遊戲大佬:Minecraft

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2009年5月13日,Minecraft上線了第一個正式版本,這個看似簡陋甚至連教程都沒有的遊戲出現了。

2014年11月6日全部資產被微軟收購。

我是2010年接觸到這個遊戲,那時候我才三年級,只能每個星期去我姥姥家玩會遊戲,當時我也不會下載遊戲,只能玩Minecraft,這也是我和Minecraft的開始。

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那時候啥都不會,蓋了個五顏六色的火柴盒,又絞盡腦汁的想做一些內飾,雖然很無聊,但也玩的不亦樂乎,小孩子可能玩什麼都開心吧。

2013年,第一次知道Minecraft有PE版本,我記得非常清楚,版本號是0.10.0。一個連飽食度都沒有的版本,那時候我是初一,認識了幾個朋友,大家每個週末都找個奶茶店,一坐就是一下午。現在想想,店員沒趕我們走真的是大恩大德。

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再後來就是多玩盒子的天下了,那時候玩Minecraft的估計沒幾個不知道多玩的(盜版的大哥),雖然是盜版,那時候誰知道這些。記得那時候多玩還能遠程聯機,小夥伴們在家也可以一起玩了。

2016年,網易獲得了國內的代理權,記得當時我還挺高興的,事實上,網易讓我非常失望。這件事也導致了國區的封鎖,於是我買了國際版(當時沒錢,爸媽不讓玩遊戲,這幾十塊錢還是省吃儉用出來的)。

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如今,小夥伴們都天各一方,大家一起玩的時間也少了,只有有時候陪女朋友玩玩才會讓我想起來當年偷偷玩遊戲的日子,這個遊戲承載了我太多記憶,是我難以忘記的開心。

還記得當時各個up主都喜歡做MC的視頻,現在也只有籽岷他們還在堅持。有人說,MC涼了,只是當年的孩子們長大了,現在的孩子哪有耐心去玩這個遊戲了。

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2015年迷你世界發佈,這個事當時掀起軒然大波,每天都能看見不同的聲音在罵迷你世界。至今,我對迷你世界這個卑劣的行為感到不恥。更有大佬說迷你世界的源代碼都是抄襲MC,物品特性及其相似。(對於這點我們也沒法考證)再說說迷你世界為什麼可以在中國風生水起,迷你世界的主要用戶群體是兒童(小學生),他們沒有自己的準確判斷,甚至不會去了解整件事的緣由,就被人左右了思想。

遊戲大佬:Minecraft

現在的Minecraft已經越來越好,內容越來越多,越來越有意思。許多有意思的Mod,美輪美奐的光影噴湧而出,我相信會有更多的人加入這個大家庭裡,喜歡上這個遊戲,會有更多的紅石大佬,建築大佬,跑酷大佬們的出現。

Minecraft能一直活到現在,成為遊戲銷售榜前三,無數人的堅持與熱愛,成就了這個偉大的遊戲,在遊戲史上留下了濃墨重彩的一筆。

來生願做方塊人。

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