魔獸世界:談一談懷舊服裡那些令人頭疼的任務種類

還有兩個月懷舊服就要開啟了,伴隨著曾經的美好,一些不美好的事情也會湧現在每一個經歷過那個版本的老玩家的心頭。在這裡我們不談別的,就談一談那些令玩家頭疼不已的任務種類吧。

魔獸世界:談一談懷舊服裡那些令人頭疼的任務種類

NO.1 職業任務。

在60年代,幾乎每個職業都有職業任務,而且大部分職業還得非做不可。比如德魯伊的變形,薩滿祭司的圖騰棍,術士的各種惡魔召喚物等等。這些任務又臭又長,還得滿世界的跑圖,經常去一些鳥不拉屎的地方,而且任務物品還沒有任何標識。沒有攻略的話,簡直難做到令人懷疑人生。

魔獸世界:談一談懷舊服裡那些令人頭疼的任務種類

NO.2 跑圖任務。

60年代裡還有一種任務就是讓你跨越地圖去尋找任務物品。我印象比較深的有:藏寶海灣接任務,到辛特蘭海邊去找什麼葡萄酒;冬泉谷接任務,去辛特蘭找什麼梟獸毛;暮色森林一個什麼斯塔文的傳說,暮色森林、艾爾文森林、暴風城、西部荒野讓你跑個溜夠···經驗多不多暫且不說,這折騰人的本事著實了得。有很多這樣的任務大夥都放棄了,畢竟接的時候是紅色,有機會做時卻變成灰色的了···

魔獸世界:談一談懷舊服裡那些令人頭疼的任務種類

NO.3 護送任務。

畢竟並不是所有玩家都有好基友。一個人做任務最頭疼的就是護送任務了。這種NPC仗著有人當保鏢,一路的招惹是非啊,橫的不得了,偏偏自身實力大部分是戰五渣,自己掛了不說,還把玩家給拉上,各種作死令人頭疼不已。典型的有西部荒野護送叛徒任務;塔納利斯、菲拉斯、辛特蘭護送小雞任務;淒涼之地護送梅利薩任務;哀嚎洞穴護送牛頭人任務等等。

魔獸世界:談一談懷舊服裡那些令人頭疼的任務種類

NO.4 精英任務。

60年代的精英任務難度相當高,有的是通緝類的單精英頭領任務,典型的如通緝霍格,只有霍格一個精英怪,旁邊的小弟都是普通怪;有的卻是精英群落,比如赤脊山的石堡高塔,所有怪物全是精英。無論哪種精英任務,在同等級下一個人幾乎不可能完成,有時一個小隊搞不好都會失敗。偏偏精英怪任務大部分是一張圖的收尾任務,獎勵極為豐厚,在組不到人的情況下只能乾著急,真是令人又愛又恨。

魔獸世界:談一談懷舊服裡那些令人頭疼的任務種類

現版本這些令人頭疼的任務幾乎已經完全消失了,取而代之的是更加方便更加快捷的快餐任務:一個區域一堆任務,清完了還有一個任務引導你去下一個區域,根本不用玩家費神思考。不過,我還是懷念當初沒有攻略時一個字一個字的分析任務說明時的時光。那種費盡心機制定各種戰術一個人完成高難度任務時的成就感,是現版本無論如何也給予不了的。

或許,這些令人頭疼的任務,正是我們懷念老版本的原因之一吧。


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