另一種觀點:重複的工作與糟糕的引導,“動森”並不是一款好遊戲

任天堂《集合啦!動物之森》截止今天已經推出了一週多的時間。

在過去的一週裡,這款遊戲可以說席捲了整個switch遊戲圈,暫不提各大遊戲媒體對於這款新作的評分,光是從玩家的反應上也足以看出人們對於“動森”的喜愛程度。玩家們在上島開荒看流星雨之餘也通過朋友圈以及社交平臺分享自己在遊戲中的創作與進程,甚至還有不少非switch玩家為了這款遊戲專門下單購買了switch,可以說目前“動森”是一款好評滿滿的遊戲。

另一種觀點:重複的工作與糟糕的引導,“動森”並不是一款好遊戲

但就是這樣的一款收穫了無數好評的遊戲,近日網上也有玩家在吐槽這款遊戲的玩法設計,並直言這是一款沒有什麼樂趣、令人討厭的遊戲。

無論是跟風也好亦或是遊戲真的很棒也罷,目前大家對於“動森”的評價幾乎是清一色的好評, 這也使得這位控訴動森玩法並給差評的玩家的評論看起來異常的突兀。

不過儘管突兀,通過這個差評我們似乎也能夠了解到少部分認為這款遊戲不好玩的玩家的想法(必須承認,這種情況是確實存在的)。

另一種觀點:重複的工作與糟糕的引導,“動森”並不是一款好遊戲

從這位給遊戲差評的玩家的理由來看,這位玩家對於《集合啦!動物之森》不滿的地方主要集合在了繁複的日常活動上。在遊戲中玩家們為了收集資源不得不頻繁地從事某項重複性工作,這種高度重複讓他將“動森”稱之為是一場瘋狂的噩夢。

另一種觀點:重複的工作與糟糕的引導,“動森”並不是一款好遊戲

玩家們在遊戲中做的最多的便是釣魚

另外他認為遊戲中問題存在非常大的一點則是遊戲中的引導系統,首先任天堂在“動森”中設置的功能介紹並不夠詳實,比如用A鍵加快製作速度以及B鍵的隱藏作用等遊戲中的功能都沒有被任天堂很好的傳達給玩家。

而另外他還專門對“植樹”這一行為進行了吐槽,表示任天堂沒有告訴玩家在種樹時不能在相鄰的位置種兩棵樹苗,否則樹木就會無法生長,而據他所言他發現這一Bug是在中樹兩三天之後,樹苗完全沒有生長,最後不得不拔掉其中一顆並重新種植樹苗,在這一過程中時間被無意義的消耗掉了。

最後他還吐槽了不少玩家們都在遊戲當中遇到過的遭遇昆蟲(黃蜂、狼蛛)等襲擊的情況。

另一種觀點:重複的工作與糟糕的引導,“動森”並不是一款好遊戲

耐心的看完這位玩家的吐槽,其實我們可以看出他並不是為黑而黑的黑粉,他只是一個普通的在表達個人評價與對遊戲的訴求的玩家,而造成這種情況的原因則在於玩家在購買遊戲時並沒有考慮這款遊戲適不適合自己這個問題,而是因為這款遊戲很出名就把口袋裡的錢乖乖掏了出來。

沒有一款遊戲是能夠適合所有人的,這一點在小島秀夫最新作品《死亡擱淺》所引起的爭議中表現地非常明顯,《集合啦!動物之森》這款遊戲也是一樣,所以在這裡還是要提醒下有興趣入手遊戲但此前並沒有接觸過這款遊戲的玩家注意下這一點。

另一種觀點:重複的工作與糟糕的引導,“動森”並不是一款好遊戲

“動森”這款遊戲更像是玩家的第二人生,這裡的時間和現實中的時間是一致地,而在遊戲中除了開黑的好友之外你還可以認識小島上的動物鄰居們,這些動物都有著各自不同的背景,並且隨著你和他們關係的熟悉會逐漸地,瞭解到這些可愛的小精靈背後的故事,甚至於能夠讓他們為你來慶祝生日,是一個極其治癒且溫馨休閒的遊戲,尤其是對於喜歡收集玩法的玩家而言,這款遊戲將會提供相當多的樂趣。

小天個人認為動森適合的玩家群體為:

  • 熱愛收集玩法的玩家
  • 平時獨來獨往,喜歡獨處的人
  • 喜歡和一群人一起熱鬧地玩遊戲,並且朋友都有switch的人
  • 擁有很多時間的人(肯花更多的時間與心思在比較枯燥的工作上的人)
  • 前作遊戲的愛好者
另一種觀點:重複的工作與糟糕的引導,“動森”並不是一款好遊戲

但對於一向對玩遊戲有著非常強的目的性,又或者習慣玩競技性遊戲有著強烈勝負欲、以及不喜歡收集類玩法並且對建造、經營也不怎麼感興趣的玩家而言,這類遊戲則幾乎可以說沒有什麼趣味性可言,如果你是屬於這類玩家的話那麼大可以不必因為遊戲評價高而購買這款遊戲。


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