導致DNF“腐壞”的毒瘤也許從來不是旋渦和超時空!

十載青春DNF給無數玩家留下了深刻的映像,也許它現在還是一個頂尖端遊,但不可否認它的人氣已經再慢慢的減少。

導致DNF“腐壞”的毒瘤也許從來不是旋渦和超時空!

無數的記憶都是從拯救賽利亞開始的,依稀的記得那時候沒有拍賣行,全靠線下交易金幣,騙子各種橫行,帶殭屍王5000一次的口號,拿起一把藍色的武器就能沾沾自喜。

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那時候的DNF是很單純的,單純的等著新職業,新地圖,新裝備,當然也有無數的外掛滿天飛。

當時的地下城實在太吸引人了,可我並沒有練到60級就退遊了,後面的經驗實在是太難升了,導致使用外掛刷機械牛封號一年。

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直到異界開放那個版本,偶然間聽到有同學說新出的BOSS幾百條血非常難打,就想20條血的無頭騎士都打不過,幾百條得是什麼BOSS,好奇心讓我再起回到了DNF。

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只能說太難了,從這個時候DNF開起來做裝備的模式,漸漸的大家花了好多時間湊齊了異界9或者6+3各種秒天秒地,那時候我們還不知什麼是屬性強化,只知道無腦加力量,攻擊力,速度等等。後來還有真野豬套,一套250天,誰做誰是250,可是大部分玩家還是做了一個真香黨。

其實模式早就已經在很早以前就定型了只是我們沒發現,因為那時候還真的花不了什麼錢。

DNF最好玩的版本我認為是安圖恩後期全民掛機划水的時候,這個版本也成為了DNF最大的毒瘤。

導致DNF“腐壞”的毒瘤也許從來不是旋渦和超時空!

一開始大家都是一個號或者兩個號玩著就已經知足了,可是自從安徒恩難度下調後,全民安圖恩,十個號養一個號的模式開啟後,所有玩家都在混團,每天都刷安圖恩,刷深淵刷裝備,這時候只有少部分人是將裝備增幅到10的,我們依舊樂此不疲的打著團。

開放了盧克副本這個遊戲更加好玩,但是裝備的週期實在是太長了,一年多才能做出海博倫+90A,試問等到大部分玩家都畢業了在開放減負他的意義是什麼,推動玩家再去玩小號?再買24套年套嗎?不是所有人都有萬八千衝到你的遊戲裡面的。

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開放超時空後,很多玩家裝備雖然是畢業了但傷害依舊不理想,因為DNF已經進入了一個全民增幅不花錢玩不動的時代了。

鳥背和旋渦其實並不毒瘤,以後會有更恐怖的副本,讓四個旭旭寶寶都難刷過去的副本,這就是策劃想要的結果,你們繼續充錢,我繼續增加難度。

導致DNF“腐壞”的毒瘤也許從來不是旋渦和超時空!

一張新地圖、一個新boss、一堆新裝備、一個很長的製作週期、一堆垃圾到不行的節日獎勵,還有十幾套很貴的春節套。

毒瘤從來不會是旋渦和超時空,它早早就已經形成在了:“安徒恩”甚至“洛蘭森林”


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