之前一篇介紹了新賽季英雄的改動情況,這一篇給大家帶來新賽季的一些系統的改動。。
由於更新內容較多,不選擇了一些個人感覺比較有用的東西來介紹一下。。
一、英雄訂製操作設置
之前的遊戲設置,是你這個賬號的所有英雄都公用的同一個設置。
但是,每種類型的英雄,甚至同位置不同的英雄往往他們的設置也不盡相同。
新版本將上線一個英雄訂製操作設置的功能,也就是說,我們可以根據需要和個人的操作習慣來給每一個常用的英雄選擇一個合適的設置。這對於全能選手來說,無疑是一大福音。
二、操作設置內容調整
這個其實沒什麼好說的,就是把這些設置的選項集中集成到了一個界面裡。
但是我看到這個圖的時候,我覺得還是有必要和大家介紹一個小知識,因為這個恐怕很多人都不太瞭解,而且我也沒見有誰說過。
那就是,我們儘量的選擇右側出裝。
這樣我認為主要有兩個好處:
一、右手的操作比左手更方便。
會玩這個遊戲的應該都知道,左手是方向走位鍵。除非你躺地上了,不然左手幾乎都是不帶停的在操作。如果你是左側出裝,要麼你用左手購買裝備你就得停下來移動,要麼用右手在一個較遠位置選擇,而且還必然會擋住屏幕。。
而且在切換裝備的時候,比如復活甲切名刀這一常規操作,因為點開購物欄、出售、購買,這幾個按鈕的位置,正好是屏幕的
左右左來回切換,這就是給自己增加難度了。。總之是非常不方便的。、
而右手恰恰相反,在對局不緊張的時候,我們就是打開購物欄挑挑裝備,都基本不耽誤我們趕路。而且右手控制的是技能鍵,右手的操作比左手的空隙更多一些。。
二、避免誤操作。
我還是萌新的時候,因為對戰的時候比較專注和緊張,經常會出現在左手操作走位的時候,誤按到打開購物欄的選項上。因為這個距離實在是有點太近了。。
而一旦點出來那個,就意味著,你不關掉它,你就不能進行任何有意義的操作。。而往往在對戰的時候都是千鈞一髮,瞬間分生死。。
這也是我最初選擇右側出裝的根本原因。。
三、明確普攻範圍
非常使用的一個調整。因為有一些技能強化的攻擊,它的實際攻擊範圍是比平常的普攻要遠的。而之前的英雄攻擊範圍卻不會相應的變化,這就造成了我們判斷上容易出現問題。
除了上圖說的幾個英雄以外,比如凱二技能後的強化普攻,橘右京的被動拔刀斬,比如宮本開啟二天一流後的普攻範圍,等等,其實都可以優化一下。。
四、指示器樣式調整
有的時候英雄的技能指示真的挺粗糙的。。很多技能的實際寬度和這個技能指針的寬度嚴重不符。這就很容易造成我們的一些誤判,,我還是希望官方能把這些東西挨個都弄的再精細一些。。
至於韓信那個小尾巴,是來搞笑的?
五、屬性變動提示
其實就是這些英雄在處於特殊狀態的時候,有一個特殊的加成效果。。比如孫尚香一技能後的強化普攻,比如高漸離大招狀態的減傷。
不過既然是做這個,那為什麼就這四個?其實很多英雄都有類似的效果。
六、魔女斗篷的護盾優化
這個東西分清楚一點真的很有必要。尤其是對於一些有護盾的英雄來說,避免了一些誤判的情況。。
比如呂布,很可能一個二技能吸了盾以後,被人打掉了很多。但是由於魔女的護盾的存在,這個護盾的成色到底怎麼樣?誰又知道?沒準剩下的都是魔女的盾,看著挺厚,結果被人一個普攻帶走了。。
七、無法選擇狀態虛化
無法選中狀態真的是一個非常噁心的狀態,這樣的處理效果,讓我們可以更輕鬆的分辨出來他們。
八、中路兵線調整
簡單來說就是降低了前期的兵線血量。
這個結果自然是中路英雄前期的清線更快,支援能力更強。
那就意味著,下個賽季會因為這一個小改動,而變成一個前期打架非常兇的版本。
相應的,對於玩中路的英雄的玩家,要求就更高,這個位置的重要性也更高。
目測,前期打架強勢、支援能力更強的法刺類法師,會成為更主流的選擇。
以上就是我選擇的其中一些我認為比較有用的改動了。
還有一個較大的改動,之前的文章就介紹,我就簡單提一句。那就是會上線一個傻瓜版的三指操作功能。很多英雄的非指向性技能自身都會附帶一個自動的移屏效果,這樣就會讓一些遠距離技能相應的擁有更高的命中率。
綜合以上的一些改動,其實不難看出,官方是有意的降低操作的門檻,讓更多的中低段位玩家能從中受益。
但是官方的好意,是不是心領?那就得看你自己了。。。
新賽季預計下個月月初會在正式服更新,沒上到理想段位的玩家,可以抓緊時間了。。
另外,到了正式服更新的時候,我還會帶來進一步的介紹。。
感謝大家閱讀,感謝支持。。
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