能時,每秒額外獲得3點法力值。該效果在結束引導6秒後消失。

    基本技能

    震盪射線[Q]

    • 施放0.375秒後,引導一道快速移動的靈能射線,對一條直線上的敵人造成280點傷害,並使其減速25%,持續2秒。
    • 法力值:55
    • 冷卻時間:7秒

    靈能風暴[W]

    • 在目標位置製造一次靈能風暴,持續3秒,每0.5秒對處在風暴中的敵人造成38點傷害。風暴每次造成傷害會使傷害提高20%,最多提高100%。
    • 法力值:60
    • 冷卻時間:8秒

    力場屏障[E]

    • 在0.5秒延遲後,製造一堵牆,阻擋所有單位通行,持續2秒。
    • 法力值:70
    • 冷卻時間:21秒

    終極技能

    執政官[R1]

    • 塔薩達爾變身為執政官,獲得相當於他最大生命值40%的護盾,並強化他的普通攻擊,持續12秒。強化的普通攻擊會造成更多傷害,並且產生小範圍的濺射效果,使被命中的英雄的法術護甲降低20點,持續2秒。執政官激活時,共鳴射線獲得完全充能。
    • 法力值:100
    • 冷卻時間:90秒

    黑洞[R2]

    • 施放0.5秒後,製造一個黑洞並直線穿越一段很遠的距離。黑洞在移動中會快速將敵方英雄拉向中心。碰觸中心會造成310點傷害並昏迷1.25秒。
    • 法力值:80
    • 冷卻時間:70秒

    天賦

    1級

    靜電衝擊[Q]

    • 任務:震盪射線命中英雄會永久提高4點傷害並獲得33%共鳴射線充能。
    • 最多提高200點額外傷害。

    靈能灌注[W]

    • 使靈能風暴的範圍擴大33%。靈能風暴每命中一個非建築敵人,就會恢復0.5點法力值,擊中英雄使法力值提高至5點。

    心能水晶墜飾[特質]

    • 任務:共鳴射線充能速度加快50%。
    • 獎勵:在共鳴射線完全充能80秒後,將會彈射至1名額外目標身上,造成50%傷害。
    • 獎勵:在共鳴射線完全充能160秒後,將會彈射至2名額外目標身上,造成50%傷害。

    4級

    電磁感應[Q]

    • 施放震盪射擊會使塔薩達爾獲得15%額外移動速度,持續3秒。如果命中一名敵方英雄,則移動速度加成效果再提高10%。

    電力圍欄[E]

    • 力場屏障每0.5秒對附近的敵人造成46點傷害並使其減速35%。

    等離子護盾[特質]

    • 當共鳴射線完全充能時,每秒獲得一個相當於最大生命值3%的護盾。最多可疊加至15%。

    7級

    光束校準[Q]

    • 當共鳴射線完全充能時,塔薩達爾的普通攻擊射程提高1碼且震盪射線的冷卻時間刷新速度加快100%。

    靈能迴響[Q/E]

    • 施放靈能風暴會使你在3秒內施放的下一個震盪射線僅消耗30點法力值,並在命中第一個敵方英雄時製造一次靈能風暴。

    弧形放電[特質]

    • 當共鳴射線完全充能時,下一次造成傷害會在目標位置製造一場靈能風暴。該效果有20秒冷卻時間,在共鳴射線完全充能時冷卻速度加倍。

    13級

    能量反蝕[W/特質]

    • 當目標受到靈能風暴影響時,共鳴射線的減速效果提高至50%,並使其物理護甲降低25點。

    暗遁[主動]

    • 塔薩達爾進入潛行狀態且無法被暴露,移動速度提高40%,護甲提高25點,持續1.5秒。60秒冷卻時間。可以在引導震盪射線或黑洞時施放。

    先知[主動]

    • 靜止狀態下,獲得30點法術護甲,持續0.75秒,並每秒恢復12點生命值。激活並引導至多4秒,將逐漸暴露地圖上一塊任意區域。45秒冷卻時間。

    16級

    熱能射線槍[Q]

    • 震盪射線對命中的第一個英雄額外造成相當於其最大生命值8%的傷害。

    心靈震擊[W]

    • 靈能風暴造成傷害的速度加快25%。

    執政官的意志[主動]

    • 激活以使共鳴射線獲得完全充能,獲得15%法術強度,並使技能的冷卻恢復時間加快25%。當共鳴射線處於完全充能狀態時,該效果會一直存在。40秒冷卻時間。

    20級

    暮光執政官[R1]

    • 在執政官形態下的普通攻擊使持續時間延長2秒。

    球形閃電[R2]

    • 黑洞的中心每命中一名英雄,就會在其所在位置製造一場靈能風暴。

    力場壁壘[E]

    • 立場的範圍擴大50%,持續時間延長0.5秒,冷卻時間縮短10秒。

    卡拉之賜[被動]

    • 使自身和附近所有友方英雄獲得4%的法術強度,最多獲得20%法術強度。你獲得的所有額外法術強度將與所有正在貢獻的盟友分享。

    開發者評論:我們很久之前就預告了塔薩達爾的重做,現在它終於來了!塔薩達爾在之前被視為一位支援英雄,但我們感覺他的技能和玩法有點不符合他作為高階聖堂武士或星靈靈能大師的核心設定。因此我們重新設計了塔薩達爾,將其變為類似凱爾薩斯和古爾丹的遠程刺客。他保留了靈能風暴、力場屏障和執政官技能,並且獲得了兩個新技能:震盪射線和黑洞。他的天賦樹也經過了大幅調整,讓他可以獲得許多強力的新玩法。我們很高興終於把全新的塔薩達爾交到了大家手中,希望大家和我們一樣喜愛重做後的塔薩達爾!

    祖爾


    《風暴英雄》更新說明-2020.4.16

    基礎

    • 生命值從2200點降低至2080點
    • 生命恢復從4.58點降低至4.33點

    開發者評論:我們很高興看到祖爾的重做在總體上改善了他的玩法和天賦的多樣性。但他現在有點太過強大了,不過我們還需要更多的數據,所以我們暫時先降低了他的生命值,讓他的強度與其他人更加一致。


    錯誤修正

    綜合

    玩具小火車坐騎

    • 狼人形態的格雷邁恩、惡魔變形後的伊利丹、紅龍女王形態的阿萊克絲塔薩、奧丁形態的泰凱斯和執政官形態的塔薩達爾不再能夠搭乘玩具小火車的車廂。

    英雄

    • 無視護甲增益的傷害不再錯誤地無視護甲減益的效果。
    • 修正了多種物理護甲增益無法正確減免非英雄目標造成的傷害的問題。

    阿爾薩斯

    • 修正了亡者大軍的食屍鬼在受到特定技能影響時會停止跟隨阿爾薩斯的問題。

    死亡之翼

    • 現在死亡之翼在巨龍升空時的能量提示會正確顯示為能量值而非法力值。

    加爾魯什

    • 修正了加爾魯什無法投擲移動中的目標的問題。

    英普瑞斯

    • 怒火閃耀消滅目標後會正確觸發。
    • 修改了怒火閃耀的文本描述,更加清楚地表明它將會對目標以及周圍的所有目標造成傷害。
    • 修正了有時玩家在使用天界衝鋒時無法正確使用攻擊指令,導致其自動攻擊附近目標的問題。

    納茲波

    • 對有亡者進軍天賦的殭屍之牆施加群體控制效果不再導致殭屍之牆沒有響應。

    斯托科夫

    • 修正了負重膿皰會被不可阻擋效果移除的問題。

    獵空

    • 修正了獵空有時會停止使用她的武器對目標進行自動攻擊的問題。

    祖爾

    • 修正了屍爆沒有與死亡回放中的技能關聯的問題。

    查莉婭

    • 查莉婭的突破極限天賦不再導致她在特定能量等級時武器的光束會變短。


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