一分鐘講完網遊史

國內的網絡遊戲最早是由身在國外的一批人做出文字mud開始,可能現在的人不能理解,沒有圖形化的表達,光靠指令和文字是怎麼玩得樂此不疲的,但是這在當時的情況下已經是最迷人的東西。做一個遊戲裡的“巫師”(遊戲管理員),是多神秘而且高大上的事情。

一分鐘講完網遊史

早期的文字mud

接下來進入圖形遊戲時代,網吧的黃金年代。傳奇、半條命吸引了無數男性玩家在網吧奮戰通宵,夢幻西遊、泡泡堂、勁舞團把無數妹子們也吸引到遊戲領域,魔獸世界一出誰與爭鋒,而征途則開創了免費遊戲的先河讓遊戲內的貧富差距大大擴大。網易在自研領域大展宏圖,騰訊從借鑑和代理起家然後摸索著試圖自研但是一再受挫,盛大和九城都因為代理了重量級遊戲而擁有半壁江山。

一分鐘講完網遊史

《魔獸世界》影響了一代人

一分鐘講完網遊史

《勁舞團》風靡一時

後面就是網頁遊戲的流行,輕量化不用安裝的優點讓網頁遊戲風靡一時,在這個時候也開始出現大量病毒廣告,無論打開什麼小說網站都有一大堆貼片的小廣告,色情暴力無所不用其極地爭取用戶的眼球。而這個時候也開始了滾服的概念,大家不再習慣於選擇一個服務器一直玩下去,風氣很浮躁。

值得注意的是,網頁遊戲的較量誕生了一批網頁遊戲公司,如51玩、5173等,傳統大廠因為各種原因並沒有介入到這塊蛋糕裡去。直到現在,網頁遊戲還是主要由這些公司把持渠道。

一分鐘講完網遊史

從一刀999到鯤的進化

一分鐘講完網遊史

頁遊廣告的花樣層出不窮

在端遊的激烈廝殺中,明顯騰訊勝出了,其次是網易,其他遊戲公司慢慢落魄起來。

這時候天降餡餅,2014年前後,手機的性能提升讓大型網絡遊戲成為可能。騰訊的自研實力不斷增強,成為行業領頭者,網易緊隨其後,其他廠商一開始還有產品獨立推出,後來大多選擇和騰訊合作。

前後有完美推出神鵰俠侶、多益推出神武、網易推出夢幻西遊,將2DMMO遊戲移植到了手機上。接著就是走端遊發展的老路,從卡牌開始,MMO中間,到MOBA結束。於是我們迎來了騰訊的王者榮耀,接下來網易的陰陽師,帶領了日式和風風潮。再往後有網易的楚留香、騰訊的龍族幻想,把3DMMO帶向市場成為主流。於是就到了現在,手遊市場也是一片紅海。

一分鐘講完網遊史

人人都想成為王者榮耀

一分鐘講完網遊史

陰陽師將遊戲美術提升到了前所未有的高度


分享到:


相關文章: