性能強勁,手感極佳,紅魔5G遊戲手機上手體驗


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智能手機有著不同的分類,比如音樂手機,拍照手機,商務手機,遊戲手機等等。然而這些手機的分類界限往往不明顯,大部分手機還是全能選手。直到紅魔和黑鯊的出現,讓我們知道,原來遊戲手機可以這麼酷炫。從紅魔一代開始,就加入了風冷風冷技術,通過在背面金屬開孔,增加手機內部和外部的空氣對流換熱,這也是首次在手機上實現的背部內外部空氣對流散熱。經過幾代的更新,紅魔依舊保留了這項強大的技術,並取名為ICE3.0雙重多維散熱系統。如此強大的功能,和頂級的配置,讓許有手機遊戲愛好者蠢蠢欲動。最近,有幸在新浪眾測平臺獲得了紅魔5G的體驗資格,十分激動,這款備受矚目的遊戲手機到底怎麼樣,一起來看看吧。

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這次紅魔5G遊戲手機採用了與眾不同的包裝風格。MagicBox的盲盒設計充滿了濃厚的藝術氣息,不同包裝,隨機發貨,總有不一樣的驚喜。這些盲盒的設計來自魔豆的作品,也是對魔豆們支持的回饋。這種類型的包裝,不僅酷炫十足而且充滿科技時尚感。我手上的包裝風格來自紅魔原畫系列《幻想》,方形紙盒,正面銀色背景,側底面都為黑色,正面圖案中間是紅魔的Logo,看完整個正面,我能想到的詞彙也僅有,“藝術”,“浪漫”,“科技”,“花裡胡哨”了。

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包裝內含手機、充電器、數據線、保卡說明書和卡針。不足的是沒有贈送保護套,哪怕是個質量不好的透明硅膠保護套也可以啊。手機出廠表面自帶一張保護膜,充電器為55W的快充充電器,體積還算小巧,詳細我會在後面部分體驗。黑色的充電器和配紅色的數據線,這種黑紅搭配似乎經常出現在努比亞的產品中。我手上這部紅魔5G為駭客黑版本,只有8+128可選。

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紅魔5G的正面是一塊維信諾提供的144Hz刷新率AMOLED屏幕。6.65英寸全高清全面屏設計,分辨率為1080*2340,屏幕比例為19.5:9,默認黑色主題下,整個正面渾然一體,彷彿一整塊都是屏幕,當換上淺色背景主題時,較寬的額頭和下巴便顯露出來了,不過左右邊框設計的還算窄。屏幕配合整個機身做了一定的圓角處理,沒有采用異形屏,如打孔屏幕、劉海屏幕、曲面屏幕等,整體看著非常舒服。

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手機背面依舊遵循紅魔的向量美學,機甲視感,對稱的元素遍佈整個手機,背面造型整體像個X一樣,上半部分從上到下依次是閃光燈,主攝像頭,廣角攝像頭,微距攝像頭。中部一改原來的炫彩RGB燈帶,取而代之的是REDMAGIC字樣的炫彩燈,相比以前低調不少,燈效可以自定義編輯,如改變顏色等等。他的兩邊分別是POWERD BY NUBIA(這種標識常在手機背面底部可見)和5G字樣。背面的下部為紅魔的Logo,紅色的紅魔之眼,可設置呼吸和常亮模式。

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整個背面採用雙橋四曲康寧玻璃,圓潤的處理,讓整個手機摸起來十分的溫潤,還有些滑滑的,缺點是比較容易沾染指紋,好在不是純黑設計,沾染的指紋沒有那麼明顯。整個背面中間,一條黑帶貫穿中部,連接了攝像頭,“REDMAGIC”和紅魔之眼。對稱的分佈,讓視覺上很舒服。手機的背面還有一些細節的打磨,比如分佈在紅魔之眼和攝像頭兩邊的紋理,細看是正六邊形拼接的網狀結構,這正好是石墨烯的化學結構,不僅增加了手機的科技感,而且也可反應手機的散熱功能。

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由於側邊的按鍵較多,紅魔5G的卡槽設計在手機的底部,依舊是雙卡,支持5G雙模SA+NSA網絡。底部從左往右依次是卡槽,麥克風,Type-C接口和揚聲器。頂部是麥克風和3.5mm耳機插孔,分佈在兩邊,依舊保留了3.5mm的耳機插孔,可謂是迴歸初心。而且,為了不影響開黑,紅魔5G具有3個獨立的麥克風,上下左側各一個,不論橫握還是豎握,都不會遮音。這種設計十分利於語音通話和遊戲交流。正面的頂部除了前置攝像頭指示燈和傳感器外,還有一個揚聲器,用來形成立體聲效果。

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整個手機的中框採用金屬設計,保護手機的同時,也有更好的手感。手機左側依次是競技鍵,風扇進風口,麥克風和Dock點。7個Dock點搭配紅魔電競魔盒可以同時支持充電、語音、網線三大功能。右側上下是兩枚300Hz觸控報點率的肩部觸控鍵,據說是全球唯一雙觸控IC肩鍵解決方案。兩個IC各自獨立負責肩鍵,採用U型凹槽設計,識別度和手感都不錯。與左側進風口對稱設計的出風口,然後是音量按鍵和電源鍵,這兩個鍵的位置相對靠下,剛上手還是有些不適應,鎖屏總是按到音量鍵。左右風口對稱設計,肉眼看不出什麼防護網,不知道內部有沒有什麼處理,很為這手機的防塵防水擔憂啊。

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外觀總結,紅魔5G的尺寸為168.56mm(長)*78mm(寬)*9.65mm(厚),重量215g。初次拿在手上還是感覺有點沉甸甸的,不過這幾天習慣了也好了,不過這個重量都快超過許多手機穩定器的極限了。材質上採用玻璃背板加金屬中框,中間厚,兩邊薄,兩側的邊框是向外凸,上下是向內凹,握持手感不錯,四角設計的很圓潤,金屬與玻璃過渡也很完美,背面出彩的視覺效果與溫潤如玉的手感交相輝映,按鍵存在一定的晃動,但反饋和識別度不錯。3個麥克風,7個Dock點可玩性和可擴展性都很好,唯一美中不足的是上下的額頭下巴比較寬。

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紅魔5G在UI上採用的是RedMagic OS3.0,基於對Android Q全面優化與定製,對許多遊戲都進行了適配。當然,作為一個努比亞老粉絲,第一眼看到整個系統的時候發現,這就是在努比亞原來系統的基礎上修改的嘛。無論是設置菜單,還是某些自帶的應用,和努比亞手機的UI幾乎差不多,包括那熟悉的天氣,日曆和音樂等等,都是滿滿的回憶。可以說,當你換個原來努比亞的主題時,你很難發現這是一部遊戲手機。

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當然,RedMagic OS在努比亞經典的UI上進行優化升級,不僅僅是在主題上進行了一些改變,而是採用全局遊戲主題設計,從壁紙、圖標到熱門遊戲鈴聲、開機動畫、甚至是鍵盤輸入法皮膚等等都融入了電競主題。用戶還可以根據自己喜歡玩的遊戲,進行主題自定義,打造屬於自己的遊戲風格。

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依靠競技鍵,一鍵進入遊戲空間,除了常規的快捷鍵外,如亮度調節,屏幕刷新率切換,錄屏,清理加速等,還加入了遊戲增強,遊戲變聲,觸控按鍵,一鍵連招,準星輔助等等。其中游戲增強分為性能增強,顯示增強和音效增強,性能增強能夠智能CPU/GPU調度,實時識別遊戲場景,智能內存調度和加速度,進入遊戲空間後自動清理內存,保證最大可用內存,凍結對用戶不需要的功能,提升性能與安全、減少耗電,採用Touch Choreographer算法,實現遊戲內的幀率補償,保證遊戲穩定。遊戲顯示增強可根據不同的遊戲場景需求,有針對性的增強遊戲中的顯示效果,如提高畫面飽和度和對比度。音效增強可根據遊戲類型實現合適的聲效模式,也能夠通過語音變聲,蘿莉、大叔、御姐等進行遊戲交流,增加娛樂性。體驗了遊戲顯示增強,那飽和度真的有點過度,玩了一會就切換默認了。

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在遊戲空間的個人中心,我們可以查看最近的遊戲數據,比如遊戲時常,以及紅魔時刻等等。還能對遊戲空間進行網絡和基礎設置,如後臺限速,換網保護,燈效,亮度,來電懸浮窗顯示等等。總之用戶可以打造個人專屬的遊戲空間,我個人覺得這種東西一次設置好,就行了,頻繁修改也麻煩。不過在遊戲空間好像不能隨便退出,想退出先關閉競技鍵。

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在屏幕顯示設置選項中,除了亮度顯示模式的常規設置外,還有屏幕刷新率的設置,支持60Hz,90Hz,144Hz循環切換,這個功能在遊戲空間也能實現。此外,有關屏幕顯示上,還有護眼模式,深色模式,以及低亮度閃屏保護,德國萊茵TUV萊茵低藍光認證。對於長時間玩遊戲的人來說,護眼功能是十分實用的。紅魔5G還能夠自定義熄屏顯示,開啟後,可以定義時間,時長,亮度等等。自帶了7種顯示類型,我們還能自定義圖片與時間。我在圖賞視頻末尾就是自定義的熄屏顯示。

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在聲音上,紅魔5G經過了DTS: X Ultra音效認證,在聲音設置菜單可進行設置,可根據使用場景切換音效,外放狀態下默認開啟DTS,要切換場景音效,得插耳機使用。不過紅魔5G是雙揚聲器設計,聲音大,也有立體感,當然和耳機的立體聲自然沒法比,可能是兩個揚聲器功率不一樣吧,下邊的明顯會稍高於上邊,不過聽著還是有感覺的,各種算法的加持,讓紅魔5G在聲音上還是很震撼。據瞭解DTS已經和騰訊視頻,愛奇藝等內容合作,後面很多DTS格式的多聲道內容將上線。

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現如今,手機系統都有AI的加持,紅魔5G也有自家的Neo AI,有智慧識物,智慧識屏,小牛語音,紅包助手,系統優化等等,這些AI元素的加入,也讓手機使用更加智能。在設置菜單中,還能對炫彩燈效設定,以及紅魔標誌燈的開啟關閉,只是,這兩個燈的呼吸不能同步,此起彼伏的。散熱風扇的設置,一般來看遊戲時即使開啟了的風扇也不會有太大聲音,除非選擇急速散熱。但是充電的時候只要是開啟了,就是最高速,而且會產生一定的噪音。在我的使用中發現,當打開3DMark時,風扇會自動開啟,嗯,好吧,別害怕,還沒開始呢。

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當然紅魔5G還保留了努比亞的一些特色功能,超級截圖分屏,畫中畫等等,還有目前流行的快應用,該有的都有了,在解鎖上,支持面部識別和屏下指紋,識別速度和成功率都不錯。在我的使用過程中發現下拉快捷方式支持網絡和藍牙設備的切換,這點好評,以前都得進入設置菜單,很繁瑣。紅魔5G還支持谷歌框架,包括底層的通信服務和可視的應用程序如谷歌地圖、GMAIL,對遊戲對系統都是很不錯的。

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投屏可以說是一個非常實用的功能了,紅魔5G支持無線和有線智能投屏技術,可以投屏在電腦和電視上,不過投屏到電腦需要下載樂秀投屏客戶端,然後掃碼連接。無線投屏主要看網絡,網好就行,系統會建議選擇5G的WiFi。至於有線投屏嘛,雖然畫質和延遲有保障,我是不太願這麼做,首選需要專門的線材,其次帶線操作也不方便,感覺沒有太大必要。使用樂播投屏需要註冊登錄,還是比較繁瑣的,此外樂播投屏還為努比亞準備了90天的會員福利。

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關於UI以及系統方面的總結,RedMagic OS作為一個成熟的手機UI,該有的功能都有,還有自己的一些特色,為遊戲用戶打造的專屬遊戲空間也使得整個系統個性十足,各層級菜單邏輯分明,用戶上手也較快。反正這個方面沒有什麼亮點,也沒有明顯槽點,系統這個東西,習慣了什麼都好,不習慣怎麼都不行,仁者見仁智者見智。

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我們都知道這次紅魔5G的宣傳語就是“144Hz,比快更快”,由此看出這塊144Hz的屏幕可以說是其核心賣點,144Hz指的是屏幕的刷新率,是目前手機行業屏幕刷新率最高的了,在PC領域144Hz的屏幕刷新率早已普及,如今紅魔率先將144Hz刷新率的屏幕用在手機上,可以說是先人一步,捷足先登。相比傳統60Hz的屏幕,每秒顯示144幀畫面,減少遊戲畫面卡頓和拖影,畫面顯示更流暢。不過目前適配的遊戲較少,希望日後會有更多的遊戲加入144Hz的陣營。

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除了刷新率高,紅魔5G的屏幕採用240Hz的觸控刷新率,精準響應,手起刀落。這塊6.65英寸超大AMOLED屏,不僅視野大,色彩也很細膩豐富,支持100% DCI-P3色域與HDR視效,給人沉浸體驗。遺憾只是1080P的,如此大屏手機還在堅持1080P,也只能是對耗電的妥協了。官方稱屏幕高亮度模式支持DC調光,我好像記得低亮度下的DC調光才有用呢?整體而言,這塊屏幕在觀感上還是很不錯的,無論是看視頻,還是玩遊戲,大屏幕看著就是爽啊。亮度方面,在最高亮度時會存在一階激發亮度,戶外使用也能看到屏幕。

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紅魔5G是5G雙模SA+NSA,雙卡雙待,人們常說50W的充電功率需要100W的線支持,其實網絡有時候也是這樣,4G的網速在5G模式下才能更好的發揮,可能有人說5G套餐用不起,但5G手機不妨礙4G的使用,通過幾次測試,發現5G下的4G網速要比純4G下的網速快,不過我所在區域的5G信號還不是很穩定,有時會出現沒網的情況。紅魔5G的藍牙是5.0版本,無線是WiFi 6認證這是Wi-Fi聯盟去年才開始啟動的認證計劃,允許與多達8個設備通信,最高速率可達9.6Gbps。可以說紅魔5G把未來的主流趨勢都佔了,在外靠5G,在家靠WiFi 6。在通訊這方面遺憾的是紅魔5G沒有NFC。

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配置方面,紅魔5G的硬件可以說都是旗艦級別的,全新的高通驍龍865處理器,大核主頻為2.84GHz,中核主頻2.42GHz,小核1.8GHz,GPU升級為Adreno 650。UFS 3.0閃存和LPDDR5運存也沒缺席,有人說UFS3.1才是最新的啊,有關網上UFS3.0和3.1也有一些爭論,不過就目前來看,這兩者的差距並不是很大,而且3.0會更穩定。得益於這麼強大的硬件陣容,手機的性能自然不會差,這好比上天給了你2米的大長腿,你天生就比別人跑的快,後期通過訓練,使你的身體各部分充分協調,你和同樣2米長腿的人賽跑,雖然總會有快慢,但你們終究比短腿具有優勢。手機也是如此,旗艦的配置,加上廠商的優化,已經讓手機處於一個旗艦級別了,性能自然不會差。

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相比其他軟件,遊戲最能體現一部手機的性能,如今旗艦機基本都是性能過剩,常見遊戲都能完美運行,無卡頓,高幀率下也很少掉幀,試玩了王者榮耀,和平精英,QQ飛車等常見遊戲,幀率都比較穩定。其獲得了國際權威遊戲測試機構,GameBench的最高級別“Ultra”認證,獲競速類遊戲《真實賽車3》(144Hz)最高評級、獲FPS類遊戲《和平精英》(90Hz)最高評級、獲MOBA類遊戲王者榮耀(60Hz)最高評級。實際測試中我是不知道如何開啟真實賽車的144Hz,不過《和平精英》(90Hz)還是很輕鬆的。

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發熱的話,也還好,畢竟有風扇,不開急速模式,聲音幾乎是聽不到,如果帶耳機的話,噪音基本聽不見了。紅魔5G的ICE3.0雙重多維散熱系統,以主動風冷(內置風扇)+液冷,總統來說遊戲發熱控制的還不錯。觸控按鍵和一鍵連招,好像和許多遊戲手柄一樣,通過映射和錄製動作來實現,用好能夠極大提升遊戲體驗,準心輔助嘛,這是一個有比沒有好的功能,整體遊戲體驗,從畫面顯示到流暢度都還不錯,至於那個4D震感,還是那個撥動彈簧的感覺。

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紅魔5G的電池容量為4500mAh,相比上一代的紅魔3S少了500mAh,但仍然屬於大容量電池手機分類裡,主要可能是因為全系標配55W快充充電器,畢竟有些廠商的快充是低配版不能享有的,手機支持最大充電電流為10A。咱手上也沒這麼大功率的充電器,暫時。沒法測試從標配的充電器上可以看出,最高支持11V-5A的充電功率,充電器設計的也很精緻,對於一款55W的快充頭來說,體積也不是很大,充電器採用摺疊式腳插,方便旅行攜帶,輸出口是Type-C接口,可能是為了更好的兼容性,這兩個部分所在區域的材質均為磨砂質感的塑料,而四周則似乎是鋼琴烤漆工藝,十分光滑,不過非常容易留下指紋,和刮劃出紋理,這段實際使用的時候都是輕拿輕放,生怕刮劃。

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與充電器配合的是一根紅色的快充數據線,看樣子應該是0.9米吧,整體線材很硬實,也挺粗,好像一般手機自帶的數據線質量都挺不錯的。數據線兩端插頭部分為黑色,進行了類橡膠的處理,不軟,也不算硬,有點磨砂的感覺,防滑效果不錯。其中一個插頭採用彎頭設計,可以邊玩邊充,方便玩家橫屏握持。此外該數據線還內置了Emark芯片,也通過了我的Emark測試。

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在充電協議上,紅魔5G的快充充電器支持廣泛兼容QC4.0/PD3.0的PPS協議,它能夠可為市面上大部分支持PPS協議的筆記本和手機快充,也通過了我手上這塊USB表的協議測試。而且,在充電初期,能夠在48W的大功率快速充電。我還使用我的Anker 60W PD充電器,這是一款PD2.0的充電器,為紅魔5G充電,實測,最高能夠在25W的功率進行快充,超過了常見的18W快充。說明其不僅能夠享受自己標配充電器的快充,還兼容其他PD快充(QC4.0也應該支持,這裡沒有測試)。

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經過幾次充電測試,幾乎有著一樣的規律,我就將其中一次的充電數據繪製成了曲線,充電結果完全符合官方的宣傳,15min充55%,30min充89%,基本都在42分鐘左右電量達到100%,從曲線圖中可以明顯看出,在開始的15分鐘電流最高,基本都在5A左右,後逐漸降低,電壓全程維持在9V上下。當達到電量達到100%後,會有20分鐘左右的涓流充電,此時,電壓也降低到了5V左右,直到完全充滿,差不多完全充滿可能需要1小時左右。

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這也是許多手機廠商慣用的手法,電池電量達到100%後,偷偷的涓流充電,不過我更在乎的是最大功率。想到這裡吧,我不禁有個大膽的想法,不知道相比上一代減少的500mAh的容量會不會是為了更快充滿電呢?高功率就意味著高發熱,風冷技術的加持,使得紅魔5G敢上大功率,有了渦輪扇熱的加持,發熱控制的還不錯,發熱集中在紅魔之眼位置和攝像頭周圍,不建議邊充邊玩,尤其是充電前半小時,好像充到80%左右的時候就自己關閉了。值得注意的是,充電時為了更好的散熱,風扇處於最高轉速,與此同時,會產生一定的噪聲,不過風扇可以手動關閉。

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看完充電,在看看續航,之前說過了4500mAh的電池依舊屬於大容量電池,整體續航應該不會太差,我也是實際測試了下,所有測試的音量和屏幕亮度均在60%-70%左右。首先是抖音,刷抖音沒有必要90Hz,就都在60Hz下測試,1個小時耗電8%。王者榮耀高清高幀全開,一局12分鐘耗電4%。21分鐘和平精英(手機設置的是90赫茲的刷新率,幀率為90)耗電10%。可以看出紅魔5G在續航上還是很不錯的,之所以只測試了這兩項,是覺得這兩項比較有代表性,一個是遊戲方面的續航,一個是影音娛樂上的,都是高耗電的代表,至於聊天,電子書,刷微博,這類電量消耗比較低。幀率越高,耗電越高,實際耗電會因為不同的場景,而耗電量不同,我這邊呢,只給一個參考。

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充電續航總結,在這兩方面,紅魔5G表現的非常不錯,不僅有55W的快充,還廣泛兼容QC4.0/PD3.0的PPS協議,手機充電飛快。真正的充電5分鐘,開黑一小時。標配是充電線和充電頭做工都很不錯,充電線不僅有Emark芯片,還在一端進行彎頭設計,方便握持。手機續航持久,不用擔心玩幾局遊戲手機就沒電了,配合快充簡直爽的不要不要的,不過高功率下充電發熱似乎不可避免。

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有人說,玩遊戲的都是直男,遊戲手機的攝像頭充其量就是個掃碼的功能,其實我並不認同這個看法,我就是一個喜歡拍照喜歡玩遊戲的直男,紅魔5G後置三攝影像系統,主攝像頭採用6400萬像素索尼最新研發的IMX686,800W的超級廣角,以及手機中少見的200萬像素微距鏡頭,而前置攝像頭為800W像素,畢竟男生愛自拍的比較少,800萬像素日常視頻聊天什麼的也差不多夠用了。影像系統一直以來都是努比亞的強項,具體實際表現如何,一起來看看吧。

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使用默認的照相系統拍攝,白天光線良好的情況下,不僅細節豐富,得到的照片也是非常討人喜歡,AI算法的加持使得照片飽和度增加,天空會更藍,花兒會更鮮豔,看起來非常討好眼球,照片拍攝的是在非6400萬像素下的照片,高像素自然會帶來更多的細節,但會使照片體積變大,都是20M起步的,不建議日常拍攝使用高像素,同時,6400萬像素下是不支持變焦的。

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雖然AI算法能夠識別拍攝的物體,並增加飽和度,但並不意味著所有的情況下都需要,當拍攝某些花朵時,由於其本身已經過於豔麗,如果再增加飽和度,那麼照片將看著非常不舒服。相信通過照片大家也能看出來,打開AI算法拍出的花朵,中間部分由於過於豔麗,細節丟失嚴重。如果算法能夠根據最高飽和度部分進行均衡再進行照片的優化可能會更好。

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變焦上,紅魔5G有10倍數碼變焦,因為我喜歡16:9的拍攝界面,所以選擇是在1200萬像素下拍攝的,經過體驗,手機在3倍變焦下變現的還不錯,照片的清晰度和銳度都有不錯的表現,再大就不行了,10變焦時,一方面手的微弱抖動,都會引起畫面的大晃動,畫質也最不好,塗膜感嚴重,如果想要獲得遠處細節,建議在6400萬像素下對好焦拍攝,然後再放大,這種效果比較好。

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紅魔5G在夜景表現上也很不錯,不僅有夜景模式的加持,還有專業相機,許多參數可以自定義,白平衡下,還加入了對色調的調整,照片中偏藍的是在專業模式下拍攝的,整體看,不論哪種模式,畫面都比較純淨,就是細節太少,不適合放大看,在這個隨時分享的時代,這畫質還是足夠的。

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夜景上雖然在細節上還不是很完美,但在逆光拍攝方面還是擁有不錯的表現,即使是在光線不足的情況下,也能保證畫面亮度的同時,保留一些細節,整體比夜景的表現好一些。雖然有些細節存在暗部的數碼優化,畢竟不是所有人都喜歡放大看圖片。

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同時,AI智慧識物能夠根據場景情況,建議您用何種模式拍攝,比如距離物體近的時候,會建議進入微距模式,光線不足有燈光時,會建議進入夜景模式,廣角鏡頭的加入,也是風光攝影的標配。只是像素有些低,放大看細節較少。我個人還是比較喜歡微距攝影的。雖然至於200萬像素,但細節還是畫面純淨度都非常好,就是得離得很近拍攝,如果是想拍一些蜜蜂特寫什麼的,估計夠嗆。

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人像模式支持光圈大小調節。我也實際體驗下了,依靠算法來進行背景虛化,多多少少會出現邊緣虛化不準的問題,這也是許多手機存在的問題,不過整體還是可以的,要想虛化的好,主體應該和背景有一定距離,這樣出錯的概率比較低,紅魔5G的人像模式不算優秀,也還可以,在不同光圈值下的背景虛化沒有太多明顯的差異,差別僅僅是虛化面積的大小,大光圈下,主體本身也容易受到虛化。

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由於紅魔5G搭載的是NeoVision攝影引擎,這是在努比亞手機上的攝影引擎,一些好玩的模式都保留了下來,諸如相機家族。小編主要體驗了藝術相機和凌波微步以及克隆模式,感覺還蠻好玩的。實際表現直接看圖吧。

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關於紅魔5G攝影方面的總結,雖然是遊戲手機,但擁有6400W像素的主攝像頭。配置走在前沿的同時,不忘自己在攝影方面的強項,微距的加入也是特例獨行,多種拍攝模式增加了拍攝的可玩性和娛樂性,似乎又是對遊戲手機側面的回應。在長焦方面的不盡如意,夜景細節的缺失,微距和可玩性的優勢又平衡了它在攝像方面的不足。作為一款遊戲手機,紅魔5G在攝影方面,還是可圈可點的。

性能強勁,手感極佳,紅魔5G遊戲手機上手體驗

總而言之,通過對紅魔5G的體驗,我發現它確實是一款不錯的遊戲手機。外觀上很酷炫,有很多對稱設計,玻璃背面配合一定的弧度,讓整機的手感很不錯。屏幕顯示效果好,刷新率高,性能穩定不卡頓,遊戲體驗良好。拍照也不錯,還支持5G網絡。不足的地方可能是額頭和下巴有些寬,風扇急速模式,會有噪音,不過散熱和安靜不可兼得。屏幕沒上2K略遺憾,配置上沒有NFC。還有就是拍照方面沒有長焦。不過,整體來說紅魔5G還是一部優秀的遊戲手機,喜歡玩遊戲的可以多多考慮啊。


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