新出爐的這部《狩獵》,有新意,也有不足

新片《狩獵》,說起來,很像一部「大逃殺」電影,但又有一些差異存在。

說到「大逃殺」模式,讓我最先想到的,就是深作欣二導演在2000年執導的同名電影《大逃殺》,該片的火爆,讓存在於電影主題下生存模式也成了人們津津樂道的話題,可以說,《大逃殺》這部電影,一開「大逃殺」模式的先河。

今年上映的《狩獵》,像我前面說的,可以算得上是一部「大逃殺」電影,往前數,《飢餓遊戲》的故事內核裡,也有這類模式的影子,把篩選的標準放寬些,就連那部以反烏托邦而聞名的《人類清除計劃》,以及最近的新片《飢餓站臺》,說起來,也有著《大逃殺》裡弱肉強食的生猛味道。

新出爐的這部《狩獵》,有新意,也有不足


他們的世界裡,一邊是社會階級的高層,一邊是底層,一高一低,永不接觸,在這樣的電影裡,沒有所謂的中間者,只有掌權者和被奴役者。因此,這類電影所描繪的世界,就很像賽博朋克世界裡斷層社會一樣,缺乏一種可以軟化衝突的角色或階級

這同樣也是電影中矛盾衝突最強烈的地方。但《狩獵》和這類影片有些不同。

《狩獵》是一個什麼故事呢?

簡單點來說,就是高與低之間的較量。位於社會階級中的精英,也是富人,和普通人——相對於精英而言的窮人之間的一場貓捉老鼠的遊戲。

故事是因何而起的呢?以雅典娜為首的精英們手機裡的群聊天記錄被黑客盜取,並公佈在網上,這些記錄包含對窮人的變相歧視,以及透露出“狩獵莊園”,專門獵殺下等人的信息。這些信息造成惡劣的影響,雅典娜等人因此被公司上層追責,後者逼迫前者辭去工作,離開公司。

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這是起因。

這本來只是雅典娜他們開的一場玩笑而已,屬於對他們眼中所謂的“下等人”的語言戲謔,但經過黑客曝光,被很多人信以為真,人們認為雅典娜和她的朋友們確實在進行“狩獵活動”,還有人曝出了雅典娜在境外的一處莊園信息,並聲稱那裡就是“狩獵莊園”。

人們瘋狂的舉動和漫天的譴責,讓這場玩笑成了真,這也激怒了精英階層,他們打算好好教訓一下這些無知的下等人。

於是,他們策劃了一場計劃,這場狩獵的主題是獵殺窮人。為此,他們從網絡上搜尋獵物,挑選出十二個最積極的發言人迷暈,統統扔到所謂的“莊園”裡,任他們殺戮,這場殺戮被他們稱為“狩獵”。既然沒有人覺得這是假的,那麼,他們就假戲真做,讓“狩獵遊戲”變成真的。

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簡單點來說,這個電影就是一場模擬秀,除開血腥元素、文化元素外,電影剩下的,無非就是想講一個如何讓普通人的噩夢成真的故事,普通人認為精英階級存在著不為人知的秘密,他們剝削前者,壓榨資源,控制著社會的變動,因為對精英們瞭解不深,使得普通人對精英階層的私生活產生很多沒有根據的猜測,而這些猜測和質疑,讓精英們丟了工作,為了教訓這些在他們眼裡愚蠢、無知的普通人,精英們打造了這樣一個莊園,來讓後者親身體驗他們的噩夢。

從電影的淺層關係上來看,它講的,無非是報復、戲謔和生存規則,拋開精英和普通人的社會地位差距,影響故事進程的,一是“狩獵”本身帶來的樂趣,二,則是對普通人無知的報復,精英們秉承著公平原則,在“狩獵”活動的開始,就給這些無知的下等人們分發武器,從熱兵器到冷兵器應有盡有,至少在武器的分配上,精英們認為,下等人處於和自己一樣的平等地位,這樣的對抗,在他們眼裡,是公正的。只不過,從迷暈手段,到設計莊園,統統都是精英階層所經手的,事實上,下等人在“狩獵遊戲”中所面臨的的處境,始終是被動的,遊戲設計者不是他們,分發武器的也不是他們,設置陷阱的更不是他們,他們對這裡唯一的認知,大概只是知道這裡就是所謂的“狩獵莊園”罷了。

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所以,從一開始,這個遊戲就算不上公平。

那既然不公平,為什麼不做的徹底一點,不給普通人武器和希望,單純的殺戮不就好了?當然不行,精英階層有自己的打算,而這,就需要深挖電影裡深層的含義了。

我們在前面也說起過,作為精英,和普通人之間的地位差距是固定的,在這個世界中,沒有一個《飢餓站臺》的規則,下等人永遠是下等人,不可能有機會上升到精英階層,電影的社會架構決定了階級的斷層,存在於精英和下層之間的巨大縫隙無法被彌補,也無法跨越,所以,下等人無法對精英階層的人們有更深入的瞭解,但作為精英階層,卻可以憑藉自己的豐富資源來實現對下層的掌握和控制,這樣的狀態持續了很久,即便這種掌握和控制並非是全方位的,但身居下層的人們因為個人安全和隱私受到部分侵犯而憤怒,進而誇大這種侵犯的程度,把事情變得複雜化。

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當然,精英確實有能力對下層人進行諸如片中所提到的“狩獵莊園”這樣的圍獵遊戲,就像《人類清除計劃》裡所說的那樣,富人有堅固的堡壘可以守護自己,但是窮人什麼都沒有,在清除計劃的過程中,成為了替罪羊,替整個世界承受人口過多而帶來的各種問題,當巨大的災難來臨時,窮人沒有任何保護措施,甚至連退路也沒法走,沉重的經濟負擔和生活壓力讓他們無法擺脫自己的階層,那麼,底層人們的生活自然是可預見的。

但精英們則不同,即使出現危機,他們也可以通過抱團的方式,通過壓榨底層,修築“堡壘”,低買高賣的方式來穩固地位,囤積資源,經濟實力的巨大差距,直接造成了兩者間巨大的文化鴻溝,這種單純的仇恨心理,在下層人那裡,就變成了更大的“仇恨”,在精英口中,則成了“無知、愚蠢和骯髒”,這種歧視和偏見被影片放大,併成為了電影裡主要的衝突來源。

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但即使有這樣的認知隔閡,精英們仍然恪守著一些必要的規則。在一些問題上,他們用偽善的態度來保證這場“狩獵”的公平,他們遵循大部分人眼裡的刻板印象,讓下等人暴露出自己的偏見,或者,只要下等人拿起槍,他們就打死他們。

這就是這群精英口中所強調的公平。

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種族問題,性別問題,文化差異問題等等。在挑選合適的獵物的時候,以雅典娜為首的精英們選擇裡,有女人,也有男人,有黑人,也有白人,還有阿拉伯的難民(精英假扮)等等,他們儘可能的讓這個獵物群體變得多元化,已達到他們最初的公平門檻,而像是前面提到的派發武器這種設計,自然也就是為了體現所謂的公平了。

簡單來說,精英們想讓這些獵物以及知曉這個莊園的人們知道,他們在以一種平等的態度來完成這場“狩獵”,給予下等人的機會和給予自己的一樣多,即使只是一個單方面的狩獵遊戲,他們還是想在這些獵物面前表現的友善和寬容,只不過這些行為都是做做樣子罷了。

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獵物們有什麼?無非就是一些武器,除此之外一無所有;精英們呢?無人機,狙擊槍,便攜手雷...應有盡有,更要命的在於,整個莊園的陷阱設置,地點設置和安全區規劃,都是他們的功勞,而作為獵物的下等人們一無所知,他們能做的,只有逃跑,這就像你給了沙漠裡的旅者一筆金銀財寶卻無法將他帶離沙漠一樣,希望等同於絕望。

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但電影也並非是毫無希望的,畢竟裡面出現了一個Crystal,一個精英所提到的“雪球”(出自《動物農場》,雪球是個理想家,在書裡是正面角色)。

這個Crystal,成功突破了精英們所設置的陷阱,一路過關斬將,突破重圍,勢必要離開這個遊戲,她是下等人裡面的“異類”,性格謹慎不魯莽,善於觀察,動作敏捷,後來我們才知道原來這個Crystal是一位退役士兵,她被抓過來純屬偶然,不過是因為她的名字和原本屬於“獵物”Crystal極其相似,而被錯抓到莊園裡的,而這個錯誤,讓本該成為獵物的下等人團體成了主動者,一步一步挖開陷阱,直搗精英們的主基地。

於是“反殺”開始了。

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一向自負的狩獵者們沒有戰場經驗,在戰場老手面前宛如一隻只呆蠢的小豬,紛紛倒下,Crystal曾在電影裡提到一個寓言,重新定義了龜兔賽跑這個故事:烏龜取得勝利後,和家人一同在家裡慶祝勝利,這時候,兔子闖了進來,對烏龜和他的家人進行了屠殺.....這個故事很血腥,在本片中也有一定的隱性含義,烏龜的勝利是正義性的,但正義的一方並非是安全的,遵循另一套原則的兔子向烏龜單方面宣佈了自己的勝利,到最後,勝利者死去,失敗者成了唯一的勝利者——這才是戰爭的本來面目。

這個故事,放在《狩獵》裡,該如何去理解呢?

事實上很好理解。精英們用他們的規則統治著獵物們,這就像是烏龜與兔子的比賽,他們所遵循的是同一種規則,也就是社會規則,他們都認同社會中所規定的的內容,所以在這個莊園裡,劣勢的烏龜只能期待著兔子有一絲的懈怠,不然的話,他永遠無法贏得兔子。這是社會的固有形態所造就的。

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但Crystal呢?他為什麼能成為最終的勝利者呢?原因很簡單,她跳脫出了這種規則,她所遵循的,是生存法則,是戰場法則,在這個法則中,只有活下來的人,才具有話語權,而所謂的中立者和勝利者、失敗者,統統都消失了,因為都被活下來的人殺死,而這,才是這部影片真正的“大逃殺”模式的體現。只不過相比於原本的《大逃殺》簡單的殺戮相比,在《狩獵》裡,影響殺戮和成為贏家的,不僅僅有本身的“狩獵規則”,還有“社會規則”,精英階層和下等人之間所遵循的規則是“社會性”的,但Crystal則不同,她信奉的是“戰場規則”,這也是她成為最後贏家的原因。

烏龜與兔子的賽跑,烏龜取得了勝利;烏龜被殺戮,兔子取得了勝利;兔子被殺戮,誰取得了勝利呢?

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結尾裡,Crystal告訴我們,誰贏得了這場比賽,誰就取得了勝利,Crystal既不是兔子,也不是烏龜,她只是一個勝利者,所以電影前面所鋪墊的階級對立,事實上在後面就被弱化了,試想一下,精英階層被消滅了,下等人也被消滅了,那麼最終勝利者Crystal代表那個階層呢?

答案是:誰也代表不了。

這也是《狩獵》有新意,同時也有不足的地方,從電影開頭俊男靚女意外出局開始,整個電影故事給我的感覺就是瘋狂和反套路的,類型化的影片總需要有一對優秀的男女主角,但在這部片子裡,雙主角位是缺失的,因為你一開始也很難猜到主角究竟是誰,這也激起了我對本片的興趣。

新出爐的這部《狩獵》,有新意,也有不足


反套路應該算得上使本片的一處新意,其實,我在最後提到的“雙規則”的“大逃殺模式”同樣也是本片很出彩的一個地方,“龜兔賽跑”寓言故事,幾乎可以說是片子主題的一個隱性展現,影片中游戲規則與規則之間的對立,以後最後戰場規則對社會規則的反超,都是相當有意思的想法,但這些想法與前面所鋪陳的“階級對立”相聯繫的化,兩方都有弱化,到最後,你就很難去把握好電影究竟想要強化一個什麼樣的思想?

彷彿“大逃殺”和“階級斷層”都有涉及到,但涉及都不深,沒有挖出更深層次的東西,這也是為什麼看完片子後我感到有些失望的原因。Crystal確實成了勝利者,但她屬於一個局外人,干擾了遊戲規則,所以事實上她並不應該出現在遊戲裡,但這樣反套路的設計讓本片多了很多意外,倒顯得更有趣了。

那麼,你是如何看待《狩獵》這部電影呢?歡迎留言。


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