第五人格:共研服開局80秒後自動出現地窖,魔人局有救了

大家好,這裡是手遊小學妹。

第五人格的新監管者:26號守衛機器人邦邦已經正式上線共研服了,小學妹也是第一時間上去體驗了一下,不過在體驗之前,小學妹發現共研服的更新公告中並不只有關於邦邦的內容,官方還小小地調整了兩個機制。其中一個機制就是更改了地窖出現規則,在目前版本中,求生者需要破譯兩臺電機才會出現地窖,但在共研服中,官方改為了開局80秒後地圖中會自動出現地窖。

第五人格:共研服開局80秒後自動出現地窖,魔人局有救了

80秒是什麼概念呢?在破譯加速出來前,一個沒有修機加速也沒有修機減速的求生者,破譯完一整臺電機正好要80秒。再加上開局找電機的一些時間,也就是說只要你破譯完了一臺電機,地窖就出現了,不管其他人是在逛街、秒倒、救人也好,這個時候你都能去找一下地窖在哪裡。

那麼這項改動有什麼作用呢?

首先,它能讓求生者更容易找到地窖位置

第五人格的地窖刷新點大部分都在電機附近,如果地窖改為開局80秒後自動出現,那求生者只要修完機到附近的地窖點看一眼就行,開黑的話很容易迅速排出本場遊戲地窖位置。而目前版本的修完兩臺機出現地窖的規則,有可能會出現第二臺機遲遲未開,第一個修完電機的人已經離開地窖點後,地窖恰好又刷在了第一臺機附近這種情況,這個地窖就很難在之後的遊戲中發現了。所以共研服這項改動能讓求生者更容易找到地窖位置。

第五人格:共研服開局80秒後自動出現地窖,魔人局有救了

其次,它能讓求生者在天崩局也能跑一個

雖然這一點作用說不上是好是壞,但它確實為求生者提供了少扣分的可能。目前版本中,求生者如果在剩4臺機甚至5臺機時被打崩,那剩下的人基本上可以直接去送人頭了,畢竟你連跳地窖的機會都沒有,拖時間也什麼用。共研服的地窖改動上線後,求生者即使天崩開局,至少也有了跳地窖的機會,當然監管者戰術放血可能也會越來越多,雙方也都是為了排位積分而戰嘛

第五人格:共研服開局80秒後自動出現地窖,魔人局有救了

總的來說這項改動對於求生者而言肯定是有利的,對於監管者而言可能就是在吊打局中不會那麼暢快了,得想辦法不讓最後一個人順利跳地窖。除此之外,地窖位置越清楚,求生者跳地窖的可能性也就越大,監管者以後也得多留意地窖位置,以免贏局變平、平局變輸。

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