遊漫談:寶可夢特性究竟有多重要?它們因為自身特性不符被迫自閉

歷經八個世代的寶可夢繫列,儼然構建出了一個完整的寶可夢世界。在屬於它們的世界中,每一隻寶可夢都會因為自身要素而變得與眾不同。種類、性別、體重等決定了寶可夢的外形,種族值、性格、特性等則決定了寶可夢的強弱,在遊戲中往往後者格外受到對戰黨們的關注。

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而聊到寶可夢的特性,這個首次在第三世代被引入的概念,如今已經在聯機對戰中具有非常重要的意義作用。一隻寶可夢能否被編入隊伍中與訓練師共同挑戰對手,種族值是否可觀是第一道門檻,性格是不同戰術體系中的輔助因素(便於更有針對性的培養寶可夢),而特性則直接賦予寶可夢“被動技能”,直接決定寶可夢的去留。

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舉個簡單的例子,第三世代存在一隻普通系寶可夢“請假王”,種族值之和670比肩一級神獸。但是自帶唯一特性“懶惰(每2回合內只能行動一次)”使得請假王很難有上場的機會。無獨有偶,被譽為創造了寶可夢大陸板塊格局的遠古神獸“馬桶王”因為特性“緩慢啟動”的緣故,也被稱為最沒牌面的神獸。

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由此可以看出,特性對於寶可夢對戰來說影響是最大的。其實拋開這些自帶負面特性的寶可夢,還有很多寶可夢雖然攜帶正影響的特性,但是因為特性與自身不符而導致地位被降低,要麼限制了它們的能力上限,要麼乾脆完全被訓練師拋棄。接下來我們就來看看被特性影響的寶可夢都有哪些吧。

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具有“順手牽羊”特性的寶可夢

像是狡猾天狗、瑪狃拉一類的寶可夢其實自身比較強勢,人氣熱度也算不錯。但是隱藏特性給到了“順手牽羊”始終顯得是個雞肋。順手牽羊特性可以讓寶可夢攻擊對方時,偷取到對方的攜帶物品。

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乍一看之下該特性還算不錯,一失一得等於雙倍效果,對攜帶氣勢披帶等寶可夢尤其有效。但是同樣暴露出了自身的問題,只有己方寶可夢不攜帶道具時才能發動成功,這無疑自降強度。尤其在第六、第七世代時,熱門寶可夢基本都攜帶Mega進化石、Z純晶這種專屬道具,順手牽羊特性基本再沒了用武之地。

具有“堅硬腦袋”特性的化石翼龍

堅硬腦袋在眾多特性中屬於非常不錯的一個,擁有該特性的寶可夢不會受到自身招式的反作用力傷害,這使得很多超強威力的反傷類必殺技都能無視掉副作用,比如雙刃頭槌、勇鳥猛攻、捨身衝撞等等。可以說,堅硬腦袋在某些寶可夢手中會成為人見人怕的“殺器”。但是放在化石翼龍身上,則基本屬於雞肋技能了。

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岩石+飛行屬性的化石翼龍理論上能學習到雙本系輸出技雙刃頭槌、勇鳥猛攻。結合它普通狀態下105的物攻,基本上也能算是化石系的牌面。但搞笑的是化石翼龍在反傷類技能上,只能學會非本系的捨身衝撞,真是相當可惜。

又是“硬爪”特性的超級化石翼龍

話說化石翼龍還真是被設計師摧殘的不行,普通化石翼龍帶著堅硬腦袋成為雞肋;mega化的超級化石翼龍則只能攜帶“硬爪”特性,再次成為雞肋。硬爪特性與堅硬腦袋都屬於比較強勢的特性,一個可以用來抵消反傷,一個可以增加接觸類技能威力(1.3倍)。

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但是要知道化石翼龍屬性為岩石+飛行系,本身接觸類招式少得可憐。威力上得了檯面的更是一個沒有,數來數去就只剩下翅膀攻擊、咬碎、三牙等招式,強行蹭硬爪特性的加成。可憐初代這隻充滿設計感的化石寶可夢,經歷了本不該它來承受的“設計缺陷”。

除了以上特性與自身不符的寶可夢之外,你還知道哪些類似的情況。評論區等著和你討論哦。★關注遊漫談,咱們一起聊遊戲


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