爐石傳說標準環境簡報#1:龍爭虎鬥

●前言

大家好,本文主要介紹巨龍年年末標準環境,給出卡組強度評級並推薦一些高勝的主流卡組以及卡組的簡析。

●環境綜述

節奏卡組與展開型控制卡組、康特卡組是版本的重要組成。部分火車王退環境造成標準環境發生降速,但對祈求賊、宇宙獵的影響並沒有想象中的那麼大,前者雜技飛起;後者節奏穩重紮實順拍即無敵,仍然穩居食物鏈頂端,但總勝率被祈求賊反超。

任務德輕裝上陣,勝率直逼第三。防戰重出江湖,任務德苦不堪言,重回到奧丹姆初期貓捉老鼠的狀態。復活牧穩紮穩打,但強度仍然不夠看。龍獵在副本實裝後突然崛起,打賊與內戰佔盡優勢,但由於續航能力過差,少不了一些親爹對局。祈求薩熱度冷卻,和奧丹姆末期的心火牧一樣,強度與娛樂兼具但無人問津,成為了只屬於某些高手的上分利器。

祈求園強度具備但操作複雜,高學習成本使這套卡組熱度墜入冰點。巨化德的神話一再被打破,卡組的高容錯率註定它無法與節奏卡組齊頭並進。樹人德和任務獵屬於環境清流,康特能力超群,但卡組成熟度較低,綜合勝率不很出眾。祈求龍術定位尷尬,目前看來似乎只依靠信息差上分。

●卡組評級

評級規則

T1: 具有環境統治力的卡組。

T2: 強度不俗的卡組,但很難做到康特環境。

T3: 環境型卡組,有明顯劣勢對局。

T1上:祈求賊、宇宙龍獵

T1下:任務德、祈求薩、龍獵、防戰

T2上:復活牧、任務獵、宇宙法

T2下:巨化德、T7獵、宇宙賊

T3 :宇宙牧

●卡組推薦

T1:

爐石傳說標準環境簡報#1:龍爭虎鬥

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祈求賊兩週前勝率與出場率反超宇宙龍獵,成為了當之無愧的版本答案,對陣除龍獵外的其他卡組幾乎都是均勢甚至小優。7費JK準時拉滿,造範的同時持槍惡霸封喉,一定意義上扼殺了某些中速卡組,國王更是能為我們贏來許多變數。內戰先手大優,2費記得轉技能補刀,卡住對面大背刺。

爐石傳說標準環境簡報#1:龍爭虎鬥

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作為版本卡組之一,縱觀整個巨龍降臨,宇宙龍獵的勝率都高居T1。這套卡組非常考驗我們對交牌時機的判斷,操作難度極大。在嘲諷眾多的巨龍降臨,直傷脫手是一個重要抉擇點,可能7費猶豫了一下沒有暴龍王衝臉而是選擇解場,被對面下回合反手架768卡死。宇宙龍獵對陣沒有回血手段的職業時,中期甚至可以不要場面,把每一滴傷害都實實在在打在對面臉上,然後用直傷a臉,結束戰鬥。這裡談一下上限:後手4費下魔刃豹,5費跳幣衝暴龍王。最後再強調一下:後手注意留幣,二費沒事幹就下姐夫找動物夥伴。

爐石傳說標準環境簡報#1:龍爭虎鬥

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發掘潛力這張卡的確名副其實,任務德是一套目前版本乃至未來版本都十分有潛力的卡組,其任務完成後帶來的極高收益和中後期源源不斷的返場能力讓很多卡組望而生畏。喜提凱爾薩斯的德魯伊更是如虎添翼,不光是在狂野叱吒風雲,在這套任務德里同樣表現亮眼,配合粘液甚至能在一回合打出20多費,絕對能給你非常棒的操作體驗。

爐石傳說標準環境簡報#1:龍爭虎鬥

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JrsDrtan打到國服前十的一套祈求薩。祈求薩與心火牧(上香)同理,只屬於某些高手的上分卡組,熱度相當低。我們理論上有四波大場面:JK、風潮接巨狼、紅龍、沙德沃克。對陣相當一部分中速卡組壓力很小。前期祈求解場混回合數,7費JK拉滿一般可以做到當場勸退。對陣宇宙法時記得留一手爆發,畢竟現在雷諾可謂是人手一張。想要補充卡組厚度的話可以考慮加入一張咖啡師林徹,但這樣我們中期手牌負擔或增大,根據環境自行調整。

爐石傳說標準環境簡報#1:龍爭虎鬥

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這套卡組攜帶了大量的直傷以方便我們進行控場,如腐蝕吐息,又如銳麟騎士,再解場的同時,還可以進行搶臉、站場等多方面發展,從而使自己接下來的收益最大化。同時,我們攜帶了3個奧秘來配合相位追捕者來打出標準為數不多的超展開。

之所以滿編冰凍陷阱而捨棄了爆炸陷阱,是因為我們並不是如同t7獵一樣的無腦搶臉卡組,我們更看重的是場面,而與此同時我們的大量隨從都具有魔免效果,也就意味著對面不想再被繼續壓低血線,就不得不用隨從去解我們的場面,而冰凍可以擾亂對面節奏,因此選擇了滿編。起手相位與刀必留。

爐石傳說標準環境簡報#1:龍爭虎鬥

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砰砰剛剛回調防戰就立刻重返T1(雖然馬上就要退了)。對陣德、獵都是大優,場面處理能力超群。理論劣勢對局只有復活牧和祈求賊,是康特環境上分的不二之選。

T2

爐石傳說標準環境簡報#1:龍爭虎鬥

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不知從什麼時候起,復活牧一腳踢掉了雞肋的任務,而在巨龍降臨之後直接投入了迦拉克隆的懷抱。眾所周知復活牧的血條都是假的,上一秒差一血沒打死可能下一秒大背刺都能指對面臉上了。其優秀的防守能力和回覆能力讓T7獵、JK戰等打臉卡組十分頭疼,準時拍下的鴿子也能直接結束宇宙卡組的遊戲體驗。

爐石傳說標準環境簡報#1:龍爭虎鬥

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任務獵在火車王退環境之後受到的影響也非常大,但仍有一戰之力。卡組操作難度較大,比如復活牧、巨化德這種對局非常考驗我們的計算能力。屬於有潛力的環境型卡組,適合在高段位划水上分。

爐石傳說標準環境簡報#1:龍爭虎鬥

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宇宙法作為阿靈頓大師賽的一匹黑馬,只對獵顯大劣。由於山嶺的離去,我們減少了中期壓場與展開的強力手段, 但我們中期壓制力仍然不減當初,4費魔刃豹、5費乘龍開銀河,中期一波場面就能壓死。失去場面主動權時,雷諾可以給我們帶來更多希望。

爐石傳說標準環境簡報#1:龍爭虎鬥

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巨化德是巨龍降臨的產物,也是在標準極其少見的賽馬卡組,巨化德鐵三角:森然巨化、人多勢眾和夢境吐息,起手有這三張裡的兩張這局遊戲就算贏了一半了。除此之外,卡組裡大量的魔免生物讓絕大多數卡組難以處理,而對手又不想進行劣勢交換隻能轉而打臉,這個時候再拍下絕望之牆往往就能終結比賽。

爐石傳說標準環境簡報#1:龍爭虎鬥

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卡組思路就是無腦走臉。雖然T7獵由於火車王的離去強度大大降低,但對陣環境霸主祈求賊和宇宙龍獵仍是小優,在版本末期依然具有不俗的上分能力。

爐石傳說標準環境簡報#1:龍爭虎鬥

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火車王退環境之後影響最大的職業其實就是盜賊,平白無故少了12點斬殺就意味著直接減少了一個贏點,從而迫使盜賊去轉換一些打法和思路。但是在宇宙賊的構築中,火車王的作用就沒有那麼大了,因為這套卡組有著更多的制勝手段。而且相較一般的JK賊來說,宇宙賊的國王和JK過的0費牌質量更高,場面的壓制能力更大,翻盤往往就在一瞬間。但JK很難準時拉滿導致了這套卡組的綜合勝率並不出彩。

T3:

爐石傳說標準環境簡報#1:龍爭虎鬥

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標準宇宙牧更像是一套博信息差的環境性卡組,卡組沒有明確的制勝點,主打資源消耗,神聖新星的增強增強快攻抗性,群滅的出現更是能讓我們直面任務德、宇宙法這類展開型控制卡組。


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