《傳頌之物:斬》6小時遊玩體驗:不只是粉絲向,無雙起來也很爽


《傳頌之物:斬》6小時遊玩體驗:不只是粉絲向,無雙起來也很爽

作者/SoleilNoir

前言

《傳頌之物:斬》是《傳頌之物》系列首次嘗試動作化的一作,雖然遊戲復刻自2015年的《傳頌之物:虛偽的假面》,但與原作中SRPG的玩法體驗完全不同。

本作日版最初於2018年9月27日登陸PS4平臺,直到今年3月26日本作才正式推出中文版本。

雖然我並非是該系列的粉絲玩家,但我在看過原作改編的動漫後也對這款遊戲產生了興趣,憑藉中文版本的推出,我終於也有機會能夠體驗一下這款遊戲的樂趣了。

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劇情模式不適合新玩家

無論是系列中的哪一作,《傳頌之物》遊戲裡必不可少的一環就是劇情演出。然而因為是復刻,所以《傳頌之物:斬》的劇情和《傳頌之物:虛偽的假面》的劇情是完全一致的。

本作採用了動畫渲染之後,雖然在對話部分的角色3D模型看起來比較僵硬,但部分CG演出還是看得比較舒適的。

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然而不知道是因為想讓新玩家去體驗原作,還是不想讓老玩家看重複劇情,遊戲裡對於劇情的處理僅僅是保留了關鍵部分。

除開關鍵劇情的對話演出部分,本來原作中的大量劇情都是在本作中用旁白的描述來快速推進的。在單人遊玩的劇情模式中,部分章節甚至還是純劇情章節。

這種大幅度略過的劇情就讓並未玩過原作的我感到有些迷惑了,以至於到了十章之後我都乾脆不看劇情,直接跳過了。

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不過對於老玩家來說,這些簡略劇情應該不會對遊戲體驗造成任何影響吧。


不一樣的無雙系統

《傳頌之物:斬》作為遊戲最大特色的,還是其無雙動作系統。在這一點上本作還做得比較不錯,遊戲中提供了大量可操控的角色,而不同的角色其戰鬥風格都有很大差異。

本作戰鬥中的無雙操作與其它同類遊戲又些許不同,角色的連擊主要依靠的還是方塊鍵的連按,單按三角鍵可以釋放多段連擊。方塊連擊後玩家可以接一個三角的高硬直重擊收尾,也可以按住方塊接一段蓄力攻擊收尾。

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玩家在連擊或者受傷時都能積累氣力槽,但不需要集滿一個氣力槽格子才能釋放必殺技,所有角色的必殺技都只需消耗氣力槽的固定數值。

遊戲中想要釋放奧義的話則是需要按下觸摸板進入爆氣模式,該模式角色會有能力強化但會不斷消耗氣力槽,在爆氣模式中再次按下觸摸板才能正式放出奧義。

雖然奧義的演出很值得一看,但在傷害上性價比是完全比不上可以頻繁釋放的必殺技的,較為雞肋。

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遊戲每場戰鬥的場景都比較小,敵人也都是一波一波刷出來的,雖然也有割草的意思在,但終究還是不算過癮。

但值得一提的是,本作的精英敵人或者BOSS敵人的戰鬥反倒是很有意思。每個強力敵人都會有自己的僵直槽,在被玩家打空之前,這些敵人都非常硬而且也是霸體狀態,玩家需要將其僵直槽打空才能有效對其造成大量傷害。

當然這些強力敵人也並不是傻站著讓玩家打,他們會靈活的移動,並且偶爾還會釋放強力的必殺技,玩家硬吃一招甚至還有可能直接殘血。

因此一般在對抗強力敵人時,都需要考慮破除其僵直槽的方式,並保留氣力槽,在其進入僵直時發動猛烈攻勢。玩家可以和這些強力敵人打得有來有回,在找到破綻瞬間體驗爆發傷害的感覺還是非常不錯的。

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少許的策略加上大量的刷任務

雖然《傳頌之物:斬》本質上來說是一款類無雙遊戲,但其內核還是保留了少許策略要素的。

例如在戰前準備中,玩家就可以通過角色的搭配和兵法陣的切換來增強本場戰鬥的自身BUFF。

玩家通過調整卷軸,還能加強自己的基礎能力,以及獲得例如三倍連擊等特殊效果。

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玩家除了攻略主線任務之外,還能無限的去刷自由任務,通過自由任務獲得BP來升級自身能力。

單場自由任務其實並不難,但僅僅只是完成自由任務,獲得的BP數其實是很少的。真正想要獲得大量BP,還需要玩家在每個任務目標完成之後,找尋地圖其它地方的副任務目標。

簡單的副任務一般就是打一定數量的怪,而另一些副任務則需要玩家對抗一些強力的敵人或者BOSS,非常具有挑戰性。

除了自由任務,遊戲中還有各種各樣解鎖人物技能的挑戰任務,這些任務同樣需要玩家想出一套應對策略來才能成功通關。

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在完成任務後,遊戲給予玩家的獎勵是比較足的,大量入手金錢與BP的感覺也很爽。尤其是在遊戲中,玩家還能使用獲得的金錢去"抽卡",這也就是本作的裝備練成系統。

玩家可以選擇單抽或者十連抽來隨機獲得卡池中的獎勵,有容易獲得的R裝備,也有需要運氣好才能抽到的UR裝備。

卡池中的獎勵都是有數量限制的,這就保證了玩家即使再臉黑,只要多刷清空卡池,總能獲得UR裝備。而在獲得UR裝備後所帶來的能力增長體現在遊戲的無雙戰鬥中時,給玩家的爽快感是加倍提升的。

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總結

《傳頌之物:斬》可能對於粉絲玩家來說更能接受一點,因為沒接觸過前作的玩家,很難通過極其簡略的劇情沉浸到該系列所創造的世界觀背景之中。

不過單以類無雙遊戲來看,雖然本作地圖與戰鬥的規模都比較小,但是動作與打擊感倒是還做得不錯,BOSS戰挑戰性十足,自由關卡刷起來也並不無聊。

遊戲體量和內容整體來說很少,但如果你是系列玩家的話,還是值得入手一份的


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