劍與遠征:炸裂國外遊戲圈,出自中國遊戲公司之手的西幻放置遊戲

劍與遠征:炸裂國外遊戲圈,出自中國遊戲公司之手的西幻放置遊戲

不管是手遊也好,主機類也罷,自從互聯網開始鏈接全球開始,遊戲圈的交融就已經隨著文化交融開始了。而作為每一個文化的發源地,並攜帶其流域獨有的特點,衍生出來的各種遊戲自然也是最有感覺也最受該文化氛圍下的玩家所認同的。能做出本土文化下的本土遊戲自然不易,可是如果能夠跨文化流域進行遊戲創作,並得到國外玩家的認可甚至於熱力的追捧可謂與登蜀道無異。

劍與遠征:炸裂國外遊戲圈,出自中國遊戲公司之手的西幻放置遊戲


神秘的東方玄幻,古老的歐洲魔幻,字面上看來其實並不相關也很難相互融合,更別說跨文化去進行遊戲輸出。可是如今真的有款來自咱中國遊戲公司的放置手遊,不僅出口國外,而且力壓國外一眾手遊,引起了國外玩家熱力追捧——這就是《AFK Arena》,中文名《劍與遠征》。他的老爸,就是莉莉絲(也就是刀塔傳奇的製作公司)。

劍與遠征:炸裂國外遊戲圈,出自中國遊戲公司之手的西幻放置遊戲


可能還有很多玩家對咱中國遊戲公司製作這款遊戲的難度係數概念不是很直觀,我們可以換位思考一下:如果有一家西方的公司,製作了一款中國古代神話相關的遊戲,甭管是手遊還是端遊,你的第一想法會是什麼呢?如果是我,可能會持懷疑態度:小老弟,你們洋人不好好搞你們的西方騎士來搞俺們中國的齊天大聖,還是那味麼?

劍與遠征:炸裂國外遊戲圈,出自中國遊戲公司之手的西幻放置遊戲


曾經有一款外國人做的武俠遊戲,拳皇,看完我整個人都不好了,這不就是中國明星演的拳皇?倒不是說遊戲做的不好,而是空有其形而無神。直接上圖。


這樣可能大家就對跨文化遊戲產出有了一定的概念,這樣讓我們再來看看這款劍與遠征。講真,如果單憑對這個海報的第一印象,我絕對會把這款遊戲和古歐洲掛起鉤來,所有的元素都充滿了歐洲文化的影子,詩歌、騎士還有哥特式的教堂,無一不是散發出那個時代的氣息。讓人以為這是國外某家遊戲廠商的作品,可最後才發現,這款遊戲是中國產出的!!!

劍與遠征:炸裂國外遊戲圈,出自中國遊戲公司之手的西幻放置遊戲


作為一箇中國遊戲公司,製作這樣一款跨文化的遊戲,製作方莉莉絲真的是下了不少功夫,能夠讓國外的玩家認可遊戲的畫風、遊戲的文化背景,可見其用心之深。不過好在莉莉絲沒拉閘,這次的《劍與遠征》確實無可挑剔,吸引了眾多國內外玩家的興趣。不然也不會讓許多老外選擇這款遊戲,選擇去出這款遊戲的cos。如果不是真的熱愛,真的認同,又怎麼會有這樣的反響呢?



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