球星打電競?或將徹底改變傳統體育格局的賽事模式

球星打電競?或將徹底改變傳統體育格局的賽事模式

對於目前的NBA而言,這或許是最後一個轉頭的機會了。

急需變革的籃球賽事

據美國媒體報道,隨著疫情引發的體育賽事停擺,NBA官方計劃在自己的2K聯賽中加入更多元素,即選擇讓現實隊員加入2K聯賽當中,每個隊伍派出一名選手參賽。

球星打電競?或將徹底改變傳統體育格局的賽事模式

對於目前的NBA而言,這或許是最後一個轉頭的機會了。

客觀的說,2020年的NBA,迫切的需要一次變革,2019年多次惡性事件的出現,讓NBA的流量本來就遠遠比不上之前最巔峰的年代,2019年NBA的流量已經跌到了一個相當低下的地步,2019年全明星的巔峰觀看人數僅有670萬左右。

球星打電競?或將徹底改變傳統體育格局的賽事模式

670萬是什麼概念呢?目前英雄聯盟全球總決賽的巔峰觀看人數已經達到了390萬,並且還在迅速增長,只需要不到5年的時間,NBA就很可能被英雄聯盟迎頭趕上,雖然這是未來的一個趨勢,但是短時間的劇烈衰落,實際上無論對於電子競技和傳統體育領域而言,都不是一個好消息。

而隨著疫情的擴展,NBA的停擺更是讓這種劣勢雪上加霜,在這種情況下,轉型已經是最迫切的選擇了。

早有準備的NBA官方聯賽

NBA邁入電競的歷史實際上並不算短,從2018年開始,NBA就已經在嘗試2K聯賽,這種聯賽是在NBA2K這款遊戲上衍生而來的,目前已經有21支NBA隊伍加入了聯賽內,第一屆冠軍是溫哥華灰熊隊,獲得了高達30萬美元的獎金。

球星打電競?或將徹底改變傳統體育格局的賽事模式

對於目前的NBA而言,線下賽無法舉辦,線上賽的舉辦雖然不是問題,但是熱度卻一直難以解決,畢竟相對於球場上光芒四射的超級明星,在屏幕前面操作選手的電競運動員想要讓人們接受,實際上還需要很長一段時間。畢竟即使是發展再優秀的電競職業聯賽,英雄聯盟也是近兩年才讓選手們擁有了足夠的熱度,即使是在全球總決賽已經在中國落地的2017年末期,很多電競選手依舊被稱為“網癮少年”。

在這種情況下,NBA隊伍選手的加入,實際上一定程度上緩解了這種趨勢,也在緩解趨勢的同時,提高了聯賽的關注度,甚至可以促進2K聯賽和NBA聯賽的整合,讓NBA把線下和線上的賽事連接在一起,成為北美第一個轉型成功的大聯賽。實際上這也是北美目前電競發展的趨勢之一,隨著LOL聯賽的大發展,目前北美的LCS聯賽已經成為了北美第五大聯賽,雖然比起北美的籃球、橄欖球這種大型賽事還有很大差距,但已經接近了棒球大聯盟,是北美歷史上躥升最快的聯賽。

球星打電競?或將徹底改變傳統體育格局的賽事模式

而NBA如果真的將2K聯賽和自己本來的賽事整合在一起,那麼對於整個NBA賽事的發展無疑是一件極大的優勢。

並不奇怪的產業趨向

客觀地講,線上連接線下對於目前的體育賽事而言並不是一件奇怪的事情,早在2017年末期,大量傳統體育豪門就已經進軍電子競技賽事。而歐美的俱樂部率先進入的並不是現有的NBA2K、FIFA等產品,而是英雄聯盟,大量的傳統體育選手和俱樂部投入電競領域,其中甚至包括了“飛人”喬丹在內,多位選手和俱樂部的投入,讓英雄聯盟領域迎來了大量的資金和發展機緣。

球星打電競?或將徹底改變傳統體育格局的賽事模式

而隨著時間的推移,大量的電競和傳統體育結合的項目開始進入俱樂部的視野,其中就包括了足球領域的FIFA和籃球領域的2K聯賽,北美率先舉辦了NBA2K聯賽,NBA俱樂部紛紛進入到賽事內部,而歐洲不少俱樂部也開始了FIFA聯賽的道路,2019年開始西甲、德甲等不少賽事就開始了FIFA聯賽的組建,甚至到了後期,連中超等不少賽事也開始了FIFA戰隊的組建,甚至我國的多個FIFA優秀選手在世界賽事上還取得了相當不錯的成績,奪得了多個世界冠軍。

球星打電競?或將徹底改變傳統體育格局的賽事模式

線上+線下賽事的模式讓傳統體育可以完美的度過線下~線上的節點,甚至可以為了未來的VR/AR電競模式準備,即使技術上難以實現,但在目前,AR/VR的觀賽和觀眾互動已經成為了當前一個必須要發展的節點,至少在未來很長一段時間都是風口。

畢竟在未來很長一段時間裡,線下觀賽都是一件遙不可及的事情。

現實和虛擬的鏈接

當然,對於目前的NBA賽事而言,如何讓現實裡的球員做好準備,參與到NBA2K聯賽當中才是現在的關鍵,畢竟對於絕大多數隊員而言,這種在線上靠操縱屏幕內角色的比賽方式還是相當新鮮——即使他們已經明白了電子競技在當前的火熱程度。

而傳統體育和電子競技的差距,實際上已經越來越小了,尤其是在規則、選手培養、商業化運營等多個方面都是如此。

球星打電競?或將徹底改變傳統體育格局的賽事模式

尤其是發展最快的LOL聯賽,目前在很多項目上已經和傳統體育聯賽非常相似,選手商業化培養和相關的規則高度相似的同時,甚至不少地區已經組建了二級聯賽、訓練營和選手的競拍機制,甚至擁有類似於“狀元籤”的設置。例如2019年末的LPL訓練營選秀當中,EDG戰隊就花費50萬元人民幣簽下了現役EDG戰隊上單選手xiaoxiang,他已經和EDG在德瑪西亞杯當中取得了一個相當不錯的成績。

球星打電競?或將徹底改變傳統體育格局的賽事模式

NBA賽事在發展電競這方面擁有得天獨厚的優勢,作為全球商業化水準最高的傳統體育賽事之一,NBA已經擁有了足夠的先發優勢,而隨著NBA在電競項目上的推進加快,NBA和NBA2K聯賽的體系結合將會讓NBA在電競的道路上越走越快。

結語

危機雖然確實會改變現有的一系列生態,但危機也同樣是大量企業的機會,至少對於目前的多數產業而言,這次的危機確實是一個轉變的時候,尤其是傳統體育產業和電子競技,這兩個產業並非毫無聯繫,甚至堪稱是一個千載難逢的聯手時機。

球星打電競?或將徹底改變傳統體育格局的賽事模式

當兩者結合在一起的時候,未來的數字文娛產業必將迎來一次新的改變,而這也是所謂體育大文娛的最終發展方向。


分享到:


相關文章: