王者榮耀:峽谷中的錢罐子,輔助中容錯率最高的英雄—太乙真人

王者榮耀中,如果說打野是帶動團隊節奏,那麼輔助就是團隊的核心,一個好的輔助有時決定了一場團戰的輸贏.s17賽季鳳詔之儀新版本中,對王者峽谷進行了較大的改動,發育路增加了額外經濟,太乙真人作為王者榮耀唯一被動給隊友額外增加金錢的輔助英雄,配合新的輔助裝,完美契合版本的改動.

王者榮耀:峽谷中的錢罐子,輔助中容錯率最高的英雄—太乙真人

英雄定位

太乙的定位是坦克型輔助英雄,也可以出全法裝,傷害爆發高,復活後生命值加成高,是開團利器,但是扛不住傷害,不適合保護後排,所以為了更好配合隊友,出肉裝可以幫隊友吸收更多的傷害.

  • 陣容推薦

搭配后羿,孫尚香,成吉思汗,狄仁傑等射手英雄,可以幫助隊友快速發育,建立經濟優勢.

技能分析

  • 被動技能

太乙附近800範圍內敵方非英雄單位死亡時,太乙和附近隊友會額外獲得20%的金幣

被動技能分析

1. 被動生效範圍大.合理利用草叢,既可以給到隊友視野,也可以為隊友增加經濟,前期快速建立經濟優勢.

2.因為新版本的改動,太乙如果開局跟著射手可以比S16賽季提前一分鐘作出第一個大件裝備,十分鐘左右三大件裝備成型.

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  • 一技能(傷害)

太乙煉製藥劑,持續五秒,煉製期間增加移速和雙抗,煉製時間越長,眩暈越長傷害越高.煉製結束時會發生爆炸,對周圍的敵人造成眩暈和傷害,若爆炸命中敵方英雄單位將會刷新技能冷卻.

技能分析:

1. 一技能開啟五秒後自動爆炸,若命中敵方單位可以刷新一技能冷卻時間.所以團戰中不要開了一技能就往敵人人堆裡衝,即使開啟後有增加了雙抗,被敵人集火的話五秒可能都抗不下去.根據距離把控開啟一技能的時間,在快要結束的時候靠近敵方英雄,刷新一技能冷卻.

2. 一技能的加速效果,配合疾步之靴和移速銘文,可以更快靠近敵方英雄先手開團.

3. 把握一技能的釋放時間,配合閃現開團有奇效

4. 配合眩暈,在團戰中可以打出四連控(一技能蓄力滿了以後命中敵方英雄一技能刷新+眩暈+二技能+一技能)

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  • 二技能(位移)

太乙向指定方向伸出一隻手,並將自己拉向指定方向命中的第一個目標,如果是敵方英雄還會造成眩暈和傷害

技能分析:

1. 對敵人,隊友,野怪都可以使用,也可以對敵人的裝置或者陷阱使用,比如成吉思汗的二技能陷阱,黃忠的地雷,百里的視野裝置等

2. 命中敵人可以造成眩暈和傷害,如果敵人位移也會跟著位移,比如干將的一技能,諸葛的二技能

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  • 三技能(復活)

太乙召喚替身保護自己和附近血量最低的一名隊友,持續三秒;在這期間若替身死亡,2秒後會原地復活,並對周圍敵人造成減速和傷害,可在被控制時釋放。

技能分析:

1. 可以在受控制時使用,比如王昭君大的二技能冰凍,鍾無豔的被動,白起的嘲諷等

2. 只能復活身邊血量最低隊友,不能指定英雄復活

3. 復活時會對身邊敵方英雄造成傷害和減速效果,所以和殘血敵人對a時,把握好時機釋放大招,可以絕地反殺

4. 面對高爆發英雄時,可提前使用復活,比如干將,娜可露露的大招等

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技能加點

主加一技能副加二技能,有大招優先升級大招.(主要加一技能是因為,一技能冷卻時間越短,意味著太乙在團戰中可以抗住更多的傷害和多次釋放控制技能)

召喚師技能推薦

  1. 如果敵方英雄位移多,攻擊距離遠,推薦帶閃現,提高一技能容錯率,關鍵時刻還可以閃現離開戰場;
  2. 如果敵方突進英雄爆發高,推薦帶眩暈,關鍵時刻保護我方核心輸出;
  3. 如果己方陣容多脆皮,無前排,推薦帶治療,提高隊友的團戰存活率。

銘文推薦

5調和5狩獵10宿命10虛空.

主要帶肉銘文,增加血量和物理防禦,提高太乙前期的抗傷能力和續航能力,搭配狩獵提高太乙的移速,更快支援隊友.

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裝備推薦

  1. 出門學識寶石,
  2. 第一件裝備鞋子,前期疾步之靴,後期布甲鞋.前期升級疾步之靴可以更好的配合打野抓人,後期布甲鞋跟著射手可以提高坦度.
  3. 第二件裝備小極影,增加最大生命值和移速.因為太乙中後期主要是跟在射手身邊,極影的被動是為身邊隊友提高攻速,所以這件裝備可以極大地增強隊友的輸出能力
  4. 第三件裝備:不祥徵兆,增強自身物理防禦和血量.前期主要跟著打野gank人,所以先出守護者之鎧,在合成不祥徵兆可以吸收敵方更多的傷害
  5. 第四件裝備:魔女斗篷,增加自身法術防禦和血量,還可以獲得額外吸收法術傷害的盾,此時敵方法師裝備基本三大件已經做完,所以合成這件裝備可以抵擋敵方法師的大部分傷害
  6. 第五件裝備:極寒風暴,既能增加物理防禦又可以減少技能冷卻時間.
  7. 第六件裝備:霸者重裝,提高自身的續航能力
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團戰思路

順風局多先手開團,逆風局多反手保護

  • 順風局

眩暈:如果是主動開團的話,開啟一技能靠近敵方英雄,點擊眩暈後,接一技能控制,一技能冷卻刷新,普攻敵人,若敵人位移逃跑就二技能追上敵人,主動按下一技能,補充控制,配合打野擊殺敵人。

閃現:如果是主動開團的話,把握好一技能的釋放時機,提前釋放,閃現進入敵方陣營,若距離太遠,可以閃現加二技能突進過去,刷新一技能冷卻,吸收敵方英雄傷害,控制好大招復活時間.這樣既可以控制敵方英雄,又能吸收敵方傷害,吃掉英雄技能,關鍵時刻還能利用大招保命。

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  • 逆風局

眩暈:如果是被動開團的話,主要保護我方核心輸出英雄,開啟一技能吸收傷害,等敵方刺客來切我方C位時,按下眩暈,若爆發太高,盯緊隊友血量點大招,復活隊友。

治療:注意敵方打野位置,與核心輸出位隔開兩個身位,保證二技能可以命中敵方突進英雄,也可以防止和輸出同時被範圍AOE控制和傷害打到.如果爆發太高可以直接按大招,復活後點治療,提高隊友團戰容錯率。

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注:本文純屬我(王者榮耀徒十二)的觀點,純原創!


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