《最後生還者2》宣佈延期,但要延期或許不只是遊戲!

已經記不清楚這是索尼今年第幾次公佈壞消息了——今天凌晨索尼官方宣佈,原定於5月29日發售的《最後生還者 第二章》以及5月12日發售的《鋼鐵俠VR》兩款遊戲將延期發售,新的發售日未定。

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這也是《最後生還者2》在確定發售日之後的第二次跳票!索尼在去年9月首次公佈《最後生還者 第二章》將於2020年2月21日發售,只不過很快索尼就以保證遊戲在各方面都能夠達到頑皮狗的品質,需要更多打磨時間的理由將發售日期往後拖了3個月,定於5月29日。然後今天……

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頑皮狗在後續的聲明中表示,《最後生還者 第二章》的開發工作已經完成,目前已經進入到Bug修復階段(上次宣佈跳票時好像也是這麼說的)。但是考慮到目前全球的物流狀況,沒有辦法讓全球玩家在發售的同一時間拿到遊戲,因此決定遊戲將延期發售,等物流問題有可行的解決方案時將會公佈新的發售日期。而作為補償,頑皮狗放出了14張遊戲截圖……

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隨後國內網友發現PSN HK商店也暫時下架了《最後生還者2》的預購頁面,至於預購頁面何時會再上架還暫不清楚。不過就目前來看《最後生還者 第二章》在近幾個月內發售的概率很低,畢竟遊戲目前都還在BUG清除階段,後面還要經過測試、裝盤,按照這樣的流程,估計就算沒有疫情影響,遊戲也不一定能在5月29日如期發售。

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不管是什麼原因,遊戲多次跳票始終是事實,而且這一次索尼並沒有給到具體的發售日期,也不知道年內能否玩到《最後生還者 第二章》。湊巧得是,最近國外論壇上還有傳言稱索尼之前低估了微軟Xbox Series X,將重新設計PS5並緩解硬件、散熱以及過熱帶來的降頻等問題,發售日將推遲半年至一年。雖然這傳言並沒有什麼依據,爆料者之前也沒有什麼名氣,但是這條傳聞的內容卻得到了國外遊戲媒體Windows Central的記者Daniel Rubino和Jez Corden轉發認同,他們還表示從一些開發者朋友那裡聽到過類似的話。

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自從索尼上個月公佈PS5硬件性能後,PS5與XSX較大的性能差距使得索尼在這場剛開始沒多久的次世代主機戰爭中輸了微軟一分。畢竟主機性能也是影響主機銷量的一大因素,估計這也是上面這種消息得以傳播的原因。不過就算是對主機不是很瞭解的人,也知道主機開發並不是一朝一夕的事情,硬件上任何一個小的改動都有可能推翻原有的所有設計,更別提傳言中“重新設計”這樣的話,這已經不是通過半年或者一年延期能夠辦到的事情。所以“重新設計”這樣的傳聞大概率不可信。

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不過照全球疫情的蔓延情況,以及索尼從年初開始頻繁地鴿掉展會、延遲遊戲發售時間、以及遲遲不公佈次世代主機情報的舉動,索尼倒是真有可能將PS5的發售日期延遲。而這次《最後生還者 第二章》延期的消息就是一個預兆,由於遊戲是以PS4作為平臺進行研發的,考慮到平臺優化以及最佳遊戲體驗的問題,遊戲就算延期發售,但作為首發PS5的可能性不高,所以《最後生還者 第二章》大概率還是會在PS5發售前發行。且為了最大化遊戲帶來的收益(遊戲銷量+主機銷量),遊戲發售與次世代主機發售之間肯定會間隔一段時間,像《最後生還者》在PS3世代末發售與PS4發售隔了將近半年,也就是這半年時間讓PS3的全球總銷量超過了同世代的XBOX 360,《最後生還者》在其中發揮的作用功不可沒。而索尼再次將《最後生還者 第二章》發售時間定在PS4世代末期,明顯是想重現當年PS3世代末時的景象,除了為次世代主機造勢外,再“割最後一波韭菜……

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除此之外,PS5的製造和組裝也遇到了一些困難,雖然索尼在中國的工廠已經啟動並且開始正常運營,但仍面臨零部件短缺的問題。而位於馬來西亞和英國的工廠將應政府要求關閉至 4 月中旬,至於到時候能否開工,還要看本地疫情情況。

所以當索尼宣佈《最後生還者 第二章》再次跳票後,大家還是做好PS5發售延期的心理準備,我想此時微軟心裡肯定寂寞如雪:老子開局起手順子+飛機,手裡捏著兩副炸彈就等著索尼出牌,結果你索尼憋了半天過了一個單張就“託管”掛機了,說好的次世代主機戰爭呢?


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