王者榮耀:太難了,對方太肉。先穩住,我用他打肉無需銘文?

防守方,最擔心的就是對方太肉,肉到能無視防禦塔。本身經濟與裝備並沒有落後,甚至高於對方,然而團戰結果並不樂觀,敵方專業玩肉盾的玩家都是滿銘文,而我方輸出並非專一培養,所以銘文不滿,雙方對峙結果差距就明顯,面對這樣的局面,存在兩個問題!

1 預選英雄太隨意

其實高端王者局都知道的細節。王者榮耀遊戲在預選英雄的時候已經開始進行心理戰了,選擇的英雄是否會玩,是否有銘文,團戰處於什麼位置,敵方英雄弱點是什麼,綜合一起選擇配合友軍的英雄,敵方太肉我選能打他的英雄,敵方手太長我選能剋制他的。對方太肉打不動的原因就是隊友在一樓二樓已經選擇輸出位,或者隊友選的英雄相對血量少,敵方已經看出來,所以故意選擇肉盾陣容。

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2 保護輸出再加強

面對肉盾型陣容,我們千萬記得加強對輸出的保護,邊退邊打講究方法,保證我方輸出能持久進攻並且能存活,就算他打敵方不是很疼你也要保護他。比如AD,他在打傷害的時候,會離敵方有段距離,只要他能持續打傷害,你就不能放棄他,假如你把他留在人群中被秒殺,那面對的將是敵方更加的肉,有人能打前排,總比沒有的好,所以保護輸出才有辦法剋制對方肉盾。

銘文的重要性,有無銘文差別在哪裡?

比如:張飛,他的核心裝備全部屬於血量與防禦增加,無銘文的張飛血量是3450+裝備5400點,有銘文後再加上虛空37.5×10+宿命33.7×10總共的血量等於9562,這還是沒有開大招,沒有算防禦的前提,所以差別就是比你多一件裝備,就算你有銘文不滿也要差半件裝備。那麼一局遊戲擁有三個這樣的肉盾,你要怎麼應對呢?

王者榮耀:太難了,對方太肉。先穩住,我用他打肉無需銘文?

首先利用預選英雄階段選擇合適的英雄。

射手選擇

不說大家都知道,一般預選英雄的時候,AD與法師都是一二樓的專屬,這都已經形成常態了,這樣選擇說明敵方已經對你進行研究了,選擇AD,最起碼要等敵方三樓選出英雄後再考慮,最好看到敵方刺客是什麼,敵方選擇猴子,我就用虞姬,這就是一種心理戰的開始。

法師選擇

法師的預選還是根據全局考慮比較好,要與AD配合,如果先選AD,法師就可以再等待,最後出場也無所謂,兩個輸出位同時選擇的話,會給對方更多的方法剋制你,這裡需要交流,任性是帶不來勝利的。

輔助選擇

輔助的選擇最好是看看有無銘文,你選孫臏沒有銘文,倒不如選擇莊周,肉盾沒有銘文,還是選擇手長的輔助,一般輔助都有保護技能,選擇什麼輔助就怎麼打,別說你選擇姜子牙就猛扛傷害,這樣就會被噴的。

有沒有英雄無需銘文就能對付這些肉盾呢?答案是:“有的”。

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李元芳

李元芳

不管王者榮耀中AD傷害多高,他永遠也秒不了前排肉盾(一般一套技能或者兩秒內叫秒英雄),說的嚴肅一點,沒有哪個英雄能秒後期的項羽與張飛(不知道安其拉能不能,大家可以試試,這裡舉例子而已),既然都秒不了,那麼持續輸出就非常重要了,並且一定需要持續輸出,有無銘文真的不重要了,有銘文活不下來一樣沒用。

李元芳能持續輸出是因為他的技能,手雖然短,所以就是需要加強保護的原因,先看下他的技能

王者榮耀:太難了,對方太肉。先穩住,我用他打肉無需銘文?

李元芳二技能

被動是能夠週期性的諦聽周圍動向,能捕捉敵方英雄的蹤跡。被動很重要,哪怕敵方在草叢裡,你也知道,想輸出最起碼的安全信息有了。

一技能能標記敵方英雄四秒,普通攻擊後會增加額外傷害,並且四秒內提升攻擊速度。

二技能施展鬼魅身法,對敵人產生持續傷害,最重要是期間“無敵”。

大招放出飛輪到指定位置,通過飛輪的敵人被減速,並且中心區域會受到雙倍傷害。

一般團戰肉盾多的對局,前排都會想方設法的來到我方輸出附近,李元芳的二技能能夠很安全的到達一個想去的位置,大招能夠減緩同時衝過來的兩個人之一,利用一技能加速對其一進行攻擊,特別完美。

王者榮耀:太難了,對方太肉。先穩住,我用他打肉無需銘文?

伽羅皮膚

這裡有些人覺得當前版本的伽羅更好,其實主要是伽羅沒有位移,假如敵方兩個肉盾左右夾擊,伽羅的弱點就暴露非常明顯了,一旦到達伽羅身邊他很難擺脫敵方,持續輸出也就不可能了。後裔也有控制為什麼不好,同樣是沒有位移,因為后羿的大招,越遠控得才越久,近距離靠近他同樣也做不到持續輸出。

本人認為:敵方擁有肉盾太多的對局,不一定需要與對方硬剛,因為那是別人的優勢,可以利用四防一偷塔,二人蹲脆皮,清兵戰術等等,所謂的配合就這樣。要有捨棄,有時候放棄一座防禦塔並非遊戲結束,相反不捨得放棄可能帶來團滅的代價。磚石局經常被說“坑”的原因,就是葫蘆娃救爺爺一個一個送,用實際戰爭來解釋叫“添油戰術”不夠敵方吃。假如被逼無奈的與其正面剛,也要首先清理兵線,沒有兵線敵方越塔就形成六打五,王者榮耀這個遊戲就是小兵比英雄推塔快。

王者榮耀:太難了,對方太肉。先穩住,我用他打肉無需銘文?

項羽

總結:

面對經濟、裝備高於對方,團戰打不過對方的情況,還是需要多配合,多想辦法,遊戲中一切都有弱點,選擇什麼英雄,就用什麼打法,沒有絕對錯誤,也沒有絕對正確,雖然“添油戰術”錯誤的比較多,但是遊戲千變萬化正確地時候還是存在的。

以上屬於個人觀點,不足之處多多包涵,你有什麼英雄能打肉可以留言評論。


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