《公理邊緣》製作者:微軟的向下兼容政策最佳

對於次世代主機而言,向下兼容是目前玩家們最為關心的功能之一。無論是索尼還是微軟,都將向下兼容功能納入了即將於年底推出的次世代主機中。然而《公理邊緣》的製作者Thomas Happ認為,即使雙方都有此功能,但微軟的向下兼容策略更加優秀。

《公理邊緣》製作者:微軟的向下兼容政策最佳

Thomas Happ在近日接受外媒採訪時說道:“從文化的角度考慮,我不希望任何遊戲在歷史中消散。對消費者而言,向下兼容功能能為主機帶來更多價值。而對開發商來說,這也能讓我們不再一遍又一遍地移植遊戲。我知道有些公司喜歡不斷地重製遊戲,但沒有向下兼容功能會讓大多數遊戲被遺忘。微軟目前的向下兼容策略極為優秀,能夠兼容到初代Xbox遊戲,我希望索尼和任天堂未來也能做到這點。”

《公理邊緣》製作者:微軟的向下兼容政策最佳

從此前的情報來看,微軟Xbox Series X主機的向下兼容功能能夠支持所有Xbox One遊戲以及已支持兼容的Xbox 360和初代Xbox遊戲,僅從這點來看Xbox Series X的向下兼容策略的確更為優秀。


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