三國殺那些讓你毫無遊戲體驗的敵方武將盤點

在遊戲中中,對方如果選了這些武將,那這局的遊戲體驗估計要下降一截,他們或許沒有什麼輸出能力,但他們噁心人的能力卻很強,各種絆腳,拆牆,讓你這局始終籠罩在他們的“魔爪”之下~


我們來說第一個,
sp趙雲

三國殺那些讓你毫無遊戲體驗的敵方武將盤點


龍膽:你可以將【殺】當【閃】,【閃】當【殺】使用或打出。

衝陣:每當你發動“龍膽”使用或打出一張手牌時,你可以立即獲得對方的一張手牌
內心os:你怎麼用牌關我什麼事,憑什麼還要獲得我的牌
我第一次遇到這個趙雲時我認為他是三國殺裡最噁心的武將了,但後來我發現我想多了,讓我們再來看看下一位:
孫魯育

三國殺那些讓你毫無遊戲體驗的敵方武將盤點

魅步:其他角色的出牌階段開始時,若你在其攻擊範圍內,你可以棄置一張牌,令該角色於本回合內擁有"止息"。若你以此法棄置的牌不是【殺】或黑色錦囊牌,則本回合其與你距離視為1。

穆穆:出牌階段開始時,你可以選擇一項:1.棄置一名其他角色裝備區裡的一張牌;2.獲得一名角色裝備區裡的一張防具牌,若如此做,你本回合不能使用或打出【殺】。

☆止息:鎖定技,出牌階段你可至多使用X張牌,你使用了錦囊牌後不能再使用牌(X為你的體力值)。
出一半的牌不讓出了。有次我被“止息”技能噁心到了,一把牌硬憋在手上,真是夠讓人“窒息”的。完克“留贊,劉焉,禰衡”(詳見我的上一篇文章)。

他還有另外兩個版本的技能:

原版

魅步:其他角色的出牌階段開始時,若你不在其攻擊範圍內,你可以令該角色的錦囊牌均視為【殺】直到回合結束。若如此做,視為你在其攻擊範圍內直到回合結束。

穆穆:若你在出牌階段內未造成傷害,則此回合的結束階段,你可以選擇一項:棄置場上一張武器牌,然後摸一張牌;或將場上一張防具牌置於你的裝備區裡(可替換原防具)。

新版

魅步:其他角色的出牌階段開始時,若你不在其攻擊範圍內,你可令該角色本回合內擁有"止息"。若如此做,本回合你視為在其攻擊範圍內。

穆穆:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇一項:1. 棄置場上的一張裝備牌,然後摸一張牌;2. 獲得場上的一張防具牌。若你以此法棄置的牌是【殺】或黑色錦囊牌,則直到你的下個回合開始,修改"魅步"。

☆修改·魅步:其他角色的出牌階段開始時,若你不在其攻擊範圍內,你可令該角色本回合內擁有"止息"。

☆止息:鎖定技,若你於出牌階段內使用過錦囊牌,你的錦囊牌視為【殺】。

◆"止息"中"你的錦囊牌"包括"作為你的判定牌的錦囊牌"。

(看起來好繁瑣,遊戲內還沒看完進度條先沒了 )


下一位:
界張角

三國殺那些讓你毫無遊戲體驗的敵方武將盤點

雷擊: 當你使用或打出【閃】或【閃電】時,你可以進行判定,若判定結果為:黑桃,你選擇一名其他角色,對其造成2點雷電傷害;梅花,你回覆1點體力,然後你選擇一名其他角色,對其造成1點雷電傷害。

鬼道:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。

黃天:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張【閃】或【閃電】交給你。
普通張角本已經是簡單粗暴了,到了界將突破這粗糙中還加著噁心,等於判定只要是黑色就可以發生效果,概率大幅度增加。更讓人難受的是梅花還能讓界張角恢復體力。
還有下一位也是到了界將突破時能力大幅度增加了:
界關羽

三國殺那些讓你毫無遊戲體驗的敵方武將盤點

武聖:你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。你使用方塊【殺】無距離限制。

義絕:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,然後令一名其他角色展示一張手牌。若此牌為黑色,則其本回合非鎖定技失效且不能使用或打出手牌,你對其使用的紅桃【殺】傷害+1;若此牌為紅色,則你獲得之,然後你可令該角色回覆1點體力。
關羽的技能確實平平無奇,但突破之後新增的“義絕”讓人也是感覺比較噁心的。不想被限制出牌就得讓蹭一張牌。

但之前並不是這樣,而是:
武聖:你可以將一張紅色牌當殺使用或打出

義絕:出牌階段限一次,你可以與一名其他角色拼點,若你贏,則直到回合結束,該角色不能使用或打出手牌且其非鎖定技失效,若你沒贏,你可令該角色回覆一點體力。
下一個武將還要從2012年說起,那時是邊鋒第二次推出了一將成名擴展包,村裡有一個朋友年年都買(當時十元錢一包11張武將),當他帶回村我一個一個看技能的時候有一個武將引起了我的注意,他就是:


馬岱

三國殺那些讓你毫無遊戲體驗的敵方武將盤點

潛襲--每當你使用殺對距離為1的目標角色造成傷害時,你可以進行判定,若結果不為紅桃,你防止此傷害,然後其減1點體力上限。

馬術--鎖定技,你計算與其他角色的距離-1 。


這是三國殺中唯一一個可令其他人減體力上限的武將,居然還有這種操作。配個貫石斧還能讓人好好活嗎。(神趙雲罵罵咧咧退出群聊)


再之後的一年裡,邊鋒又出了2013一將成名裡的:
滿寵

三國殺那些讓你毫無遊戲體驗的敵方武將盤點

峻刑:出牌階段限一次,你可以棄置至少一張手牌,令一名其他角色棄置一張與你所棄置牌類別均不同的手牌。若其不如此做,該角色將武將牌翻面並摸等同於你棄牌數的牌。
御策:每當你受到一次傷害後,你可以展示一張手牌,令傷害來源棄置一張類別不同的手牌,否則,你回覆1點體力。


手牌資源不足的人根本不敢招惹。一局裡只需要把自己的武將翻來翻去就行了。回血能力還較強。
同一年還有:
伏皇后

三國殺那些讓你毫無遊戲體驗的敵方武將盤點


惴恐:一名角色的回合開始時,若你已受傷,你可以和該角色進行一次拼點。若你贏,該角色跳過本回合的出牌階段;若你沒贏,該角色與你距離為1直到回合結束。


求援:當你成為【殺】的目標時,你可以令一名有手牌的其他角色交給你一張手牌。若此牌不為【閃】,該角色也成為此【殺】的目標。(該角色不得是此【殺】的使用者)。
把“有難同當”表現的淋漓盡致,還可以讓別人強制休息,以至於不會在求援時找不到沒牌的人,技能設計的多麼巧妙。
後來官方收到有些玩家的提議,發現伏皇后在場時會讓大家覺得壓抑,所以官方為了消除大家的這種負面體驗,之後把伏皇后的技能進行了更改:
惴恐:一名其他角色的回合開始時,若你已受傷,你可以與該角色拼點。若你贏,該角色本回合使用的牌不能指定除該角色外的角色為目標;若你沒贏,該角色與你的距離為1直到回合結束。
求援:當你成為【殺】的目標時,你可以令另一名其他角色選擇一項:交給你一張【閃】;或成為此【殺】的額外目標。

還是忘不了有難同當~真好……

現在我們來說最後一個:

董白

三國殺那些讓你毫無遊戲體驗的敵方武將盤點

連誅:出牌階段限一次,你可以展示並交給一名其他角色一張牌,若該牌為黑色,其選擇一項:1.你摸兩張牌;2.棄置兩張牌。

黠慧:鎖定技,你的黑色牌不佔用手牌上限;其他角色獲得你的黑色牌時,其不能使用、打出、棄置這些牌直到其體力值減少為止。

畫風偏向哥特式,色彩搭配簡約。只要你沒受到傷害,牌就得在手裡憋著,像是得了便秘……

(不知道身後那個腳是誰的)

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今天的武將盤點就這些了,大家還有被那些武將噁心過呢,歡迎評論區交流~


三國殺那些讓你毫無遊戲體驗的敵方武將盤點


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