中世紀版最終生還者?畫面劇情無可挑剔,就是售價讓玩家肉疼

最近,喜歡動作冒險類遊戲的Steam玩家應該都收到了《瘟疫傳說:無罪》轉游戲的打折信息。


中世紀版最終生還者?畫面劇情無可挑剔,就是售價讓玩家肉疼


其實遊戲日報小miu關注這款遊戲已經很久了,之所以遲遲沒有出手的原因主要有兩個:一個是遊戲內容太長,通關需要一定的時間,肝!所以近期在遊戲的選擇上頗為自律;第二點就是這款遊戲的價格不低,正常價格達132元。不過憑良心說,這款遊戲完全值這個價。


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(一)遊戲背景
《瘟疫傳說:無罪》的背景設立在了中世紀的法蘭西,這時候的法蘭西鼠疫橫行、道德偏頗,15歲的女主角阿米西亞帶著自己年幼的弟弟雨果,踏上了一段穿越歷史黑暗的辛酸旅程。一面是來自於審判軍士兵的追殺,另一邊則是駭人聽聞的鼠病。兩個孩子受到了逆境的夾擊,通過信任和理解在殘酷的世界中生存。
女主角和中世紀背景都是這款遊戲的靈魂設定,不僅從玩家感官上豐富了劇情,更是在一眾猛漢闖世界的冒險遊戲圈開創了一條先河。而一長一幼,在末日世界的逃亡之旅,似乎也像極了《最終生還者》的設定。


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(二)遊戲玩法
《瘟疫傳說:無罪》這款遊戲的玩法在於互動,場景交互絲絲入扣,過場尤為精美。比如這個橋段,玩家將年幼弟弟藏在一個盒子裡,避免被追捕士兵發現,當士兵用長矛刺穿盒子的那一刻,想必每位玩家的心都揪在了一起。
還有在面臨鼠疫時,用火把驅趕和退散老鼠,如潮水般的老鼠向兩邊退散,這種用直接觀感和玩家互動的玩法非常令人震撼。雖然沒有其他動作冒險遊戲披荊斬棘的痛快感,但就是這種東躲西藏的獨特玩法,成功抓住了“滿手血債”的猛漢們的心。


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(三)遊戲光影特效
《瘟疫傳說:無罪》最為人稱道的還是遊戲的光影特效,不少玩家盛讚這是一場交互式電影。近乎完美的特效表現,遊戲畫面精緻寫實,當你化身主角匍匐在屍體之下藏身那一刻,你會覺得這個世界是如此的真實。不論其他,但論遊戲的畫面表現,就可以給其不低的評分。


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最後,綜合評價下
上面說了不少《瘟疫傳說:無罪》的可玩點、優點,那麼現在就要說一些不好的了。比如小miu猛吹的光影特效,其實也是不少低配玩家的負擔,不少玩家反應遊戲在遊玩過程中的幀數不高,甚至有卡頓現象。
當然這屬於玩家個人問題,算不上游戲的自身問題。遊戲的自身問題也有一個,作為劇情交互為內核的遊戲作品,第一遍遊玩時確實是一種很大的震撼,但如果讓你在遊玩第二遍的時候,那你就會產生很大的抗拒感。說白了,這款遊戲讓人沒有復通慾望,足夠震撼,但欠缺後味。

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正是鑑於這種情況,小miu才在此提起這款遊戲。目前《瘟疫傳說:無罪》正在steam特賣,價格由原來的132元折扣至50多元上下,這種只適合單通一次的佳作,132或多或少有些肉疼,50元上下,既不那麼心疼,也對得起遊戲的誠意。當然,如果下次可以更便宜甚至直接白嫖,自然也是極好的。


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