禍不單行,被weiyan假賽事件影響的LPL能夠及時走出陰影?

由於2019年經歷了太多的事,所以曾經有一句話很流行,有人在2020年未曾來臨之前就開始了鼓勵式的調侃,也許2019是最近十年裡面最壞的一年,但卻未嘗不是未來十年裡面最好的一年。


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然而這句話到了步入2020年以後卻似乎有些弄假成真的趨勢,魔幻開局成了這幾個月以來大家提到2020年時最常用的代名詞,這個站在夢幻開局對立面的名詞,也說明了2020年全世界所面臨的困難程度。

就拿這幾年坐上風口,逐漸開始風生水起,並已經獲得了上層強力支持的電競行業來說,本應該是在2020年大展拳腳,在相關業內人士的估算下,如無意外,2020年的電競業體量相比2019年將極有可能出現翻倍增長,其中電競大型線下賽事的承辦,比如英雄聯盟LPL甚至次級聯賽也將正式成為各大城市繼傳統體育大型賽事後所青睞的重要賽事,事實上,魔都上海也正在打造著電競之都。並對今年的英雄聯盟S10世界賽投入了極高的支持力度。

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而且線上直播領域,2019年以來在直播領域雄心勃勃,欲要一展宏圖的B站除了重金簽下前DY一姐馮提莫以外,也寄期望於英雄聯盟電競賽事這塊大蛋糕,以八億天價拿下了未來三年的S賽獨播權,這是既是一場豪賭,也是對電競業未來可持續發展的看好。

然而這樣方方面面都長期看好的行業環境卻因為疫情的到來產生了巨大變數……

據媒體數據統計,自疫情發生以來,全國上下有數千個電競大小賽事受到直接影響,要麼延期要麼徹底停擺,光是在上海就有400個。而且據目前各方反饋而來的消息,在4月30日之前,線下大型賽事將很難正常開展,對電競業產生的創傷,已經可以說是隻能用影響巨大來形容。

而在深陷線下賽事停擺困擾的當下,作為電競行業的排頭兵,騰訊也先一步給出瞭解決方案,那就是線上賽,旗下三大拳頭遊戲產品的關聯賽事,英雄聯盟LPL以及王者榮耀KPL,以及和平精英職業聯賽(PEL)都已經先後開啟線上賽模式。

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從目前的各大直播平臺收視數據上看,觀眾們的收看度以及討論慾望還是比較強烈,可見相關遊戲對於觀眾的黏性並沒有因為疫情降低多少。隨著疫情逐漸向好發展,相關限制的解鎖,這也讓有關方面能夠沉下心來好好思考如何敗部復甦的問題。

不過有道是屋漏偏逢連雨,作為當前線上賽的標兵,LPL賽事官方最近卻被一樁事件纏身,即這段時間鬧得沸沸揚揚的RW打野weiyan涉嫌打假賽事件!

該事件在凌晨時分由人經由微博爆出,據舉報人所言,自己是因為向RW俱樂部舉報後發現被冷處理,所以選擇公眾渠道爆料。由於涉及到了RW的現役一線選手,RW還正在參與LPL比賽,造成的影響也可想而知。

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在爆料發佈的不到兩小時內,RW俱樂部已經作出緊急應對,開除weiyan隊員身份,並將相關事件資料整理上報LPL賽事官方。

而賽事官方也在當日中午快速給出調查聲明,聲明中指出聯盟紀律管理團隊已在第一時間成立專項調查小組,於今日派遣官方調查人員進駐RW俱樂部,並對整個事件進行全面調查,調查完畢後將會第一時間公佈處理結果。

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同時,由於爆料人的爆料截圖中涉及到了四大俱樂部,四大俱樂部也於官方調查聲明發出後的第一時間進行轉發並聲明清者自清,接受社會監督調查。

如果是一個普通的違規事件,那麼在官方和涉事方全部出來道歉之後,事件也當就此為止,然而我們發現,事件卻還沒走到結束的時候。

在事件之後,春季賽照常進行的3月26日,RW對上了DMO,而這兩隻戰隊正好是之前爆料中的涉事戰隊可謂是機緣巧合,又因為是在直播平臺上進行線上賽的原因,觀眾們的彈幕也開始了各種玩梗大賽,追龍,收米,收收收!自己人隨便玩,輸了比賽買房買車等調侃字眼不絕於耳。

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而在RW隊以0:2輸給DMO以後,由於RW又被稱之俠隊,很多憤怒的粉絲也噴其為賭俠隊,還引用了大司馬的千層餅理論,你以為我輸了?其實我根本沒有輸!湯臣一品1000平米已經拿下!

為什麼會出現這樣畫風大變的彈幕風格?因為這是一起假賽事件!歷來只要是假賽,就必然會涉及到一個敏感的話題——菠菜,顯然因為俠隊weiyan的假賽事件,很多觀眾對比賽的真實程度已經開始有了動搖,而他們也將這種情況用調侃的方式來進行發洩。

比如昨天RW第二場RUBY冰女發揮不佳,於是冰女就成了彈幕的重點打擊對象,以前大家是怎麼說的?會說冰女操作下飯,我們恰飽了!現在呢?冰女自己人!冰女老追龍了!冰女下班馬上收米,冰女湯臣首付已經拿下。

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其實從理性上說RW很冤,最危險的地方就是最安全的地方,現在正處於風口浪尖的俠隊是幾乎100%不存在追龍可能性的,RUBY的發揮不佳更是和收米扯不上關係,聯繫到最近俠隊上下承受的壓力,極有可能就是受到了事情影響所導致了發揮欠佳。

但和誰講道理也不能和彈幕講道理,而且俠隊現在已經是二進宮,信任指數確實不高……

從目前看來,暫時性來說,這種調侃的重點打擊範圍還只是侷限在RW這邊,但是我們也當知道梗文化的傳播力度,梗文化之所以能流行,也在於絕大多數梗的負面指數極高,滿足了人心理的嘲諷需求,而假賽這個事件正好切合了這一點,而且在這個文化傳播的背後,無疑也暴露出了觀眾們對於菠菜可能存在於LPL的重重擔憂……

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而接下來的比賽中,如果有某些隊員和戰隊發揮不佳,恐怕也難逃彈幕的追龍洗禮,如果在以前有線下賽的時候,對於這方面的負面效應,有關方面自然是有足夠的辦法來抵消。光是一個雙方戰隊同場競技,選手們的各種微表情都實時能看到,這就已經是有力的武器。

但是現在由於特殊時期下,線上賽不說,又都是在各傢俱樂部舉行,選手們也以單純的頭像代替。所以在遭遇了假賽事件後,面對大眾的置疑,雖然有官方和俱樂部的聲明在前,但一紙聲明和各方轉發,能否打消公眾對於假賽的懷疑,自然也是見仁見智。

目前對於LPL來說,的確正在度過一個艱難階段,雖然騰訊一手主導下,電競行業正在線上賽的形式止損回血。但目前業界公認的情況,電競賽事的收入來源主要分為線下賽事門票收入、戰隊周邊售賣和廣告商贊助商以及賽事轉播收入。

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線上賽的召開是官方對於自家賽事的保值,卻不意味著讓參與比賽的戰隊俱樂部也保值了,目前由於線下賽事擱淺,隨之而來的門票收入消失,廣告贊助商紛紛要求重修甚至取消合同,對俱樂部的運營也正在造成重大考驗。盈利是不可能的,能夠不虧已經算贏在當下。

然而現在又現出了假賽風波,對於俱樂部來說這無疑是雪上加霜,在經濟損失已經慘重的情況下,聲譽也正在或即將面臨公眾的責問,一個應對不好,輕則俱樂部聲名喪失,重則讓賽區的公正性也將蒙受陰影。

而現在就要看賽事方對此事的後續處理將如何了,作為觀眾的我們來說,於情於理,還是應該對於LPL的純潔性保持一個樂觀的態度,而非泥沙俱下的悲觀,說到底,這幾年LPL的表現有目共睹,從事電競業也是一個朝陽行業,即使其中偶有幾顆老鼠屎,但絕大多數從業人士期望電競行業越來越好的期望是始終不變的。

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