大氣!這家公司擬10股派50元!A股分紅榜再創紀錄

本報記者李婷

截至4月初,已有超過575家上市公司披露了分紅計劃,其中571家分紅計劃包含現金分紅,合計分紅金額7610億元。4月9日,A股現金分紅每股派現出現新高,刷新了此前雲南白藥10派30的記錄。

4月8日晚間,吉比特發佈2019年年報顯示,公司實現營業收入21.70億元,同比增長31.16%;實現歸屬於上市公司股東的淨利潤8.09億元,同比增長11.93%。擬向全體股東每10股派發現金紅利50.00元(含稅)。而根據東方財富數據中心顯示,目前吉比特位列現金分紅每股派現榜榜首。

持續高分紅慣例

根據東方財富數據中心顯示,截至目前,在A股市場中,吉比特以10派50位列現金分紅每股派現榜榜首,緊隨其後的是雲南白藥10派30,拉卡拉和海螺水泥現金分紅比例均為10派20。

據悉,此次吉比特現金分紅含稅總數為3.59億元,佔淨利潤的44%。事實上,吉比特的高分紅是延續慣例,在2018年度分紅中,公司每10股派息100元,分紅總額達到了7.19億元,佔淨利潤的99%,一度引發話題關注。

吉比特自上市起就延續了高分紅慣例。從上市第一年起,累計實施分紅三次(不包含此次分紅預案),前三次分紅都維持了高比例現金分紅,其中2016年度實施10派41元、2017年度實施10派26元,2018年度則實施了10派100元。

一券商人士對《證券日報》記者表示,一方面高分紅是近幾年監管所引導提倡的,另一方面那些慷慨分紅的上市公司一般經營良好,能夠與股價、股東與經營業績形成良性循環。如今投資者越來越關注企業分紅情況,慷慨分紅除了反映企業自身成長情況之外,也能夠吸引更多投資。

據悉,吉比特是專業從事網絡遊戲創意策劃、研發製作及商業化運營的國家級重點軟件企業,以打造原創精品網絡遊戲為特色。公司自2017年上市以來,堅持“精品化”路線,近兩年來公司營業收入和淨利潤都維持了雙增長,遊戲收入維持90%以上毛利率。

高研發驅動業績

數據顯示,2019年中國移動遊戲市場實際銷售收入為1581.1億元,同比增長18.0%。經過幾年的增長,中國移動遊戲用戶數量趨向平緩,中國移動遊戲收入增速明顯放緩。2017年至2019年,中國移動遊戲市場實際銷售收入增長率分別為41.7%、15.4%、18.0%。目前整個遊戲行業增速放緩的大趨勢下,網絡遊戲競爭加劇。

吉比特表示,由於公司產品市場佔有率較低,市場競爭能力及綜合抗風險能力相對不足。此外,公司營業收入來自於《問道手遊》的比例較高,存在對“拳頭”產品的依賴。

不過,從數據上看,自2016年4月份就上市的《問道手遊》至今仍然具有較好的表現。2018年,《問道手遊》收入貢獻70%,截至2019年12月31日,《問道手遊》累計註冊用戶數量超過4000萬。遊戲獲得AppStore數次專題推薦,在AppStore遊戲暢銷榜平均排名為第28名,最高至該榜單第5名。

除此外公司多年來堅持高研發投入,自2017年至2019年累計研發費用8.63億元,分別佔營業收入的16.94%、17.35%、15.31%(高於行業的10%平均值)。截至2019年12月31日,公司共有360名研發人員,佔公司員工總數的54.30%。

艾媒諮詢創始人張毅對《證券日報》記者分析認為,經過前兩年的摸索,國內除頭部遊戲公司以外,國內第二梯隊以及其他遊戲公司已經逐漸找到了新的差異化路徑。5G等技術革新以及遊戲“出海”,給不少中小遊戲廠商帶新的機會。此外,單一產品依賴是遊戲行業一種現象,事實證明不少遊戲公司都是一款到兩款遊戲“得天下”,對於遊戲公司而言,如何做好核心產品IP的可持續研發投入和運營才是決勝關鍵。

吉比特表示,未來公司將繼續精品路線,同時將加大移動遊戲的研發力度。據悉,目前公司有多款儲備遊戲,其中《魔淵之刃》《一念逍遙》等擬在2020年下半年上線。

本文源自證券日報


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