瘋狂閃退拉低玩家評價?這兩點告訴你《閃耀暖暖》根本不行

昨日一款乙女向遊戲《閃耀暖暖》“火”了,開服10分鐘服務器便被玩家擠爆,而後又出現多次大規模服務器宕機,甚至還導致同為疊紙旗下的《戀與製作人》服務器同樣崩潰,得到了不少玩家的差評。

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其實開服閃退並不稀奇,許多人氣高的網遊都出現過這些現象,事實上這也側面證明了玩家是真的多,那麼在拋開因為服務器問題而給出的玩家差評來看,《閃耀暖暖》這款遊戲的質量真的能對得起玩家的期待嗎?很遺憾並不能。

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縱觀玩家評論,拋開昨日因服務器問題而打出的大多無意義差評,對於《閃耀暖暖》的遊戲質量,多數玩家都表示不認可。

首先最被玩家指責的,無疑便是裝扮太少,要知道閃耀暖暖作為一個換裝遊戲,玩家玩的是什麼?還不是想要吧遊戲中的角色打扮的美美的?現在弄得所有玩家都大同小異?出去都是幾個模子裡刻出來的,那玩你還有什麼意思?

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第二是氪金問題,本來換裝遊戲玩家氪金買裝扮也算正常,但被《戀與製作人》養叼了胃口的疊紙搞了一手“騷操作”,玩家除了要在換裝花錢,還要花錢搞抽卡養成,既氪又肝的卡牌養成這塊明顯是在學《戀與製作人》,雙份的氪金只會以雙倍的速度掏空玩家錢包,非氪金大佬根本玩不起。

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問題還有很多,例如培養機制混亂、屬性設置不平衡導致玩家過關服裝辣眼睛等等,但這兩點核心問題無疑最為影響玩家在《閃耀暖暖》的遊戲體驗,相比之下同為換裝遊戲的《雲裳羽衣》就被“襯托”的良心了很多,除了畫面材質差了點,雖說氪金但比較《閃耀暖暖》無疑好了許多。

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大家都是要恰飯的,但是還是要考慮吃相和玩家體驗,否則只會引起玩家反彈,網易的古風戀愛遊戲《遇見逆水寒》上線的時候也被罵過,氪金消費充值檔最高6000RMB,引得玩家瘋狂吐槽。

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對此,《遇見逆水寒》官方第一時間安撫玩家,一天之內連發公告修改,製作人親自出面道歉,火速把累充上限從6000降低到999,撫平了玩家情緒,也穩定了遊戲口碑。

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吸取了公測的教訓,《遇見逆水寒》還讓玩家自選角色,提升抽卡概率,想要誰就能帶誰回家。這才是遊戲吸引玩家、留住玩家的正確姿勢。

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比起這些遊戲來,《閃耀暖暖》有暖暖系列的基礎,玩家對其也期待許久,本該有一個好開始,但目前卻如此之“簡陋”,疊紙似乎真的應該反省反省,聽取玩家意見,該修改就修改吧!


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