“我絕不讓我的孩子學習電競專業”


三個大坑


最近看到一條新聞,老師給高三學生推薦電競專業,家長在微信群裡指責老師沒有腦子。

“我絕不讓我的孩子學習電競專業”

作為遊戲行業人員,如果老師給我高三的兒子推薦電競專業,我想必也是要罵人的。


不過我的出發點和這位家長不太一樣,她覺得玩遊戲是玩物喪志誤人子弟,我是覺得這條路太過艱險,崎嶇難行。


電競行業不是一個喜歡或遊戲打的好就有出路的行業,如果只是為了打遊戲而考電競專業,我建議你不如考個網速快的大學。


如果你是真心想熱愛電競,那也彆著急,這裡還有三個吃人不吐骨頭的大坑擺在你面前,看過後再做決定也不遲,它們分別是:


1.天賦要求高

2.盤子不算大

3.教育資源差


讓我一一說來。


1.天賦要求高


有家長曾在LOL和直播最火熱的那幾年找我聊:我兒子他才初一,LOL打到鑽石了,那些主播都那麼賺錢,你說搞電競有出息嗎?


其實能這麼問的,基本上都沒戲,因為至少要打萬中無一才有可能,而我接觸過的職業選手,打進國內前百的早就被俱樂部盯上了,根本犯不著來問。


以我LOL鑽石守門員的水平來看,我估計到時候我兒子是吃不上這碗飯的,不是我膨脹,非但他吃不上,我敢說在座的各位都吃不上,九成九都不是這塊料。


職業比賽成王敗寇的特性,就註定必然是一個少數人的遊戲,而職業選手外看似光鮮輕鬆,實際上遠比考個985要難。


國內985大學每年招將近20萬人,每年總考生不到1000萬,也就是說想上985,粗略估計需考到前2%的水平。


而作為職業選手,遊戲打到前2%是遠不夠的,你得打到前百名,LOL用戶國服月活躍人數千萬級別,王者榮耀巔峰時月活躍人數1.7億。


所以甭管拿沒拿獎,能進入專業賽事的選手已經是百萬人裡挑一了,你告訴我讓我兒子學電競專業打職業,靠獎金吃電競飯?


對不起,打擾了。


2.盤子不算大


當然電競專業不止是職業選手這一條路,雖然我一提電競,絕多數人腦子裡想的就只有職業選手,但周邊的服務人員才是主流。


服務人員有數據分析、俱樂部教練、賽事解說等,掰著手指頭數過來,說實在的這盤子算不得大。


俱樂部教練的位置,絕大部分被退役選手佔領了,退役選手有參賽經驗、拿過獎的選手更是自帶光環。


問題更大的是電競選手的職業生涯很短暫,絕大多數選手25歲也就到頭了,更新換代極快,有實力還不夠,還要看運氣,和體育專業不一樣,遊戲面臨遊戲過氣、隊友磨合的風險。


所以教練競爭激烈,不乏大把選手退役後淪為代練,小部分有人氣的當主播開淘寶店去了。


想當教練?基本沒有新入行者的位置。


“數據分析”往往指的是針對選手、比賽從數據角度做分析,給選手一些參考和指標做賽前的判斷。


而這根本無需考什麼所謂“電競專業”,傳統專業如統計學、數學都可以勝任,新興專業還有數據科學。


絕大部分遊戲的數值策劃,往往都來自於這些傳統專業,他們的專業性和數值敏感性都很高,這裡頭哪一個的專業程度和就業範圍都比電競專業要靠譜。


賽事解說就更別提了,要麼被主播、播音主持專業的佔領了,要麼是素人那也得是說學逗唱樣樣精通。


能做到大賽解說的,誰沒點本事不練個口齒伶俐,要是一不留神長的歪瓜裂棗的那也得告別了。


還有心理分析師,領隊等等周邊職業,但在那些數量最多的三線小俱樂部裡,這些配備基本是不存在的。


最常見的配置往往是一個居民樓裡住著一兩個隊,兩個阿姨一個負責伙食一個打掃衛生,教練每天守著,咱就這麼著吧。


3.教育資源差


這個錫林郭勒職業學院的所謂電競專業的卷子,簡直刷新了三觀。

“我絕不讓我的孩子學習電競專業”

LOL裡紅藍BUFF多少秒出現?S1冠軍隊伍是哪隻?


編寫出這套卷子的,可以說不如一個從業一年的策劃對遊戲的理解深刻,不知道出這樣膚淺題目的老師,到底何德何能,臉上害不害臊?


遊戲設計朝令夕改,平衡性每天都在調整,老的遊戲在過氣,新的遊戲形式將到來,它不像傳統體育的規則長期固定,所以死記數據只是浪費生命。


等你畢業了,遊戲沒準都過氣了,苦練四載玩的一手好魔獸,出來一看連LOL選手都轉戰吃雞,你拿頭去就業?誰在乎四年前的紅BUFF幾秒刷新。


再者說如今在電競裡冒出頭的,絕大部分是極具天賦的選手,他們在合適的時間,出現在了熱門的遊戲中,靠天賦和訓練才有概率獲得成就。


而電競專業,一是老師沒有專業的水平,二誰也沒有實戰的經驗,三是連一本正經的教材都沒有,讀完後職業生涯還短暫,而且有更適用的傳統專業替代。


這樣量產出來的電競選手,我實在想不到出路。


電子競技不相信眼淚。


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