王者榮耀S19改動解讀,打野處境堪憂,中單坦邊更能帶動節奏

大家好,我是娜娜,S19新賽季已經更新,本賽季可謂是英雄調整最多的賽季,大大小小近二十位英雄英雄,還有新英雄的上線,那麼除了關注這些英雄技能上的變化以外,王者峽谷的環境也進行了不小的改動,相信大家都應該看過更新公告了,所以我們僅從幾個峽谷關鍵的改動點來看看新賽季會出現怎樣的變化。

中路兵線血量降低

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在S18賽季被迫當了一個賽季工具人的中單迎來了新賽季的第一個改動,中路的前4分鐘兵線血量降低,中單玩家平均清線時間要快一秒,但是這個平均值就很有趣了,我分別測試了周瑜/沈夢溪這兩個清線極快的中單,和墨子/不知火舞這兩個被詬病清線最慢的中單。

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通過這四個極端例子的表現,中路兵線血量的降低到底是誰收益了?首先是周瑜/沈夢溪/嬴政/嫦娥這類清線極快的英雄可以在29秒左右就可以清完第一波中路兵線,此時就連野區的野怪還沒有刷新,這些中單配合輔助可以在野區“大有作為”

其實就是墨子這類範圍傷害技能,但是清線也比較慢的英雄,每次技能攻擊到後排的兩個小兵後是可以有效的提升清線效率的,他們可以不再因為兵線而憂慮,也可以快速支援到野區和中路。

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而看似最有利其實卻沒有什麼變化的就是不知火舞,貌似兵線血量降低了一些,但是不知火舞每次技能還是隻能丟到一個兵,在別人因為兵線血量少而清完線支援的時候,不知火舞因為不能攻擊多個單位而基本沒有體驗到改版的優勢


遠古生物調整

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遠古生物的調整內容比較多,大概總結為以下的幾點,

暴擊/黑暗暴君的攻擊力更強,新版改為與主宰一樣,造成大範圍的擊飛效果,這就意味著攻打暴君/黑暗暴君的風險更大,很可能在敵人來襲時成為敵人的“幫兇”

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先知主宰生命值提升,在2分鐘時不再是“主宰唯一論”,暴君和先知主宰的攻打難度和收益基本平衡,選擇開哪個就要看打野的支援和對應邊路的線權情況了。

8-10分鐘的先知主宰/暴君更難打,但是也更有用。打野玩家都應該知道8-10分鐘不開龍,因為在這個時期雖然龍非常好打,單個射手甚至都可以單挑,但是擊殺之後獲得的對於遠古生物傷害降低50%的DEBUFF會讓整個團隊失去對第一波主宰/黑暗暴君的競爭力。而新版的遠古生物,將10分鐘前的先知主宰/暴君,10分鐘後主宰/暗影暴君/風暴龍王,分成了兩份互不影響的debuff羈絆,讓打野失去了8-10分鐘不能打龍的顧慮。

因為8-10分鐘的遠古生物收益提升,所以也相對應增加了他們的血量來平衡。對於順風團隊,8-10分鐘的龍不再是順手路過就可以打掉,從而不斷滾起雪球,而對於逆風的團隊,搶奪這條龍也不會影響10分鐘刷新的後續主宰/黑暗暴君,也不用有所顧慮。


坦克職業屬性調整

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八位坦克英雄的數值調整,從表格上來可能會比較頭暈,總體的調整思路就是將坦克英雄前期的傷害提升,減低攻擊的成長值,將前期的生命值減少,增加生命的成長值,這樣的調整的目的就是幫助坦邊英雄增加前期作戰能力和提升清線效率。但是其中有些英雄在絕大部分情況下都是輔助英雄,比如說廉頗,而

有些英雄作為坦邊本就擁有不俗的強度卻因為坦克職業的批量調整而再次加強,比如白起項羽夏侯惇。白起重做之後在前期堪稱線霸,項羽本賽季幾乎翻倍了普攻的攻擊範圍,而夏侯惇在上個賽季末減少了藍耗增加了傷害。

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再次強化前期傷害之後,這三位英雄的前期強度是與絕大多數戰邊持平甚至是已經超越,作為坦邊英雄除了在機動性會比戰邊要差一些,開團承傷和支援的效果都是不亞於傳統戰邊

的,再加之劉邦的重做使其不依賴一技能,我認為這個賽季對於坦邊英雄來說是十分友好的


攻速裝備調整

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但凡裝備的改動都會涉及到許多英雄強度的變化

,肉眼可見的是射手作為攻速鞋的最大收益者,前期的強度會明顯的下降,但是我們換個角度,在此消彼長之下,孫尚香蒙犽等不依賴攻速的射手反而是一波“達摩式加強”,尤其是孫尚香還增加了強普的指示器和大招的指示器

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而另一波受到受損的英雄就是普攻類打野,儘管在打野刀上進行了5%攻速的補償,可是作為打野玩家也很少會選擇在局內出三級紅色打野刀,相當於白白虧損了5%攻速。

可以試想一下,百里玄策雲中君這些依賴普攻的打野,在前期野區刷野速度下降之後,正好碰到了因中路兵線血量降低的快速反野的中單英雄,會發生什麼有趣的事情呢?不僅如此,前期還提到了遊戲中期遠古生物血量的提升,如果是續航能力不佳的打野,不僅前期更難,打龍也會效率更低,一旦被搶,就是辛辛苦苦打了半分鐘的成果被人奪去。如果敵人還正好選擇了坦克英雄作為邊路,那麼打野不能獲得極大的經濟優勢,在團戰中一個高經濟裝備成型的坦克就足以令人頭痛

這四點就是S19王者峽谷比較大的改動了,中單英雄和坦邊英雄一定會在這個賽季大放異彩,而打野位置相對之下就會挑戰性更大,對於遠古生物的把握也將更難,不過別忘了,峽谷更新可是新到來了一位控龍高手哦~讓我們一起期待S19的變化吧!


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