我還是不懂,為啥這麼多人玩《動森》????

我還是不懂,為啥這麼多人玩《動森》????


動森,動森,動森…

最近你的朋友圈,應該也被這個叫《動森》的遊戲刷屏了。

甚至一打開微博,鋪天蓋地的熱搜、話題、問答,都是全是它。

導致我出現了不玩《動森》,就會被全世界遺棄的感覺——

我還是不懂,為啥這麼多人玩《動森》????


但說實話,我在微博上認認真真、仔仔細細看了一圈,最大的感受還是兩個字兒——

迷惑。

這個遊戲,左看右看也不過就是一堆畫質粗糙的卡通小人兒,穿著並不漂亮的衣服,在屏幕上蹦來蹦去。

不精緻,不激烈,也不勾起人的勝負欲。

卻迷惑地讓成群猛男猛女,為它吸到上癮。

最後,是我們編輯部唯一的《動森》玩家阿賀,決定站出來寫一篇文章。

他想告訴你:怒花3000塊買這個遊戲,並不值得。

我還是不懂,為啥這麼多人玩《動森》????


很多人對《動森》最迷惑的還是——它到底是個什麼玩意兒?

《動物》全名叫做《集合啦!動物森友會》

是一款集養成、建造、採摘、捕魚、造物、換裝、捏臉於一體的遊戲。

遊戲的世界觀挺簡單,玩家移居到無人島,然後在那裡和動物鄰居們,開始度過一年四季。

並且,四季、早晚的變化,會與現實世界同步。

比如最近《動森》迎來了4月的櫻花季。

所有玩家的無人島上都開出粉嫩嫩的櫻花,跟隨季節變化,玩家能獲得一些相應的時令素材。

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雖然聽起來有點新意吧。

但即便如此,怎麼看它也都只是一款養成+經營的休閒遊戲啊,並且彷彿還是個多種遊戲的大合集。

能建房子,能還房貸 = 《模擬人生》。

能植樹種花,收集種子=《螞蟻森林》。

甚至還沒螞蟻森林真實,畢竟人真的是在在沙漠植樹造林,能體驗線上線下聯動為環保做貢獻的快感。

能釣魚,各種各樣的魚,聽起來,就很像當年風靡一時的《捕魚大亨》。

當然,還能化妝換妝,這種熟悉的套路,《奇蹟暖暖》表示可以一戰。

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用我們熟悉的小遊戲拆解《動森》後不難發現,很多元素都似曾相識…

遊戲宅、收集愛好者、換裝達人、養成系玩家、文藝青年都可以在《動森》裡找到自己喜歡的項目。

甚至讓人有一種任天堂字廣撒網的錯覺。

而它Q彈的畫風,更被路人吐槽“低幼”

甚至遊戲裡沒有任何刺激的關卡,最大的危險只是被蜜蜂蜘蛛咬個包。

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最關鍵的是,想玩《動森》還得跨過門檻 ——

遊戲定價300多人民幣,現在還在一路飛漲。

但光買遊戲不夠啊,只有擁有了Switch才能玩兒。

於是,你又得花2000多買臺遊戲機。

還不止如此,想要聯機,和朋友一起玩兒,那你還得再買個任天堂會員。

零零總總加起來,玩一次《動森》的成本最高可能要3000塊。

而我想說——

這3000塊,對有些人來說是物超所值,對有些人來說卻是妥妥的智商稅。

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雖然它看起來就是一個4399合集,但對喜歡《動森》的人來說,這個拆解思路並不合理。

為什麼?

因為上述那些小套路…

根本不是《動森》的核!心!玩!法!

表面上看它,不過是一個養成、經營、收集類遊戲合集…

可是作為上手玩家,我可以告訴你《動森》沒有給出任務列表,你甚至可以無視遊戲的主線, 在這座無人島上進行自(肆)由(意)創(揮)作(霍)

就像以下這些玩家…

剛開始入坑,開始還原一些經典的人物和場景 ——

比如《情深深雨濛濛》的“雪姨” 在線敲門…

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“淡黃的長裙,蓬鬆的頭髮”深度復刻!

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《武林外傳》白展堂、佟湘玉、郭芙蓉、燕小六再度合體…

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創造上癮的玩家,逐漸化身“夢想改造家” ——

美國玩家把房子改造成蘋果總部…

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日本玩家則以華麗麗的櫻花風填滿臥室…

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相比之下,中國玩家就比較接地氣…

活魚現烤、港式餐廳、自採果園,現實照進遊戲!

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骨灰級玩家嘗試衝破《動森》的天花板…

比如重現一場德雲社的相聲,就連於謙老師的燙髮也深度復刻。

配合音源,自制完整演出!

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或者是給網紅法考老師羅翔開一場《動森》法律小課堂!

推進二次元世界法治進程…

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你是不是也好奇…

這些精(鬼)品(畜)是怎麼做出來的?

在《動森》中有個玩家DIY系統,你可以設計衣服、裝飾等遊戲部件,即便你不是原創設計師,也可以通過掃描別人的QR碼獲得喜歡的設計…

得益於這種創作功能,玩家能搭配出自己想要的場景、服裝、地形,這個功能也打破了次元壁,所以很多玩家開始用《動森》的二次元風格複製現實世界。

再進一步…

它甚至營造出這樣一種虛擬生活:

一對外國情侶本打算結婚,但面對疫情爆發,於是他們決定在遊戲中舉辦線上婚禮…

通過聯機功能,親友也可以遠程參與。

看起來特別溫暖,特別快樂。

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日本的人氣像素藝術家BAN-8KU也在《動森》中舉辦了一場線上“小貓藝術展”

目前已有不少玩家登上他的小島參觀…

截圖錄屏功能,還可以讓每個參觀者找到喜歡的角度拍照留念。

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另外,明天就是清明節了…

有位中國玩家把李文亮醫生的照片搬進遊戲,讓他立在海邊,讓海浪和鮮花作伴。

謹以此作為紀念。

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看到這,或許你能夠理解了,《動森》讓人沉迷的不是遊戲本身…

而是遊戲給玩家提供的空間,所謂無人島,是給人們創造了一個與現實平行的時空。

那裡更輕鬆、更自在,少了些現實感的壓力,多了些白日夢的空閒。

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也就是因此,《動森》發售三天,就在日本實體銷量達到了188萬套。

打破了Switch遊戲首周的銷量紀錄,甚至還帶動了Switch銷量大漲40萬套。

也就是說因為這款遊戲,全球有40萬新玩家花了3000塊入坑!

也因此,一時間微博、朋友圈、甚至辦公室,鋪天蓋地都是《動森》

但它值得按頭安利給所有人麼?

我想說,並不合適。

有玩家這樣形容《動森》:“它是一個自己感受,才能締結羈絆的遊戲”

也就是說,《動森》能夠打動玩家是肯定的,但是它打動每個人的情感點並不相同。

如果你熱衷競技類遊戲,那它甚至會讓你覺得很無聊。

如果你只是對它產生了一種“過家家式”的好奇,那或許玩一小時,它就會被壓進置物箱裡。

所以,我其實並不喜歡現在網絡上對《動森》鋪天蓋地的吹捧。

那看起來,更像是一種自嗨式的打擾。

我還是不懂,為啥這麼多人玩《動森》????


作為一個普通的《動森》玩家,它對於我來說,其實更像是一種精神寄託。

我在遊玩的時候,總會想起電影《小森林》裡住在鄉野的女主角,還有把農活做得很漂亮的李子柒,羨慕他們遠離城市的生活。

可實際上,大多數人無法逃離。

所以,其實細品《動森》這款遊戲 ,其實更多的是給人構建一種“白日夢式”的快樂。

用收集和撿拾獲得小確幸,用交換和互贈聯絡友情,想和朋友同遊時發個邀請,歡迎他們來自己的小島做客,想一個人獨處時給小島加個密碼,就可以謝絕來訪。

只有在電量不足時,才提醒你,這不過是一場夢而已。

所以,如果喜歡做夢,那我安利你,買《動森》沒有錯。

但如果只是一時熱情,我想很認真地說:

這3000塊,或許並不值得。

(如果你真的買了,一定要把小島選在南半球…)


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