生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?


相信大家在使用手柄的時候一定都會有這樣一種苦惱把,雖然大體上能瞄準到敵人,但是往往就差最後幾毫米的距離老是沒辦法精準控制,大麥我在初用手柄的時候也深有這種體驗。因此如今就有一些廠商會在手柄當中加入體感瞄準的功能,來完成玩家們“最後一毫米”的瞄準過程。

而在4月3日,《生化危機3:重置版》終於和玩家們正式見面了,這次大麥我也將用手柄來體驗這款遊戲,並且來和大家分享一下自己的感受和經驗。只不過這次使用的手柄和過去的有所不同,之前一直用的是微軟家的手柄,正好機緣巧合下我拿到了北通生製作的宙斯T6精英機械遊戲手柄,而這個手柄由於擁有體感瞄準的功能,因此正好能來和大家分享一下這個功能的使用體驗。

生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?

首先對於手柄玩家來說在遊戲中會有一個輔助難度,作為最低難度,不僅擁有手柄上的輔助瞄準控制,還會增加大量的有利功能,初期會直接給一把火力比較強勁的衝鋒槍。除了衝鋒槍之外,子彈也會比較充足,適合初次接觸這個系列的玩家。

生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?


遊戲從追蹤者開始襲擊吉爾開始,重製版中與追蹤者的追逐戰非常的緊張刺激。尤其是一開始連武器都沒有,在一片火海中逃竄時候特別有感覺。在這個場景中,手柄的體驗極佳,周圍木材掉落、火焰燃燒都會以震動的形式反饋到手柄中來。


生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?


本作由於加重了動作的元素,在使用手柄的條件下玩家的QTE體驗極佳,對抗殭屍簡直拳拳到肉,即使面對追蹤者也可以輕鬆進行反擊。而全新的閃避系統是非常的不錯,在手柄上的體驗極佳。

而重點在於狹小空間中與殭屍的近距離格鬥上,我們知道生化危機系列由於遊戲中子彈相比於其他FPS遊戲都是較為稀有的物品,所以攻擊殭屍的過程中基本上都需要瞄準頭部達到一擊斃命的效果,因此對於手柄使用來講要求就比較高。而這次北通手柄中獨特的BMC體感映射技術讓我在接近敵人頭部的時候,可以通過輕微地移動遊戲手柄將準星精準地瞄準到敵人頭部,這是傳統的手柄所沒有的功能,同時還大大增加了遊戲的代入感!

生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?

由於這裡也是浣熊市,所以喪屍們很眼熟。和前作的喪屍基本沒什麼兩樣,子彈不夠的情況下可以選擇跑路或者打斷他們的腳。被喪屍抱著的時候要按鍵可以減少來自喪屍的傷害,當然手柄上傳來的強烈震動也在不斷提升玩家們緊張的情緒。逃過了接二連三的追擊後,卡洛斯登場就會將吉爾待到地鐵。接著的劇情還有流程就是和體驗版一樣了。眾人需要發電站給地鐵提供電力,然後吉爾就要找水帶滅火,找鉗子拿武器開門等等。

生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?


除了海報和道具外正式版中很多道具的位置是和體驗版不一樣的,像體驗版的鉗子在正式版中就被替換成了存檔用的打字機。正式版的鉗子則要滅火之後進入的房間中才能獲得。

生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?

生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?

這些改動都是挺不錯的,讓算是已經把試玩版玩到熟透的玩家也能獲得一些不一樣的體驗。

生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?

正式版中整個滅火流程因為沒有追蹤者的妨礙比較輕鬆,滅火之後追蹤者也不會破牆而出,吉爾可以放心繼續前往發電站。

生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?

這次的追蹤者比起以前多了觸手的能力,除了用觸手攻擊玩家,還會製造出觸手喪屍。

這種喪屍會自動防禦頭部弱點,並擁有使用觸手進行遠程攻擊的能力。

生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?

但是追蹤者帶來的壓迫感也是不差的,因為會跑步行動速度快了很多。跑過來之後都不帶停的就是揮拳攻擊。


生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?


要是玩家跑的實在是比較快,距離拉的比較大的時候追蹤者還會用那非常像生物兵器該有的跳躍力,一下跳到玩家的身邊。

生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?

總體來說《生化危機3:重製版》雖然遊戲裡有大量的槍械使用場景,但是相對來講遊戲更加偏向於動作RPG遊戲,所以在射擊的要求上相比與傳統FPS遊戲不會那麼高。因此這也大幅度地削弱了使用手柄的劣勢。而手柄震動反饋所帶來的沉浸感,卻能在遊戲當中較好地體現出來!

生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?

這次在使用北通的手柄體驗上來講,按鍵手感和握把的舒適程度基本上維持了目前市面上主流手柄的體驗,但是比較大的一個區別在於他的這個體感瞄準控制方式,不過這一次只是同大家做了一個比較簡單的測評,在之後我會做一期非常詳細的使用體驗,不僅包括在生化危機上的體驗,還有同其他FPS遊戲的一些比較。

生化危機3:重製版手柄體驗,體感瞄準能否拯救手柄玩家?





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