2020年,是遊戲更貴了還是玩家更窮了?

2020年已經過去了將近三分之一,各平臺也陸續發售了多款堪稱大作的遊戲。在玩家們揮舞著錢包在買買買的同時,玩家們也隱約的意識到,今年的遊戲似乎更貴了。

2020年,是遊戲更貴了還是玩家更窮了?

4月,《生化危機3重製版》登陸steam,遊戲定價一出,就引發玩家的一片抱怨,當遊戲發售後,玩家更是將對定價的不滿發洩到了遊戲的評分上。上線僅10天,好評率已經跌到73%。而在一年前上線的《生化危機2》好評率則高達97%。

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《生化危機2重製版》上線時豪華版價格為378元,《生化危機3重製版》上線價格為414元,在售價提高了8.7%的同時,口碑暴跌了24%。誠然,口碑的暴跌不只是售價的原因,但售價過高一定是主要原因。

那麼在進入2020年之後,究竟真的是遊戲售價普遍被抬高了,還是玩家們變得更窮了呢?

2020年,是遊戲更貴了還是玩家更窮了?

在2019年的TGA年度獎項評選中,《《只狼:影逝二度》獲得年度最佳遊戲,《鬼泣5》獲得年度動作遊戲,《死亡擱淺》獲得最佳遊戲執導;最佳音樂獎,《Control》獲得最佳藝術執導。

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在這些遊戲中,賣的最貴的是本體325元的《鬼泣5》,獲得年度最佳遊戲的《只狼:影逝二度》售價僅為268元。

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而在今年1月上架的《三國志14》售價就已高達349元。而獲得的好評率甚至只有58%。緊隨其後的便是《龍珠Z:卡卡羅特》的298元。暴雪更是拿出了粗製濫造的《魔獸爭霸3:重製版》即使這款被打出0.4分的歷史最低分遊戲,也標價239元。

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在1月發售的遊戲中,除了《龍珠Z:卡卡羅特》獲得92%的特別好評外,其他遊戲全部口碑撲街。而《龍珠Z:卡卡羅特》卻是定價相對正常的一款。

2月鮮有大作發售,隨後的3月,《海賊無雙4》的298元,《騎馬與砍殺2》的248元都在直逼玩家的心理防線。終於在4月《生化危機3重製版》以414元的售價出現。

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而在去年11月,你只需要一個《騎馬與砍殺2》的價格,就可以拿下《荒野大鏢客:救贖2》。如此看來,今年的遊戲確實比往年都要更貴了。

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遊戲售價的普遍提升,意味著遊戲的開發成本在逐年提高,遊戲工作室必須以提高售價的方法來回收遊戲成本,那麼究竟是不是遊戲的開發成本變高了呢?

Raph Koster,是《快樂遊戲之道——遊戲設計的黃金法則》作者,在自己的一篇博客中,Raph Koster對近年來的遊戲成本變化做了詳盡的分析。

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Raph Koster在數據分析時發現,3A遊戲成本上升趨勢非常明顯。從1995年(之前也有可能,只是樣本太少了)起,每十年遊戲成本上升10倍。而這還只是遊戲開發費用。

另一方面,情況比圖表顯示的更嚴峻:它沒有包含市場營銷費用。行業的通用原則是,任何3A遊戲的營銷費用都大約是開發成本75%到100%。這樣,賣到消費者手裡,成本還要翻番。

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而隨著技術的進步,遊戲的畫面和內容也在飛速的提升,隨之帶來的是遊戲中包含的字節數量大大增加。在1985-2005年間,遊戲數據量提升了122倍,隨之對應的是開發成本上升了22倍。

而隨著遊戲的電影化敘事被更多玩家所喜歡,帶來的另一個問題就是一個故事類遊戲,比如RPG,將會給開發者帶來成噸的素材去推高開發成本。

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更令人不安的是,即使開發出了虛幻3和Unity這樣的引擎幫助開發者們節省字節成本,但是遊戲字節成本也在近10年中下降趨緩。這給我們帶來的思考就是除非出現新的科技飛躍,不然從字節角度去節約成本似乎已經達到了極限。

2020年,是遊戲更貴了還是玩家更窮了?

由此來看,3A遊戲的開發成本在短時期內是居高不下的,遊戲廠商抬高遊戲售價確實有收回成本的因素。

遊戲開發成本的變高,導致遊戲售價的抬高,那麼作為玩家的我們是不是也變得更窮了?或者說我們的收入是不是還沒有跟上游戲售價的增長?

在一份報告中,博爾捷集團旗下的歐孚科技,聯手商學院共享經濟聯盟硅谷研究院發佈最新2019薪酬報告。

該報告調研歷時40天,共收到有效問卷近萬份,多數被調研企業對2019年的經濟形勢持悲觀態度。

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2019年預期薪酬漲幅僅為1.07%。其中,民營企業(預計漲幅2.62%)對自己的前景預期雖然保守卻最為樂觀;而外資企業對前景的預計最為悲觀,無論是歐美外資(預計漲幅1.11%)還是非歐美外資(預計漲幅0.08%),對2019薪資漲幅的預期均墊底。

2020年,是遊戲更貴了還是玩家更窮了?

當然,這一數據內容並不算全面,但也代表了近年來收入增長的趨勢,加之經濟增速漸緩以及今年全球疫情的影響。玩家中的主體肯定受到了一定的衝擊。可以判斷的是,即使玩家的收入沒有減少,但也未見得有顯著的增長。

2020年,是遊戲更貴了還是玩家更窮了?

一方面是遊戲廠商抬高的售價,另一方面是自己錢包中的貨幣減少,一增一減之間,玩家們對於遊戲的價格便更加敏感。

2020年,是遊戲更貴了還是玩家更窮了?

2020年,遊戲真的更貴了,但是作為玩家的我們也真的更窮了。


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