我的世界指令教學:初入PC計分板

首先了解一下什麼是計分板,計分板是我的世界的一種計數方式,當創建計分板如使用鑽石劍次數/scoreboard objectives add zsjsycs stat.useItem.276 鑽石劍使用次數

則當你使用一次鑽石劍分數就會加1

我們就可以利用這個特性製作許多自己想實現的東西。

比如使用一次加一滴血什麼的。

好現在我們來了解一下計分板的類型

計分板的類型主要有一下幾類

虛擬變量 dummy

死亡次數 deathCount

殺人次數 playerKillCount

殺怪次數 totalKillCount

生命值 health

成就次數 achievement.成就名

計數stat.

合成物品次數 stat.craftItem.物品ID

使用物品次數 stat.useItem.物品ID

破壞物品次數 stat.breakItem.物品ID

挖掘物品次數 stat.mineBlock.物品ID

殺死指定實體次數 stat.killEntity.實體名字

被指定實體殺死次數 stat.entityKilledBy.實體名字

團隊擊殺次數 teamkill.隊伍名字

團隊被擊殺次數 killedByTeam.隊伍名字

虛擬變量為特殊值只能通過指令加減數值

死亡次數為檢測玩家死亡次數

殺人次數為檢測玩家殺人次數

殺怪次數為檢測玩家殺死所有實體的次數包括中立生物,敵對生物

生命值就是玩家的當前生命值,第一次沒有扣血默認為0只有受到傷害或者加血才能正常顯示生命值

成就次數為指定的成就完成的次數,包括沒有解鎖的成就比如我沒有達到“鑽石!” 這個成就可是當創建了這個計分板後即使沒有達到這個成就還是會增加

但是特殊方式獲取的鑽石無法計入計分板

如使用指令給予的就無法增加數值.

計數為統計指定數據目前支持的數據有:

animalsBred 動物飼養

boatOneCm 船開每一釐米

climbOneCm 爬每一釐米

crouchOneCm 忘記了不知道什麼鬼有知道的私信我。。

damageDealt 對玩家造成傷害每次+1不管傷害大小

damageTaken 受到傷害

deaths 死亡次數吧應該是

diveOneCm 潛水每釐米

fallOneCm 掉落每一釐米

fishCaught 釣到魚次數

flyOneCm 飛行每一釐米不要想太多檢測的是跳躍的距離和創造飛行的距離

並不能檢測飛行MOD的飛行距離因為飛行MOD添加了反飛行檢測的腳本

horseOneCm 騎馬每一釐米

jump 跳躍次數

junkFished 釣魚釣到垃圾的次數

leaveGame 退出遊戲次數沒有什麼實際用處

minecartOneCm 坐礦車每一釐米

mobKills 被實體殺死次數

pigOneCm 騎豬每一釐米

playerKills 玩家擊殺

playOneMinute 遊戲時間 以毫秒為單位可以製作在線獎勵

sprintOneCm 衝刺每一釐米 貌似只有1.8+才可以用

swimOneCm 遊每一釐米

timeSinceDeath 死亡時間?不知道什麼意思

treasureFished 釣魚釣到好東西的次數

walkOneCm 走每一釐米

合成物品次數為合成指定物品的次數每合成一次+1

使用物品次數為使用可以使用的物品次數不過好像除了工具和武器外其他使用都不會添加數值?BUG嗎?

破壞物品次數為破壞指定工具及挖爆指定工具則+1

挖掘物品次數為挖掘指定方塊的次數每挖一次+1

殺死指定實體次數為殺死指定實體的次數

被指定實體殺死次數 為被指定實體殺死的次數

實體名字

Chicken (雞)

Cow(牛)

Horse(馬)

Ocelot(豺貓)

Pig(豬)

Sheep (羊)

rabbit(兔子)

Bat(蝙蝠)

Mooshroom (哞菇)

Squid (魷魚)

Villager (村民)

Cave Spider (洞穴蜘蛛)

Enderman(末影人)

Spider(蜘蛛)

Wolf(狼)

Zombie Pigman (殭屍豬人)

Blaze (烈焰人)

Creeper(爬行者)

Ghost (惡魂)

Magma Cube (岩漿怪)

Silverfish (蠹蟲)

Skeleton(骷髏射手)

Slime (史萊姆)

Spider Jockey (蜘蛛騎士)

Witch(女巫)

Wither Skeleton(凋零骷髏)

Zombie(殭屍)

Endermite(末影蟎)1.8+

Zombie Villager(殭屍村民)

Guardian( 守衛者)1.8+

Elder Guardian(遠古守衛者)1.8+

Chicken Jockey (雞騎士)

Snow Golem(雪傀儡)*

Iron Golem(鐵傀儡)*

Ender Dragon(末影龍)

Wither(凋零)*

(*為不可自然生成)

以下通過命令方塊生成:

Giant (巨人;巨大殭屍)

Undead Horse(殭屍馬 )

Skeleton Horse(骷髏馬)

團隊擊殺次數為這個隊伍的隊員的擊殺次數

團隊被擊殺次數為指定隊伍的隊員的被擊殺次數

隊伍入門

/scoreboard teams add 隊伍名字 顯示名字

創建指定隊伍

隊伍名字最好用英文

/scoreboard teams remove 隊伍名字

移除指定隊伍

/scoreboard teams empty 隊伍名字

移除指定隊伍的所有玩家

/scoreboard teams join 隊伍名字 玩家

使指定玩家進入指定隊伍

/scoreboard teams leave 玩家

使指定玩家退出當前隊伍

/scoreboard teams option 隊伍名稱 friendlyfire true/false

開啟或者關閉PVP 默認開啟

/scoreboard teams option 隊伍名稱 seeFriendlyInvisibles true/false

開啟或者關閉指定隊伍隱身可見 默認開啟

/scoreboard teams option 隊伍名稱 color 顏色

顏色代碼

"black","dark_blue","dark_green","dark_aqua","dark_red","dark_purple", "gold","gray","dark_gray","blue","green","aqua","red","light_purple", "yellow","white"

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