英雄聯盟手遊長什麼樣,他能超過王者榮耀嗎?

英雄聯盟手遊長什麼樣,他能超過王者榮耀嗎?

前幾個月,英雄聯盟要出手遊的消息不脛而走,目前幾乎已經所有關注這類遊戲的玩家都已經知道英雄聯盟要出手遊了,然而大部分人到現在連遊戲長什麼樣都不知道。想必是擔心首測視頻曝光引起輿論爆炸所以一直沒有公開視頻吧,不過最近有幾位主播聲稱就再最近幾天會發生大事,並且是好事情,但具體是什麼就不得而知了。姑且猜測可能是LOL手遊要公佈視頻了吧(真假未知)我們先來猜測下LOL手遊會是什麼樣子的吧。

英雄聯盟手遊長什麼樣,他能超過王者榮耀嗎?

先來看看目前市面上的幾款MOBA遊戲,第一當然是王者榮耀。一開始王者推送的時候其實標註的就是“lol手遊”,不過後來各種修改,現在他的遊戲模式應該可以說是基本趨於完美了,大多數人罵王者基本身上都是匹配機制的問題,遊戲建模的話感覺還是醜,不過這個估計也是沒辦法的事情,遊戲英雄平衡性不能說完美但是隨著英雄越來越多玩家的選擇也變多,已經做到了相對的平衡,而LOL手遊要出來的話估計有很多地方可能會跟王者很像(畢竟王者目前是最成功的MOBA遊戲)並且同一個品類的moba相似是一件很正常的事情,但是到時候感覺可能很多端遊玩家並不會買賬,但是不論怎樣想必他們都會去玩的,就是最後他們是常駐LOL手遊還是悔去玩王者就不知道了。

英雄聯盟手遊長什麼樣,他能超過王者榮耀嗎?

自由之戰2,這是桃生除了王者之外最喜歡的一款MOBA ,尤其是補位機制(一個人掛機以後可以由其他玩家加入代管角色),這個機制真的是讓很多玩家免去了被掛機玩家坑害的狀況,而且血戰這個機制也很不錯,跟其他遊戲與眾不同,這應該就是不少人都喜歡自由之戰的原因吧。

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然後決戰平安京,桃生說他是靠著陰陽師IP做起來的遊戲不會挨噴吧。平安京的有點事畫質,建模好。英雄平衡相比較王者榮耀做的更好。節奏不容易被個別玩家掌握,更需要團隊配合,有競技性匹配機制以及部分方面在真的是一言難盡。

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除了以上還有非人學園,時空召喚(感覺是時空獵人IP)等等,其實總體上大同小異,非人的話桃生還是挺喜歡的,但是沒時間玩。然後時空召喚,桃生覺得它比以上其他所有遊戲都要像LOL,不知道LOL手游出來以後會不會是這樣的的。

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下面給大家看一段LOL玩家在傳的話吧:“我們的塔後沒有血包,所以每一次對拼極為慎重,我們的兵線不會白給錢,所以每一次平A都恰到好處,我們上單不用面對adc,所以每一場對決都公平公正,我們的地圖很大,所以每一次走位都極其重要,我們的野怪都很強大,所以每一個buff都是團隊的。我們為之驕傲,為之燃燒,lol還不會落寞。”

英雄聯盟手遊長什麼樣,他能超過王者榮耀嗎?

英雄聯盟的玩家有自己的驕傲,他們不會允許自己喜愛的LOL去模仿其他遊戲,不管你是不是,但肯定會有這樣的玩家。桃生之前曾經看到過,是王者榮耀的榮耀王者50星含金量高還是英雄聯盟的王者含金量好。這麼說吧,桃生覺得王者50星可能最多和LOL的鑽石大師那個水準,LOL是端遊,和手遊應該是沒有可比性的,而以後如果LOL出手遊了,勢必也會做出很大的改變,希望大家能夠理智一些,辯證一些,寬容一些吧。

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最後,歡迎大家暢所欲言,也歡迎大家來桃生交流群聊天討論一起玩遊戲~手遊


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